Интерактивные объекты карты (ориг. Map structures) — один из основополагающих элементов игрового процесса в серии Heroes of Might and Magic. Ряд объектов позволяют, к примеру, добывать ресурсы, необходимые для отстройки городов и найма армий, дают героям дополнительные преимущества в бою и в пути.
Ниже представлен список всех объектов карты, присутствующих в игре Heroes of Might and Magic V. Некоторые объекты были добавлены с дополнениями.

Скриншот из игры со множеством интерактивных объектов карты
Объекты-модификаторы[]
Название | Изображение | Описание |
---|---|---|
Арена (ориг. Arena) |
![]() |
Единовременно добавляет +2 ед. к «Нападению» или «Защите» героя. |
Бакен (ориг. Buoy) |
![]() |
Поднимает боевой дух перед грядущим сражением. Даёт +1 к «Боевому духу». |
Башня Марлетто (ориг. Marletto Tower) |
![]() |
Единовременно добавляет +1 к «Защите» героя. |
Библиотека заклинаний (ориг. Arcane Library) |
![]() |
Если нет таких заклинаний, чтобы можно было создать золото или иные ценности из ничего, то почему бы не торговать самой магией? Любой герой может обменять здесь ресурсы на заклинания 4-го и 5-го кругов. |
Библиотека просвещения (ориг. Library of Enlightenment) |
![]() |
Цитадель просвещения в землях хаоса. «Знание» и «Колдовство» могут быть увеличены на +2, если герой достиг определённого опыта.
Требуемый уровень героя — 10. |
Боевая академия (ориг. War Academy) |
![]() |
В боевой академии, построенной и управляемой людьми, обучаются крепкие и сильные воины. Здесь вы можете повысить своё «Нападение» или «Защиту» на +1. |
Волшебный колодец (ориг. Eldritch Well) |
![]() |
Полностью восполняет запас маны героя. Герой может использовать волшебный колодец только один раз в день. |
Волшебный ручей (ориг. Spring of Eldritch Renewal) |
![]() |
Раз в неделю удваивает максимальный запас маны героя. |
Дольмен знания (ориг. Dolmen of Knowledge) |
![]() |
Единовременно добавляет +1000 единиц опыта герою. |
Идол удачи (ориг. Idol of Fortune) |
![]() |
Повышает удачу или боевой дух героя (а если повезёт, то и оба параметра сразу) перед следующим сражением. Даёт +1 к «Удаче» в нечётные дни недели, +1 к «Боевому духу» в чётные дни недели, и то и другое — в 7-й день. |
Источник вечной молодости (ориг. Fountain of Youth) |
![]() |
Поднимает боевой дух перед следующим сражением и увеличивает дальность передвижения героя.
Даёт +400 очков передвижения и +1 к «Боевому духу». |
Кристалл откровения (ориг. Crystal of Revelation) |
![]() |
Единовременно добавляет +1 к «Знанию» героя. |
Круг фей (ориг. Faerie Ring) |
![]() |
Делает исход грядущего сражения удачнее. Даёт +1 к «Удаче». |
Лагерь наёмников (ориг. Mercenary Camp) |
![]() |
Единовременно добавляет +1 к «Нападению» героя. |
Оазис (ориг. Oasis) |
![]() |
Поднимает боевой дух перед грядущим сражением и увеличивает дальность передвижения героя. Даёт +800 очков передвижения и +1 к «Боевому духу». |
Озеро алого лебедя (ориг. Lake of the Scarlet Swan) |
![]() |
Повышает удачу героя перед грядущим сражением, но забирает все оставшиеся единицы перемещения. Даёт +2 к «Удаче». |
Планетарий (ориг. Planetarium) |
![]() |
Один раз добавляет +1 к «Колдовству» героя. |
Разорванный флаг (ориг. Tattered Flag) |
![]() |
Повышает удачу и боевой дух перед грядущим сражением и увеличивает дальность передвижения героя. Даёт +400 очков передвижения, +1 к «Боевому духу» и +1 к «Удаче». |
Русалочья скала (ориг. Mermaid Rock) |
![]() |
Повышает удачу героя в грядущем сражении. Даёт +1 к «Удаче». |
Случайное святилище (ориг. Fortuitous Sanctuary) |
Бодрость духа нужна не только герою, но и его войскам. В этом святилище существа получают различные прибавки к своим параметрам для следующей битвы. Тип прибавки зависит от дня недели.
