Артефакты в игре Might and Magic: Clash of Heroes дают различные преимущества вашему герою или его существам. Артефакты можно найти на карте в сундуках. Одновременно можно использовать только один артефакт. Артефакты используются для каждой фракции отдельно. После нахождения артефактов в одиночной кампании, вы можете использовать их в мультиплеере. Если ни один артефакт фракции не был найден, выбирается случайный. Также после повышения уровня в мультиплеере вы получите артефакты для всех фракций.
Артефакты Лесного Союза[]
Изображение |
Описание |
Местонахождение |
---|---|---|
Лиственный доспех |
Увеличивает здоровье героя на 25%. | Анвэн может найти лиственный доспех после встречи с Файдаэном справа от жилища. |
Золотые корни |
Существа, формирующие стену, возрождаются после своего уничтожения с 1 ОЗ. | Анвэн может найти золотые корни после победы над Синраром и Куллор в сундуке. |
Олений рог |
Формирование оленей перепрыгивает через все вражеские стены. | Анвэн может найти олений рог в пещере Чрепоброва слева от него в сундуке. |
Посох старейшины |
Увеличивает способность друида на 1 для каждого строя, связанного с друидом. | Анвэн может найти посох старейшины на Дереве друидов в сундуке, перед этим победив рыцаря Империи. |
Накидка удвоения |
Увеличивает дополнительную силу сплавленной атаки на 50%. | Анвэн может найти накидку удвоения на Дереве друидов после спасения Эюни в сундуке. |
Виноградные перчатки |
Существа, формирующие стену, восстанавливаются в два раза быстрее. | Анвэн может получить виноградные перчатки после решения всех головоломок эльфа на Дереве друидов. |
Драконья броня |
Жидкость изумрудного дракона действует в течении дополнительного хода. | Анвэн может найти драконью броню после поединка с сэром Натансоном в сундуке. |
Сок энта |
Корни энтов вытягивают за ход у вражеского героя в два раза больше ОЗ. | Анвэн может получить сок энта после решения всех головоломок Нэлира. |
Сапоги-усилители |
Атакующие формирования получают дополнительную силу за каждый ряд, пересечённый ими на вражеском поле. | Анвэн может найти сапоги-усилители после победы над всеми заказанными людьми премиальным агентом. |
Кольцо жизни |
Воскрешает героя один раз за сражение, после чего каждый ход регенерирует 2% вашего здоровья. | Анвэн может найти кольцо жизни в сундуке после создания моста из брёвен. |
Артефакты Ордена Порядка[]
Изображение |
Описание |
Местонахождение |
---|---|---|
Перо феникса |
Воскрешает героя один раз за сражение с 25% здоровья. | Годрик может найти перо феникса в первой локации, где надо убегать от стражников, внизу в сундуке. |
Львиная грива |
Сплавленные атаки получают дополнительно 50% силы. | Годрик может найти львиную гриву в пещере Вальдо, рядом с ним, в сундуке. |
Рыцарский доспех |
Формирование рыцарей начинает заряжаться на полную силу. | Годрик может найти рыцарский доспех около входа в город в самом начале в сундуке, но взять его удастся только после побега и попав к арене. |
Золотое копьё |
Способность копейщика "Удар копьём" будет также применима к существам, формирующим стену. | Годрик получит золотое копьё от Ролли после решения всех его головоломок. |
Священный меч |
Любое формирование с вероятностью в 20% нанесёт критический удар. | Годрик может забрать священный меч в сундук в секретном подземелье под статуей ангела, перед этим победив сэра Рэнди. |
Корона короля |
Вызов подкрепления не будет использовать перемещение. | Годрику вручит корону короля император Олег в качестве дара Карлайлу. Отдавать её Годрик не будет. |
Ангельские крылья |
Ангел исцеляет все заряжающиеся формирования до полной силы, а не по одному. | Годрик может найти ангельские крылья в сундуке в замке Карлайла, после победы над его стражами. |
Посох Эльрата |
Заряжаясь, жрицы предпочтут ранить врага, нежели исцелить героя. | Годрик получит посох Эльрата от сэра Родерика после решения всех его головоломок. |
Оперённый шлем |
Уменьшает время зарядки грифона на 1 ход. | Годрик получит оперённый шлем после первой победы на арене. |
Корона Эльрата |
Шкала заклинаний героя восполняется в 2 раза быстрее. | Годрик получит корону Эльрата после третьей победы на арене. |
Артефакты Некрополиса[]
Изображение |
Описание |
Местонахождение |
---|---|---|
Чумная крыса |
Вдвое усиливает действие яда у Заражающего укуса зомби. | Фиона может найти чумную крысу в пещере Магурка Рыбьего глаза в сундуке. |
Проклятый щит |
Снижает защиту вражеских стен на 50%. | Фиона может найти проклятый щит после спасения Маркела в сундуке. |
Ритуальный кинжал |
Удаление бездействующего рядового существа удалит случайное вражеское рядовое существо из противоположной колонки. | Фиона получит ритуальный кинжал после решения загадки Дасти. |
Кровь Единого |
