Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики

Ниже представлен список противников игры Might and Magic VI: The Mandate of Heaven.

Вид Подвиды Ур/ОЗ/КБ Примечания
Крестьяне
Крестьянин 1/3/3 Можно встретить в регионах Нью-Сорпигаль, Замок Айронфист, Залив Бутлег, Трясина проклятых, Замёрзшие горы, Блэкшир, Свободная гавань, Серебряная бухта, Остров тумана, а также в Храме Змеи. Уникальных именованных крестьян можно найти в секретной локации New World Computing.

Изначально всегда дружественны.

Крестьянин 2/6/5
Крестьянин 3/9/6
Крестьянка 1/3/3
Крестьянка 2/6/5
Крестьянка 3/9/6
Крестьянин (арена) 4/13/4 Появляются только на Арене.
Крестьянин (арена) 5/17/6
Крестьянин (арена) 6/21/8
Ку (уник.) 100/16K/60 Можно обнаружить в Храме Змеи.

Наносит магический урон. Имеет иммунитет к магическому урону. Колдует Перст смерти 10-го уровня. Всегда оставляет Рог Роса.

Крестьянка (арена) 1/3/3 Появляются только на Арене.
Крестьянка (арена) 2/6/5
Крестьянка (арена) 3/9/6
Люди, преимущественно воины
Ворюга 3/9/3 Можно столкнуться в регионе Остров тумана, а также в Гильдии тени.

Ворюги и охотники за головами имеют шанс кражи (x 2) при атаке, а наёмные убийцы — шанс мгновенной смерти.

Охотник за головами 5/17/5
Наёмный убийца 7/25/10
Последователь Баа 3/9/3 Могут быть встречены в регионах Замок Айронфист и Остров тумана.

Мистик колдует Удар мысли 1-го уровня.

Мистик Баа 5/17/5
Фанатик Баа 7/25/6
Людоед (муж.) 6/21/5 Можно найти в регионе Залив Бутлег, а также в Храме Цанца.

Охотник может наложить Яд 1 при атаке. Шаман колдует Удар огня 2-го уровня.

Охотник за головами (муж.) 8/30/7
Шаман 10/40/9
Людоед (жен.) 6/21/5 Можно найти в регионе Залив Бутлег, а также в Храме Цанца.

Охотник может наложить Слабость при атаке. Шаманка колдует Рой смерти 2-го уровня.

Охотник за головами (жен.) 8/30/7
Шаманка 10/40/9
Вор 8/30/10 Затаились в Схроне гильдии тени, Гильдии тени и Канализации Свободной гавани. Главарь банды находится в Гильдии тени.

Шанс кражи (x 2) при атаке.

Медвежатник 12/50/14
Разбойник 18/86/20
Главарь банды (уник.) 27/133/20
Душитель 8/30/12 Охраняют Пещеры драгунов, Схрон гильдии тени и Крепость Полководца.
Головорез 14/61/14
Бандит 22/114/16
Стрелок 9/35/14 Бродят по регионам Замёрзшие горы и Свободная гавань.

Мастер стрелок и огненный стрелок иногда наносят огненный урон. Огненный стрелок колдует Огненный шар 5-го уровня.

Мастер стрелок 19/93/16
Огненный стрелок 29/171/22
Мечник 10/40/10 Нападают в Заставе Серебряного шлема, Крепости Серебряного шлема и Волчьем логове.

Мастер мечник ломает оружие.

Мечник-эксперт 17/79/15
Мастер мечник 24/129/20
Гном 10/40/6 Сторожат Железные копи Снергла и Пещеры Снергла.

Иммунитет к урону от яда. Лорды гномов также имеют шанс сломать доспехи (x 2).

Гном-воин 20/100/12
Лорд гномов 30/180/20
Снергл (уник.) 20/150/20 Только в Пещерах Снергла.

Те же свойства, что и у лорда гномов. Всегда оставляет квестовый Топор Снергла.