Бонусы святилищ не суммируются. | |
Старейшие Силанны (ориг. Sylanna's Ancients) |
![]() |
Это старое живое дерево может за небольшую плату или бесплатно повысить уровень героя. Стоимость услуг выбирается случайным образом: 2000 ![]() ![]() |
Фонтан удачи (ориг. Fountain of Fortune) |
![]() |
Меняет удачу перед грядущим сражением. Случайным образом выбирается один из следующих вариантов: +3/+2/+1/-1 к «Удаче». |
Хижина ведьмы (ориг. Witch Hut) |
![]() |
Позволяет герою изучить новый навык или улучшить имеющийся. |
Храм Горячих Недр (ориг. Magma Shrine) |
![]() |
Большое здание, построенное гномами возле выхода лавы. Дарует знание рунного заклинания 1-3 круга. Доступно только рунным жрецам. |
Храм магических чар (ориг. Shrine of Magic Incantation) |
![]() |
Обучает заклинанию первого уровня. Герои-варвары, посещающие храм, не получают никакого заклинания. Вместо этого они получают 1000 ед. опыта. |
Храм магического касания (ориг. Shrine of Magic Thought) |
![]() |
Обучает заклинанию третьего уровня. Герои-варвары, посещающие храм, не получают никакого заклинания. Вместо этого они получают 3000 ед. опыта. |
Храм магического пасса (ориг. Shrine of Magic Gesture) |
![]() |
Обучает заклинанию второго уровня. Герои-варвары, посещающие храм, не получают никакого заклинания. Вместо этого они получают 2000 ед. опыта. |
Храм Матери-Земли (ориг. Mother Earth Shrine) |
![]() |
В следующем бою увеличивает здоровье всех существ в армии героя на +10%. |
Часовня (ориг. Temple) |
![]() |
Поднимает боевой дух героя перед грядущим сражением. Даёт +1 к «Боевому духу» в 1-6 дни недели, +2 к «Боевому духу» — в 7-ой день. |
Школа волшебства (ориг. School of Magic) |
![]() |
Могущественный маг, живущий в этой древней башне, готов дать вам урок. Вы сможете улучшить своё «Колдовство» или «Знание» на +1. |
Сокровищницы[]
![]() ![]() Вы можете помочь проекту, оформив статью должным образом или обсудить нюансы оформления с участниками. |
Сокровищницы содержат в себе различные ресурсы, артефакты и заклинания. Чтобы получить к ним доступ, нужно одолеть стражу.
Название | Изображение | Описание |
---|---|---|
Башня элементалей (ориг. Elemental Stockpile) |
![]() |
Вы стоите перед башней элементалей. Вы хотите сразиться со стражей, чтобы её захватить? Охраняется элементалями, за победу над которыми герой получит ресурсы и артефакты. |
Ветхая галера (ориг. Decrepit Galley) |
![]() |
Время, а возможно и неумелый капитан, не пощадили это судно. Однако в нём всё ещё может храниться что-нибудь ценное. Если захотите обыскать корабль, будьте готовы к сопротивлению стражи. За победу над стражами герой получит золото/артефакт. |
Затонувший храм (ориг. Sunken Temple) |
![]() |
Много, много лет назад это был величественный храм. Теперь же его развалины спят на дне океана, и даже луч солнца не может больше прикоснуться к ним. Но тишина и полумрак ещё не гарантируют безопасность. И путник не должен входить сюда в одиночку. За победу над стражами герой получит золото, артефакты и заклинания. |
Кровавый храм (ориг. Blood Temple) |
![]() |
Это тайное место, где ведьмы прячут свою добычу. Эти кровавые сокровища должны хорошо охраняться. За победу над стражами герой получит золото и артефакты. |
Обломки судна (ориг. Wrecked Junk) |
![]() |
Когда-то это был каботажник, покупавший и продававший товары всех видов вдоль побережья. И хотя он разрушен, в нём всё ещё могут быть ценные товары. Однако их может охранять стража... За победу над стражами герой получит золото/артефакт. |
Остов галеона (ориг. Wrecked Galleon) |
![]() |
Здесь лежат сломанные шпангоуты и ржавые пушки галеона. Раньше это был гордый военный корабль, а теперь всего лишь куча хлама. Один раз за игру в обломках можно отыскать сокровища, но будьте готовы, что вам придётся сражаться со стражей, если хотите что-то с него получить. |
Остов галеры (ориг. Wrecked Galley) |
![]() |
Когда-то это была галера, которая вела торговлю в морях всего Асхана. Теперь это всего лишь мусор. Один раз за игру в обломках можно отыскать сокровища, но будьте готовы, что вам придётся сражаться со стражей, если хотите что-то с него получить. |
Пирамида (ориг. Pyramid) |
![]() |
Эту древнюю пирамиду охраняют сильные воины. Они говорят, что за этими стенами скрыты могучие заклинания.
