В игре Might and Magic Heroes VII присутствует множество артефактов. Традиционно они делятся по ценности и способу ношения. Одновременно герой может экипировать максимум 8 артефактов. Часть из них входят в т.н. «наборы», несколько артефактов в наборе предоставляют дополнительные бонусы.
Для поднятия скелетов и скелетов-воинов при помощи некромантии используется на 5% больше единиц жизни павших живых существ. Доступен только для героев фракции Некрополис.
«Великий»
«Шея»
Амулет ягуара
+4 ед. к силе.
«Великий»
«Шея»
«Военачальника»
Арбалет гномов
+1 к базовому урону дружественных отрядов, ведущих дальний бой. Все дружественные отряды получают бонус: +10 к инициативе дружественных отрядов, ведущих дальний бой.
«Реликвия»
«Пр. рука»
«Творения гномов»
Арбалет пирата
+1 ед. к базовому урону дружественных отрядов, ведущих дальний бой.
«Обычный»
«Пр. рука»
«Военачальника»
Браслет друида
+1 к магии. Позволяет один раз за бой прочесть заклинание магии Земли «Восстановление».
«Обычный»
«Руки»
«Творения эльфов»
Воля Асхи
+3 к урону героя за уровень. +2 к здоровью всех дружественных существ.
«Великий»
«Пр. рука»
«Благословение драконов»
Герб Серой стаи
Увеличивает базовый прирост ландскнехтов и мастеров меча во всех городах и поселениях на 1.
«Реликвия»
«Шея»
Диадема волшебства
+2 к духу. Уменьшает затраты маны на применение заклинаний на 1 ед.
«Великий»
«Голова»
«Узы Драконьей крови»
Доспех варвара
+2 ед. к силе. +2 ед. к защите.
«Великий»
«Тело»
«Военачальника»
Доспех из чешуи дракона
+4 ед. к силе. +4 ед. к защите.
«Реликвия»
«Тело»
«Благословение драконов»
Доспех следопыта
+2 ед. к духу.
«Обычный»
«Тело»
«Следопыта»
Записи инженера
Все дружественные вспомогательные единицы и единицы огневой поддержки получают +10 к атаке.
«Реликвия»
«Пр. рука»
«Творения гномов»
Звёздный камень
Звёздное серебро: +1 в день.
«Великий»
«Руки»
«Узы Драконьей крови»
Кирка гномов
Руда: +1 в день.
«Обычный»
«Лев. рука»
«Творения гномов»
Клинок ассасина
+1 к силе.
«Обычный»
«Пр. рука»
«Ассасина»
Кольцо проворства
+5 к инициативе всех дружественных отрядов.
«Обычный»
«Руки»
«Творения эльфов»
Кольцо заклинателя
+1 к магии. +20 к макс. запасу маны.
«Обычный»
«Руки»
«Узы Драконьей крови»
Кольцо стремительности
+10 к инициативе всех дружественных отрядов.
«Великий»
«Руки»
«Творения гномов»
Кольцо элементалей
Позволяет один раз за бой применить заклинание изначальной магии «Призыв элементалей».
«Великий»
«Руки»
«Узы Драконьей крови»
Королевские доспехи
+2 к защите. +5 к лидерству.
«Великий»
«Тело»
«Святыни»
Корона всевидения
+1 к дальности обзора. 5% к получаемому опыту.
«Обычный»
«Голова»
«Творения эльфов»
Корона постоянства
Увеличивает время действия положительных эффектов на дружественные отряды на 2 ед. +8 маны в день.
«Реликвия»
«Голова»
«Узы Драконьей крови»
Костяные наплечники
+2 ед. к защите.
«Обычный»
«Плечи»
«Военачальника»
Кошель бесконечного золота
Золото: 250 ед. в день.
«Обычный»
«Лев. рука»
«Творения эльфов»
Кристальная волшебная палочка
+2 ед. к магии. Для применения заклинаний изначальной магии требуется на 4 ед. маны меньше.
«Великий»
«Пр. рука»
Кристальная диадема
+2 к духу.
«Обычный»
«Голова»
«Узы Драконьей крови»
Кристальный монокль
Кристаллы драконьей крови: +1 в день.
«Великий»
«Лев. рука»
«Творения гномов»
Кулон живой крови
+4 к здоровью всех дружественных существ.
«Реликвия»
«Шея»
«Узы Драконьей крови»
Кулон поглощения
Герой получает 1 ед. маны за кажд. ед. маны, потрач. вражеским героем во время боя.
«Реликвия»
«Шея»
«Узы Драконьей крови»
Лук из рога единорога
+1 к базовому урону дружественных отрядов, ведущих дальний бой. Также они получают бонус: 100% (дальность стрельбы).
«Великий»
«Пр. рука»
«Творения эльфов»
Лук следопыта
+9 к урону за каждый уровень героя. +1 к базовому урону дружественных отрядов, ведущих дальний бой. +10 к инициативе дружественных отрядов, ведущих дальний бой.
«Реликвия»
«Пр. рука»
«Следопыта»
Львиный щит
+5 к лидерству. +2 к защите.
«Великий»
«Лев. рука»
«Хранителя»
Магические браслеты
+4 к магии. Позволяют раз в бой использовать заклинание изначальной магии «Коллапс».
«Реликвия»
«Руки»
Маска ассасина
-5 к боевому духу вражеских существ.
«Обычный»
«Пр. рука»
«Ассасина»
Меч с шипами
+6 к урону за каждый уровень героя. -1 к дальности перемещения вражеских существ. -10 к инициативе вражеских существ, ведущих дальний бой.
«Реликвия»
«Пр. рука»
«Творения эльфов»
Мститель
+1 к базовому урону дружественных отрядов, ведущих дальний бой. Все вражеские существа дополнительно получают 1 метку природы. Доступен только для героев фракции Лесной Союз.
«Великий»
«Пр. рука»
«Творения эльфов»
Нагрудник хранителя
+4 к защите. Все дружественные отряды получают на 30% меньше урона от магии света.
«Реликвия»
«Тело»
«Хранителя»
Накидка следопыта
+12 к магии для заклинаний магии земли. Все дружественные отряды получают на 30% меньше урона от магии земли.
«Реликвия»
«Плечи»
«Следопыта»
Наплечники гномов
+5 к лидерству.
«Обычный»
«Плечи»
«Творения гномов»
Наплечники посла
+10 к лидерству. +10% к вероятности присоединения нейтральных армий к герою.
«Реликвия»
«Плечи»
«Узы Драконьей крови»
Наплечники хранителя
+5 к лидерству.
«Обычный»
«Плечи»
«Хранителя»
Небесный посох
+2 ед. к духу. Позволяет раз за бой использовать заклинание магии Света Небесный доспех.
«Великий»
«Пр. рука»
«Святыни»
Небесный щит
Если в начале раунда дружественный отряд воодушевлён, все вражеские существа получают -10 к боевому духу до конца раунда. Доступен только для героев фракции Альянс Света.