Стражник 11/45/16 Караулят Заставу Серебряного шлема и Крепость ледяного ветра.

Капитаны имеют шанс сломать доспехи.

Лейтенант 19/93/24
Капитан 33/207/32
Воин 14/61/18 Обосновались в Пещерах драгунов, Крепости драгунов, Крепости Серебряного шлема и Крепости Полководца.

Ветераны имеют шанс сломать доспехи (x 2).

Солдат 24/129/24
Ветеран 35/227/30
Мадьярка 14/61/16 Отряды в регионе Замёрзшие горы, а также в Замке Аламос.

Матрона мадьярок может совершить дальнобойную атаку электричеством.

Мадьярка-солдат 25/137/22
Матрона мадьярок 37/247/28
Рыцарь смерти 40/280/45 Контролируют Крепость Полководца и Пещеры наездников драконов.

Могут наложить Страх при атаке. Иногда наносят атаку магическим уроном.

Рыцарь судьбы 60/540/65
Рыцарь-мясник 80/880/85
Люди, преимущественно маги
Ученик мага 2/6/3 Группы в регионах Нью-Сорпигаль и Свободная гавань.

Ученик колдует Стрелу пламени 1-го уровня, начинающий маг Поток холода 1-го, а маг Молнию 2-го.

Начинающий маг 6/21/5
Маг 10/40/7
Послушник Баа 8/30/14 Скрываются в Канализации Свободной гавани, Храме Баа, Высшем храме Баа, Верховном храме Баа.

Клирик колдует Вред 3-го уровня, а Священник колдует Летающий кулак 5-го уровня.

Клирик Баа 15/67/18
Священник Баа 25/137/22
Священник Баа (спец.) 25/137/22 Только в Высшем храме Баа.

Не колдуют. Один всегда оставляет Ключ Верховного волхва, второй — Ключ Высшего клирика.

Священник Баа (спец.) 25/137/22
Сликер Сильвертонг (уник.) 25/137/22 После разоблачения скрывается в Верховном храме Баа.
Послушник 8/30/16 Отправляют службы в Храме Солнца, Храме Кулака и Заставе Серебряного шлема. Настоятель заведует Храмом Солнца.

Наносят урон огнём/электричеством/холодом соответственно. Послушник колдует Удар огня 2-го уровня, посвящённый — Молнию 3-го, монах — мастерскую Ледяную молнию 6-го, а также может наложить Слабость и имеет иммунитет к магическому урону. Настоятель эквивалентен монаху, но не колдует.

Посвящённый 16/73/19
Монах 27/153/28
Настоятель (уник.) 27/153/28
Друид 10/40/12 Собираются в регионе Серебряная бухта, а также в Храме Луны, Монолите и Высшем храме Баа.

Наносят урон огнём/холодом/магией соответственно. Обычный колдует Вред 2-го уровня, великий — Рой смерти 3-го, высший — мастерский Огненный шар 6-го. Высший друид способен лишить всей маны при атаке.

Великий друид 16/73/16
Высший друид 28/162/22
Волхв 25/137/14 Присутствуют в Крепости Серебряного шлема, Замке Аламос, Высшем храме Баа и Кузнице Гарика.

Волхв и кудесник наносят урон электричеством, чернокнижник — энергией. Имеют иммунитет к урону электричеством. Колдует мастерскую Молнию 8/12/16-го уровня. Чернокнижник может наложить Безумие при атаке.

Кудесник 35/227/18
Чернокнижник 50/400/30
Чернокнижник (спец.) 50/350/30 Только в Крепости Серебряного шлема.

Эквивалентен чернокнижнику, но наносит физический урон и не колдует. Всегда оставляет квестовый Символ жизни.

Человекообразные монстры
Гоблин 4/13/6 Осели в регионе Нью-Сорпигаль, а также в Дозоре гоблинов и Чертоге лорда Огня.

Шаман колдует Удар огня 1-го уровня, король — Удар огня 2-го. Король гоблинов может сломать предмет.