Охрана:
Вариант 1 (99,99%): Награда: 1 заклинание 1-5-го уровня (если у героя нет навыков и умений, позволяющих выучить заклинания более высокого круга, или же они все выучены, то он получает случайное невыученное заклинание более низших кругов).
Вариант 2 (0,01%)
Охрана и сокровища восстанавливаются каждый месяц. При посещении, если уже разграблен: -2 к «Удаче». |
Потрёпанный галеон (ориг. Weatherbeaten Galleon) |
![]() |
Корабль так стар, что трудно сказать, чем он когда-то был. Возможно, что это останки галеона. Несмотря на прошедшее время, судно всё ещё может хранить что-нибудь ценное. Однако будьте готовы, что вам придётся сражаться со стражей, если хотите что-то с него получить. |
Склеп (ориг. Crypt) |
![]() |
Бессмертные воины охраняют этот древний склеп. Чтобы добраться до их сокровищ, вы должны победить их. |
Сокровищница гномов (ориг. Dwarven Treasury) |
![]() |
Гномы определённо сохранили внутри много золота и драгоценностей. Однако к ним приставлена крепкая стража. |
Сокровищница магов (ориг. Vault of the Mages) |
![]() |
Чтобы попасть внутрь сокровищницы, победите стражу.
Охрана:
Вариант 1 (30%):
![]() ![]()
Вариант 2 (50%)
![]() ![]()
Вариант 3 (20%)
![]() ![]() Охрана и сокровища восстанавливаются каждый месяц. При посещении, если уже разграблен: ничего. |
Старые обломки (ориг. Aging Junk) |
![]() |
Слово мусор наилучшим образом подходит к останкам этого судна. Один раз за игру в обломках можно отыскать сокровища, но будьте готовы, что вам придётся сражаться со стражей, если хотите что-то с него получить. |
Утопия драконов (ориг. Dragon Utopia) |
![]() |
Веками в древних руинах жили драконы. Одолейте драконов и получите сокровища, накопленные ими. |
Хранилище горгулий (ориг. Gargoyle Stonevault) |
![]() |
Странное симметричное строение из тёмного камня, похожее на высокую готическую башню, охраняют горгульи, сидящие на каменных колоннах. За победу над стражами герой получит золото и руду. |
Чаща энтов (ориг. Treant Thicket) |
![]() |
Чаща, засаженная энтоподобными деревьями, выглядит весьма опасной. Определённо путешественнику нужно обходить подобные места, хотя самые безрассудные не воспользовались данным советом — теперь их черепа висят на торчащих ветках, а их золото лежит в глубоких ямах, служа приманкой для других смельчаков. За победу над стражами герой получит золото и древесину. |
Шахты[]
Название | Изображение | Описание |
---|---|---|
Алхимическая лаборатория (ориг. Alchemist Lab) |
![]() |
Ежедневно приносит 1 норму ртути. |
Заброшенная шахта (ориг. Abandoned Mine) |
![]() |
Эта шахта давно заброшена. Чтобы восстановить производство, необходимо уничтожить обосновавшуюся там нежить. |
Залежи серы (ориг. Sulfur Deposit) |
![]() |
Ежедневно приносит 1 норму серы. |
Заповедник гномов (ориг. Dwarven Warren) |
![]() |
Ежедневно снабжает 1 мерой случайного ресурса (исключая дерево и золото). |
Золотая шахта (ориг. Gold Mine) |
![]() |
Ежедневно приносит 1000 золотых. |
Лесопилка (ориг. Sawmill) |
![]() |
Ежедневно приносит 2 нормы древесины. |
Пещера с кристаллами (ориг. Crystal Cavern) |
![]() |
Ежедневно приносит 1 норму кристаллов. |
Рудник (ориг. Ore Pit) |
![]() |
Ежедневно приносит 2 нормы руды. |
Самоцветная шахта (ориг. Gem Mine) |
![]() |
Ежедневно приносит 1 норму самоцветов. |
Сокровища[]
Единовременные[]
Название | Изображение | Описание |
---|---|---|
Древесина (ориг. Wood) |
![]() |
Штабель древесины. Содержит 4-7 ![]() |
Золото (ориг. Gold) |
![]() |
Куча золота. Содержит 500-1000 ![]() |
Костёр (ориг. Campfire) |
![]() |
Лагерь местных разбойников. Содержит 4-6 ![]() ![]() ![]() |
Кристаллы (ориг. Crystals) |
![]() |
Куча кристаллов. Содержит 2-4 ![]() |
Могила воина (ориг. Tomb of the Warrior) |
![]() |
Древняя могила могучего героя, павшего в эпической битве, которая произошла на этом самом месте много лет назад. Вы можете поискать в ней артефакты, но такое безнравственное действие понизит «Боевой дух» на -3. |
Морской сундук (ориг. Sea Chest) |
![]() |
Потрепанный сундук, лежащий в пучине вод. Может дать 1500 ![]() |
Обломки (ориг. Floatsam) |
![]() |
Плавающие обломки кораблей. Может дать одно из следующего: 5 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Повозка (ориг. Wagon) |
![]() |
Содержит небольшое количество ресурсов или случайных артефактов. |
Ртуть (ориг. Mercury ) |
![]() |
Колба с ртутью. Содержит 2-4 ![]() |
Руда (ориг. Ore) |
![]() |
Куча руды. Содержит 4-7 ![]() |
Самоцветы (ориг. Gems) |
![]() |
Куча самоцветов. Содержит 2-4 ![]() |
Сера (ориг. Sulfur) |
![]() |
Кучка серы. Содержит 2-4 ![]() |
Скелет (ориг. Skeleton) |
![]() |
Может содержать какой-либо артефакт. |
Сундук с сокровищами (ориг. Treasure Chest) |
![]() |
Старый сундук, хранящий золото или ценные артефакты. Предлагается выбор между золотом и опытом. Случайным образом выбирается один из вариантов: 1000 ![]() ![]() ![]() |
Тонущий крестьянин (ориг. Shipwrecked Peasant) |
![]() |
Если вы спасёте этого крестьянина, то возможно он предложит вам награду. Даёт малый артефакт или 500-1000 ![]() |
Тонущий латник (ориг. Shipwrecked Footman) |
![]() |
Спасите солдата и сможете получить награду. Даёт малый артефакт или 2000 ![]() |
Еженедельные[]
Название | Изображение | Описание |
---|---|---|
Ветряная мельница (ориг. Windmill) |
![]() |
Раз в неделю снабжает небольшим количеством случайных ресурсов. Даёт 3-6 ед. случайного ресурса (за исключением золота и древесины). |
Водяная мельница (ориг. Water Wheel) |
![]() |
Раз в неделю снабжает небольшим количеством золота. Даёт 500 ![]() |
Сад славного народца (ориг. Garden of the Wee Folk) |
![]() |
Раз в неделю снабжает небольшим количеством золота или самоцветов. Даёт 500 ![]() ![]() |
Путешествие[]
Название | Изображение | Описание |
---|---|---|
Башня астролога (ориг. Astrologer's Tower) |
![]() |
Астролог, наблюдающий за движением небесных тел, способен предсказывать будущее. Он может сказать, какова будет следующая неделя, и даже изменить её природу — но не бесплатно.