Гоблин-шаман 6/21/10
Король гоблинов 10/40/14
Джон Ван Канегем (уник.) 6/36/10 Только в секретной локации New World Computing. Не колдуют.
Трип Хаукинс (уник.) 10/60/14
Ящер 4/13/10 Проживают в регионах Замок Айронфист и Залив Бутлег.

Стрелок может нанести атаку огнём, а чародей колдует Молнию 2-го уровня.

Ящер-стрелок 7/25/15
Ящер-чародей 11/45/20
Огр 15/67/12 Заняли Крепость ледяного ветра, Чертог лорда Огня и Замок Даркмор.

Вожди огров могут наложить Яд 2 при атаке.

Огр-налётчик 20/100/14
Вождь огров 28/162/16
Человек-волк 20/100/20 Собрались в регионе Блэкшир, а также в Волчьем логове, где ими руководит уникальный волк-оборотень.

Человек-волк имеет шанс наложить Болезнь 2 (x 2) при атаке, оборотень — Болезнь 3 (x 2), а великий оборотень и волк-оборотень — лишить всех очков здоровья. Волк-оборотень всегда оставляет квестовую Жемчужину порока.

Оборотень 30/180/25
Великий оборотень 40/280/30
Волк-оборотень (уник.) 60/420/30
Защитник ВАРН 35/227/40 Оберегают Усыпальницу ВАРН от непрошенных гостей.

Имеют иммунитет к магическому урону. Колдуют мастерский Психический шок 7/11/13-го уровня. Могут нанести атаку энергией. Стражник к тому же может сломать вещи при атаке и имеет иммунитет к любому урону кроме физического.

Часовой ВАРН 55/467/50
Стражник ВАРН 65/617/60
Часовой ВАРН (спец.) 35/227/40 Уникальный часовой в той же Усыпальнице ВАРН, а Павший защитник перебрался в Чертог лорда Огня.

Эквивалентны обычному часовому ВАРН, однако не колдуют и не имеют доп. атаки энергией. Особый часовой наносит магический урон и всегда оставляет Ключ к задней двери. Павший защитник всегда оставляет Ключ от сундука.

Павший защитник (уник.) 35/227/40
Минотавр 39/269/30 Захватили Замок Кригспайр и прилегающий регион. Одного единственного царя минотавров можно найти в Храме Солнца.

Имеют иммунитет к магическому урону. Минотавр-маг колдует мастерскую Молнию 12-го уровня, а царь минотавтов — Перст смерти 14-го уровня

Минотавр-маг 59/525/35
Царь минотавров 79/861/40
Шатун (уник.) 79/2000/40 Только в Замке Кригспайр. Эквивалентен царю минотавров, но не колдует.
Титан 65/617/60 Кочуют по регионам Остров отшельника и Райская долина.

Титаны имунны к молниевому и магическому урону. Обычный и благородный при атаке могут сломать предмет, а верховный — убить мгновенно. Атакуют электрическим уроном, колдуют мастерский Психический шок 15/18/25-го уровня.

Благородный титан 75/787/70
Верховный титан 95/1187/80
Элементалы
Огненное чудовище 13/55/12 Пылают в Верховном храме Баа и Кузнице Гарика.

Имеют иммунитет к урону огнём, ядом и магией. Атакуют огненным уроном. Элементал может ломать вещи.

Огненный дух 26/145/15
Огненный элементал 39/269/18
Дьявол праха 16/73/10 Кружат над регионом Блэкшир, а также в Замке Аламос.

Имеют иммунитет к урону молнией, ядом и магией. Атакуют молниевым уроном. Элементал может ломать вещи.

Вихрь 22/114/12
Воздушный элементал 33/207/14
Водное чудовище 14/61/10 Выплыли на поверхность в регионе Кишащие угрями воды, а также в Монолите.

Имеют иммунитет к урону холодом, ядом и магией. Колдуют Ледяную молнию 3/5/7-го уровня. Элементал может ломать вещи.