Башня астролога позволяет игроку узнать две следующие недели. Кроме того игрок может сменить текущую неделю одной из трёх предложенных на выбор неделей. Смена недели стоит 6000 |
Верфь (ориг. Shipyard) |
![]() |
Строит корабли для путешествий по морю. Корабли стоят 1000 ![]() ![]() |
Водоворот (ориг. Whirlpool) |
![]() |
Переносит корабль в другой водоворот далеко отсюда.
Герой теряет половину существ низшего уровня (учитывается улучшение существ). Если отряды существ равнозначны, то выбирается отряд, находящийся в первом слоте. Водоворот не оказывает действия на героев, имеющих в армии одно существо. |
Воровское логово (ориг. Den of Thieves) |
![]() |
Предоставляет сведения о местных делах. |
Вход в подземный мир (ориг. Subterranean Gate Entrance) |
![]() |
Переносит героя в подземный мир. |
Выход из подземного мира (ориг. Subterranean Gate Exit) |
![]() |
Переносит героя на поверхность. |
Галеон (ориг. Galleon) |
![]() |
Парусный корабль, идеально подходящий для путешествия по морю. |
Галера (ориг. Galley) |
![]() |
Большое вёсельное судно, подходящее для путешествий по морю. |
Гарнизон (ориг. Garrison) |
![]() |
Эта дорога охраняется. |
Двусторонний портал (ориг. Monolith Two Way) |
![]() |
Переносит героя к другому двустороннему порталу. |
Жертвенный алтарь (ориг. Sacrificial Altar) |
![]() |
Это таинственное место, где герои могут обрести просвещение благодаря неведомым силам, если готовы принести в жертву существ или артефакты — в зависимости от своей принадлежности.
Количество получаемого опыта определяется по формуле: для героев со светлым мировоззрением: 0,5 * Стоимость артефакта; для героев с тёмным мировоззрением: 3 * Суммарное количество единиц здоровья. Герой, совершивший первое жертвоприношение на неделе, получает +2 к «Удаче» до следующей битвы. |
Застава (ориг. Outpost) |
![]() |
Эта дорога охраняется. |
Картограф (ориг. Cartographer) |
![]() ![]() |
Старый картограф, в прошлом знаменитый путешественник, может продать вам копию своих карт. Карта земли/моря стоит 4000 ![]() |
Конюшни (ориг. Stables) |
![]() |
До конца недели позволяет герою путешествовать дальше, чем обычно.
Даёт +600 дополнительных очков передвижения каждый день до конца текущей недели. |
Корабль (ориг. Ship) |
![]() |
Большое судно, подходящее для путешествий по морю. |
Лавка артефактов (ориг. Artifact Merchant) |
![]() |
Контрабандисты в этом фургоне предложат вам купить артефакты по хорошей цене. Набор продаваемых артефактов обновляется в первый день каждого месяца. |
Мастерская боевых машин (ориг. War Machine Factory) |
![]() |
Позволяет герою приобретать боевые машины. |
Маяк (ориг. Lighthouse) |
![]() |
Увеличивает дальность передвижения всех путешествующих морем героев игрока, который владеет маяком. Каждый маяк, которым владеет игрок, даёт +500 очков передвижения по морю. |
Ментор (ориг. Memory Mentor) |
![]() |
Этот древний маг выглядит так, словно овладел абсолютным мастерством в обращении с разумом и духом. Он готов поделиться своим знанием со всяким, кто желает оплатить его изыскания. Здесь любой герой может полностью сменить все умения и способности, полученные им прежде.
Стоимость услуг ментора определяется по формуле: , где — уровень героя (округление вверх). |
Обелиск (ориг. Obelisk) |
![]() |
Содержит часть карты, ведущей к Слезе Асхи. |
Обсерватория красного дерева (ориг. Redwood Observatory) |
![]() |
Показывает окружающие территории. Открывает область в радиусе 30-ти клеток. |
Односторонний портал (вход) (ориг. Monolith One Way Entrance) |
![]() |
Переносит героя к другому одностороннему порталу. |
Односторонний портал (выход) (ориг. Monolith One Way Exit) |
![]() |
Выход из удаленного одностороннего портала. |
Око мага (ориг. Eye of the Magi) |
![]() |
Показывает близлежащие земли тому, кто посетит хижину мага. |
Святилище (ориг. Sanctuary) |
![]() |
Это святое место предоставляет герою убежище. Все оставшиеся на текущий день очки передвижения «сгорают». |
Сирены (ориг. Sirens) |
![]() |
Сирены убивают 30% армии героя, но он получает опыт за каждое убитое существо. Получаемый опыт равен количеству потерянных ед. жизни. |
Страж границы (ориг. Border Guard) |
![]() |
Страж границы пропустит вас, только если вы владеете ключом того же цвета. Ключ можно получить у Хранителя ключа. |
Сфинкс (ориг. Sphinx) |
![]() |
Герою даётся шанс разгадать загадку сфинкса. За правильный ответ сфинкс наградит героя, за неверный — накажет. |
Таверна (ориг. Tavern) |
![]() |
Позволяет нанять нового героя. |
Тюрьма (ориг. Prison) |
![]() |
Вы можете освободить заключённого героя. Взамен он станет служить вам. |
Указатель (ориг. Signpost) |
![]() |
Указатель, предупреждающий и информирующий путешественников. |
Фактория (ориг. Trading Post) |
![]() |
Позволяет герою покупать или продавать ресурсы. Курс ресурсов в фактории равен трём городским рынкам. |
Форт на холме (ориг. Hill Fort) |
![]() |
Позволяет вам улучшать существ в армии героя. |
Хижина мага (ориг. Hut of the Magi) |
![]() |
Показывает области карты в пределах радиуса действия ока мага. |
Хижина пророка (ориг. Seer Hut) |
![]() |
Предлагает награду за выполнение задания. |
Шатёр Хранителя (ориг. Keymaster Tent) |
![]() |
Хранитель ключа передаёт ключ определённого цвета, который разрешает пройти мимо стража границы того же цвета, что и ключ. |
Жилища существ[]
Название | Изображение | Описание |
---|---|---|
Адская псарня (ориг. Howling Kennels) |
![]() |
Это строение увеличивает в империи прирост адских гончих. Здесь их можно нанять. |
Башня лучников (ориг. Archers Tower) |
![]() |
Это строение увеличивает в империи прирост лучников. Здесь их можно нанять. |
Военная школа (ориг. School of the Unseen Hand) |
![]() |
Это строение увеличивает в империи прирост лазутчиков. Здесь их можно нанять. |
Гоблинские лачуги (ориг. Goblin Slum) |
![]() |
Повышает прирост гоблинов во всей империи. Здесь же гоблинов можно нанять. |
Деревья фей (ориг. Faerie Tree) |
![]() |
Это строение увеличивает в империи прирост фей. Здесь их можно нанять. |
Дом клинков (ориг. Blade Barracks) |
![]() |
Это строение увеличивает в империи прирост метателей копий. Здесь их можно нанять. |
Дом щитов (ориг. Shield Barrack) |
![]() |
Это строение увеличивает в империи прирост защитников гор. Здесь их можно нанять. |
Дома на деревьях (ориг. Hunters Cabins) |
![]() |
Это строение увеличивает в империи прирост эльфийских лучников. Здесь их можно нанять. |
Дьявольская башня (ориг. Demon Tower) |
![]() |
Это строение увеличивает в империи прирост демонов. Здесь их можно нанять. |
Застава Академии Волшебства (ориг. Academy Military Post) |
![]() |
Это строение увеличивает в империи прирост некоторых существ высокого уровня из фракции Академии Волшебства. Здесь их можно нанять.
Охрана: существа 4-7-го уровня фракции Академии Волшебства. |
Застава Великой орды (ориг. Stronghold Military Post) |
![]() |
Это строение увеличивает прирост некоторых существ высокого уровня из фракции Великой орды во всей империи. Здесь же этих существ можно нанять.
Охрана: существа 4-7-го уровня фракции Великой орды. |
Застава Инферно (ориг. Inferno Military Post) |
![]() |
Это строение увеличивает в империи прирост некоторых существ высокого уровня из фракции Инферно. Здесь их можно нанять.