Водный дух 24/129/13
Водный элементал 36/237/16
Каменное чудовище 25/137/20 Пробудились в регионе Кригспайр, а также в Монолите.

Имеют иммунитет к урону ядом и магией. Дух может ломать доспехи, а элементал — лишить всех очков здоровья.

Земной дух 30/180/25
Земной элементал 40/280/30
Нежить
Скелет 6/21/8 Влачат бренное существование в регионе Трясина проклятых, а также в Храме Баа, Имении Корлагона и Гробнице Этрика Безумного.

Имеют иммунитет к урону ядом и магией. Скелет-рыцарь может наложить Страх, а предводитель — Порчу (х 2).

Скелет-рыцарь 10/40/10
Предводитель скелетов 14/61/14
Призрак 9/35/25 Заполонили регион Трясина проклятых, а также Имение Корлагона и Гробницу Этрика Безумного.


Имеют иммунитет к урону ядом и магией. Призрак может наложить Страх, духи — Старение (х 2), приведения — лишить всех очков здоровья).

Злой дух 13/55/30
Привидение 19/93/35
Лич 20/100/15 Продолжают посмертное существование в Имении Корлагона (всего один Могучий лич), Гробнице Этрика Безумного и Замке Даркмор.

Имеют иммунитет к урону ядом и магией. Атакуют уроном электричеством/огнём/энергией соответственно. Обычные и великие личи колдуют Снятие чар 10-го уровня.

Великий лич 30/180/20
Могучий лич 40/280/25
Могучий лич (спец.) 40/280/25 Только в Гробнице Этрика Безумного. Эквивалентен могучему личу, но не имеет иммунитета к яду. Всегда оставляет квестовый Череп Этрика.
Агар (уник.) 40/320/25 Только в Лаборатории Агара. Эквивалентен могучему личу, но не имеет иммунитета к яду и атакует физическим уроном.
Король личей (уник.) 40/600/60 Только в Замке Даркмор. Эквивалентен могучему личу, но атакует физическим уроном. Оставляет уникальный Мистически жезл смерти.
Роботы
Робот-патрульный 50/400/60 Стерегут Усыпальницу ВАРН и Центр управления.

Имеют иммунитет к ядовитому и магическому урону. Патрульные и инфорсеры могут ломать вещи, а терминаторы — уничтожить персонажа. Атакуют энергетическим уроном.

Робот-инфорсер 70/700/80
Робот-терминатор 90/1080/100
Реактор (уник.) 100/1300/40 Установлен в Улье.

Атакует энергией. Имеет иммунитет ко всему урону в игре.

Кригане
Детёныш дьявола 20/100/20 Окопались в регионе Пресная вода, а также в Железных копях Снергла, Заставе дьявола, Верховном храме Баа и Улье.

Имеют иммунитет к огню, а воины также к магии. Иногда наносят урон огнём. Детёныш может наложить Болень 2 при атаке, работник — Болень 3, воин — лишить всей маны. Детёныш и работник колдуют Удар огня 4/8-го уровня, а воин — Огненный шар 12-го.

Дьявол-работник 40/280/30
Дьявол-воин 60/540/40
Дьявол Баа (уник.) 60/540/40 Только в Заставе дьявола. Эквивалентен воину, но не имеет иммунитетов.
Капитан дьяволов 30/180/25 Закрепились на территориях региона Пресная вода, а также в Улье.

Имеют иммунитет к огню, а король также к магии. Иногда наносят урон огнём. Капитан может наложить Болень 2 при атаке, владыка — Болень 3, король — лишить всей маны. Капитан может наложить Огненный шар 6-го уровня, владыка — мастерский Поток метеоров 10-го, король — мастерское Испепеление 14-го.

Владыка дьяволов 50/400/35
Король дьяволов 70/700/45
Королева демонов (уник.) 100/1300/40 Находится в Улье. Имеет иммунитет к урону огнём и магией, может лишить всей маны и колдует мастерское Испепеление 14-го уровня.
Ящеры и драконы
Пылающий дракон 24/129/20 Обитают в Замке Кригспайр и прилегающем регионе.

Пылающий имеет иммунитет к огню и атакует огнём, ледяной имеет иммунитет к холоду и атакует холодом. Энергетический просто атакует энергией, а также может ломать вещи.

Ледяной дракон 28/162/25
Энергетический дракон 32/198/30
Морской змей 28/162/30 Плавают в регионах Кишащие угрями воды и Остров отшельника.

Наносят урон холодом, имеют иммунитет к урону холодом. Гроза морей может наложить страх при атаке.

Морской монстр 36/237/35
Гроза морей 48/374/40
Огненный ящер 40/280/40 Распространены в регионах Блэкшир и Драконсэнд.

Имеют иммунитет к огню/молниевому/холоду и атакует огнём/молнией/холодом соответсвенно. Молниеносный и громовой могут ломать вещи.

Молниеносный ящер 50/400/50
Громовой ящер 60/540/60
Гидра 45/337/22 Расползлись по регионам Остров отшельника и Райская долина.

Атакует огнём/ядом/энергией соответственно. Гидра имеет иммунитет к огню, ядовитая — к яду. Ядовитая может наложить при атаке Яд 3, исполинская — ломать вещи.

Ядовитая гидра 55/467/44
Исполинская гидра 65/617/66
Змий 50/400/40 Места обитания расположены в регионе Драконсэнд, а также в Пещерах наездников драконов.

Имеют иммунитет к урону ядом, атакуют ядом. Могут наложить Яд 3 при атаке.

Гигантский змий 60/540/50
Великий змий 70/700/60
Красный дракон 80/880/60 Наводят ужас в регионах Райская долина и Драконсэнд. Один единственный золотой дракон есть в Храме Змеи.

Имеют иммунитет к урону огнём/холодом/магией, атакуют огнём/холодом/энергией. Синий и золотой могут ломать вещи.

Синий дракон 90/1080/80
Золотой дракон 100/1300/100
Дракон Длинный клык (уник.) 80/880/60 Только в Логове дракона. Имеет иммунитет к урону огнём, атакует огнём. Всегда оставляет Коготь дракона.
Прочие животные и магические создания
Обыкновенная крыса 2/6/4 Завелись в Дозоре гоблинов, Храме Кулака, Канализациях Свободной гавани и Крепости драгунов.

Обычные и большие могут наложить Болезнь 1 (x 2), а гигантские — Болезнь 2 (x 2).

Большая крыса 4/13/5
Гигантская крыса 6/21/8
Пиявка 2/6/6 Водятся в регионе Замок Айронфист, а также в Дозоре гоблинов.

Обычная пиявка может наложить Болезнь 1 (x 2), мозговая — Болезнь 1 (x 5), души — Болезнь 2 (x 2).

Мозговая пиявка 4/13/8
Пиявка души 8/30/10
Летучая мышь 3/9/5 Предпочитают темноту в Заброшенном храме и Пещерах Снергла.


Обычная и большая могут наложить при атаке Болезнь 1, а вампир — Болезнь 2.

Большая мышь 6/21/8
Мышь-вампир 9/35/10
Паук 5/17/10 Расплодились в подвалах Заброшенного храма и Храма Баа. Царица-паук сидит там же в Заброшенном храме.

Имеют иммунитет к урону ядом, большие и огромные пауки иногда наносят урон ядом. Обычный паук может наложить Яд 1 (x 5), большой — Яд 2 (x 3), огромные и царица — Яд 3 (x 2).

Большой паук 8/30/12
Огромный паук 12/50/16
Царица-паук (уник.) 12/50/16
Кобра 5/17/10 Устроили свои гнёзда в Заброшенном храме, Храме Цанца и Храме Луны.