Охрана: существа 4-7-го уровня фракции Инферно. |
Застава кентавров (ориг. Centaur Outpost) |
![]() |
Повышает прирост кентавров во всей империи. Здесь же кентавров можно нанять. |
Застава Лесного Союза (ориг. Sylvan Military Post) |
![]() |
Это строение увеличивает в империи прирост некоторых существ высокого уровня из фракции Лесного Союза. Здесь их можно нанять.
Охрана: существа 4-7-го уровня фракции Лесного Союза. |
Застава Лиги Теней (ориг. Dungeon Military Post) |
![]() |
Это строение увеличивает в империи прирост некоторых существ высокого уровня из фракции Лиги Теней. Здесь их можно нанять.
Охрана: существа 4-7-го уровня фракции Лиги Теней. |
Застава Некрополиса (ориг. Necropolis Military Post) |
![]() |
Это строение увеличивает в империи прирост некоторых существ высокого уровня из фракции Некрополис. Здесь их можно нанять.
Охрана: существа 4-7-го уровня фракции Некрополис. |
Застава Ордена Порядка (ориг. Haven Military Post) |
![]() |
Это строение увеличивает в империи прирост некоторых существ высокого уровня из фракции Ордена Порядка. Здесь их можно нанять.
Охрана: существа 4-7-го уровня фракции Ордена Порядка. |
Застава Северных Кланов (ориг. Fortress Military Post) |
![]() |
Это строение увеличивает в империи прирост некоторых существ высокого уровня из фракции Северных Кланов. Здесь их можно нанять.
Охрана: существа 4-7-го уровня фракции Северных Кланов. |
Казармы (ориг. Barrack) |
![]() |
Это строение увеличивает в империи прирост мечников. Здесь их можно нанять. |
Каменный парапет (ориг. Stone Parapet) |
![]() |
Это строение увеличивает в империи прирост каменных горгулий. Здесь их можно нанять. |
Котёл бесов (ориг. Imp Crucible) |
![]() |
Это строение увеличивает в империи прирост чертей[1]. Здесь их можно нанять. |
Крестьянская хижина (ориг. Peasant Hut) |
![]() |
Это строение увеличивает в империи прирост крестьян. Здесь их можно нанять. |
Кровавая арена (ориг. Blood Arena) |
![]() |
Это строение увеличивает в империи прирост бестий. Здесь их можно нанять. |
Кузница големов (ориг. Golem Forge) |
![]() |
Это строение увеличивает в империи число железных големов. Здесь их можно нанять. |
Лабиринт (ориг. Labyrinth) |
![]() |
Это строение увеличивает в империи прирост минотавров. Здесь их можно нанять. |
Лагерь беженцев (ориг. Refugee Camp) |
![]() |
В этом строении можно нанять некоторых существ высокого уровня. |
Мастерская гремлинов (ориг. Gremlin Workshop) |
![]() |
Это строение увеличивает в империи прирост гремлинов. Здесь их можно нанять. |
Палаты медведя (ориг. Bear Pens) |
![]() |
Это строение увеличивает в империи прирост наездников на медведях. Здесь их можно нанять. |
Площадка боевого танца (ориг. Battledance Terrace) |
![]() |
Это строение увеличивает в империи прирост танцующих с клинками. Здесь их можно нанять. |
Погост (ориг. Graveyard) |
![]() |
Это строение увеличивает в империи прирост костяных воинов. Здесь их можно нанять. |
Разрушенная башня (ориг. Ruined Tower) |
![]() |
Это строение увеличивает в империи прирост привидений. Здесь их можно нанять. |
Склеп (ориг. Forgotten Mound) |
![]() |
Это строение увеличивает в империи прирост зомби. Здесь их можно нанять. |
Слияние стихий (ориг. Elemental Conflux) |
![]() |
В этом строении можно нанять элементалей.
Еженедельно доступен один из четырёх типов элементалей. |
Юрты бойцов (ориг. Warrior tents) |
![]() |
Повышает прирост орочьих бойцов во всей империи. Здесь же бойцов можно нанять. |
За кулисами[]
- Название башни, повышающей защиту героев, Марлетто, отсылает, судя по всему, к фортификационным сооружениям Британской империи, что именовались
башнями Мартелло (англ. Martello tower), они имели в сечении круглую форму и отличались поразительной обороноспособностью.