Имеют иммунитет к урону ядом, иногда наносят урон ядом. Обычная и королевская кобра может наложить Яд 1 (x 5), королева кобр — Яд 2 (x 2).

Королевская кобра 10/40/12
Королева кобр 14/61/16
Слизень 12/50/8 Населяют Пещеры драгунов, Железные копи Снергла, Волчье логово.

Имеют иммунитет к ядовидому, физическому и магическому урону. Атакуют ядом. Обычный может наложить Яд 1 (x 2), кислотный и едкий — ломать вещи (x 2). Кислотный колдует Распыление яда 4-го уровня, а едкий — мастерское Токсичное облако 5-го уровня.

Кислотный слизень 18/86/10
Едкий слизень 25/137/12
Любимец Агара 13/55/13 Расселились в регионе Кишащие угрями воды, а также в Замке Кригспайр и Лаборатории Агара.

Имеют иммунитет к магическому урону, колдуют Удар мысли 10/15/20-го уровня. Любимец и монстр могут наложить Паралич при атаке, а мерзость — Окаменение (х 2).

Монстр Агара 15/67/15
Мерзость Агара 17/79/17
Гарпия 14/61/12 Терроризируют путников в регионах Трясина проклятых и Замёрзшие горы.

Обычная гарпия может наложить Опьянение при атаке, ведьма — Порчи (х 3), колдунья — Старение (х 3). Колдуньи колдуют Общее проклятие 3-го уровня.

Гарпия-ведьма 17/79/14
Гарпия-колдунья 19/93/16
Каменная горгулья 16/73/18 Парят над регионом Серебряная бухта.

Имеют иммунитет к урону ядом, алмазные также иммунны к урону холодом. Каменная может наложить Слабость при атаке, а мраморная и алмазная — Паралич.

Мраморная горгулья 22/114/22
Алмазная горгулья 33/207/26
Летающий глаз 30/180/25 Завезены в Замок Даркмор и Лабораторию Агара.

Имеют иммунитет к магическому урону, а также урону холодом/огнём/электричеством соответственно. Атакуют холодом/огнём/электричеством. При атаке летающий глаз может наложить Сон при атаке, ужасные — Страх, бешеный — Безумие.

Ужасный глаз 40/280/30
Бешеный глаз 50/400/35
Джинн 33/207/35 Поселились в Гильдии тени и Усыпальнице ВАРН.

Имеют иммунитет к магическому урону, а также к холоду/молнии/огню. При атаке могучий джинн может наложить Сон, а ифрит — Страх. Обычный джинн колдует мастерскую Ледяную молнию 10-го уровня, могучий — мастерскую Молнию 12-го уровня, ифрит — мастерский Огненный шар 15-го уровня.

Могучий джинн 44/325/45
Ифрит 55/467/55
Малый джинн (уник.) 22/136/35 Только в Гильдии тени. Имеют иммунитет к урону холодом, атакуют холодом.
Медуза 35/227/20 Живут в Храме Луны и Храме Змеи.

Имеют иммунитет к магическому урону, атакуют магическим уроном. При атаке могут наложить Окаменение. Медуза колдует мастерский Вред 12-го уровня, чаровница — мастерский Паралич 8-го уровня, горгона — мастерский Психический шок 9-го уровня.

Медуза-чаровница 40/280/25
Горгона 45/337/30

Интересные факты[]

  • Использованные в статье иконки противников нигде не используются в игре. По-видимому, они были связаны с некой нереализованной в игре механикой.
  • В файлах игры есть две иконки, на которых изображены противники, которых в игре нет. Первая — «npc623», синий слизень, возможно, альтернативная версия водного элементаля. Вторая — «npc645», человек в синей одежде с коричневым плащом.

Ссылки[]

  • MM6World.ru — подробная таблица со всеми значительными параметрами монстра.
  • MMArchive v1.3.1 — утилита для просмотра архивов игры. Параметры монстров расположены в архиве Icons.lod в файле MONSTERS.TXT.
Advertisement