Увеличивает силу "Осушения" вампира на 25%. | Фиона получит кровь Единого после решения первой головоломки сэра Реджинальда. |
Паучья мантия |
Снижает максимум здоровья героя на 75%, но повышает силу всех формирований на 75%. | Фиона получит паучью мантию после дружеского поединка с сэром Скелтоном. |
Книга Мёртвых |
Воскрешает героя один раз за сражение после поглощения всех бездействующих на поле боя существ. | Фиона найдёт книгу Мёртвых после подсказки от сэра Скелтона, что сокровище нужно искать по крестом, то есть нужно нажать на кружочек, с которого началась глава. |
Колючий венец |
Каждый ход вражеский герой теряет 2 ОЗ. | Фиона получит колючий венец после победы над Козмо. |
Сумеречная урна |
На 100% увеличивает силу стен, созданных павшими бездействующими существами. | Фиона получит сумеречную урну после победы над Меркурио и Файзбамом. |
Кольцо крови |
Уничтожает бездействующих вражеских существ, восстанавливая ОМ героя. | Фиона получит кольцо крови после победы над Фарниром. |
Коготь Когтя |
Костяные драконы впитывают в 2 раза больше Сопротивляемости бездействующих существ, которых они убивают. | Фиона получит коготь Когтя от Острого Когтя после встречи с ним. |
Артефакты Инферно[]
Изображение |
Описание |
Местонахождение |
---|---|---|
Щит ярости |
В следующем ряду враг получает урон огнём. | Айдан может найти щит ярости в пещере слева от «Визжащей Карги», в сундуке. |
Шипастый кнут |
Кошмары бьют на своей максимальной силе, когда они запускаются одновременно с другими кошмарами. | Айдан получит шипастый кнут после решения первой головоломки Дилона. |
Осколок магмы |
Владыка Бездны получает 100% силы от павших формирований. | Айдан получит осколок магмы после решения второй головоломки Дилона. |
Пылающий рог |
Сила атаки суккубы увеличивается на 25%. | Айдан может найти пылающий рог в «Визжащей Карге», в сундуке. |
Хвост демона |
Снижает время зарядки пещерных демонов на 1 ход. | Айдан может найти хвост демона на подъеме к горе Небирджас, в сундуке. |
Вулканический доспех |
Вражеские существа, проходящие через ваши заряжающиеся формирования, обжигаются. | Айдан получит вулканический доспех после победы над Гатом и Моди. |
Калечащий цеп |
Снижает начальную зарядную силу вражеских формирований. | Айдан может найти калечащий цеп на горе Небирджас, в пещере, после победы над бесом, в сундуке. |
Кольцо проворства |
Добавляет 1 дополнительное очко перемещения на ход. | Айдан получит кольцо проворства после победы над Тальниром. |
Живительное пламя |
Воскрешает героя один раз за сражение с 5 ОЗ и запускает все атакующие формирования с полной силой. | Айдан может найти живительное пламя на Зазубренном Хвосте, в сундуке. |
Корона Хаоса |
После создания цепи получают дополнительные ОЗ вместо ОМ. | Айдан получит корона Хаоса после выполнения всех заданий премиального агента, а затем разобравшись с ним. |
Артефакты Академии Волшебства[]
Изображение |
Описание |
Местонахождение |
---|---|---|
Рукавица |
Дарует силу убирать и помещать стены в любое место поле боя. | Надия получит рукавицу после пробуждения. |
Поглощающий обод |
Даёт магию, удаляя стену, равную силе стены. | Надия получит поглощающий обод после победы над стражами тюрьмы. |
Щит из маны |
Сначала вражеские атаки уменьшают магию на шкале заклинаний, а не здоровье героя. | Надия может найти щит из маны после победы на стражами тюрьмы в месте, где до этого стояли заключённые маги. |
Боевая палочка |
Вы начнёте любое сражение, обладая полной магической силой. | Надия может найти боевую палочку на первом этаже в сундуке. |
Кушак джинна |
Замороженные вражеские формирования разобьются, получив удар джинна. | Надия получит кушак джинна после присоединения джиннов. |
Золотой кулак |
Ударная волна титана полностью уничтожит вражеские стены. | Надия получит золотой кулак после присоединения титанов. |
Связывающая сфера |
Увеличивает выгоду от связи на 50%. | Надия может получить связывающую сферу, если поднявшись на 2 этаж, вернётся обратно на 1 и победит там магов. |
Скимитар |
Сила "Росчерков мечей" ракшасы не подействует на бездействующих вражеских существ. | Надия получит скимитар после победы над последним магом на 2 этаже. |
Воскрешающее кольцо |
Воскрешает героя один раз за сражение с 5 ОЗ и всеми ОМ. | Надия может получить воскрешающее кольцо, если поднявшись на 3 этаж, вернётся обратно на 2 и победит там магов. |
Изменяющий камень |
Маги создадут сплав с любым другим формированием магов невзирая на цвет этого отряда. | Надия может получить изменяющий камень, если после победы Айдана над Аз Рафиром, вернётся обратно на 3 этаж и победит там магов. |
Мультиплеерные артефакты[]
Изображение |
Описание |
Местонахождение |
---|---|---|
Туман незаметности |
Заклинание героя и его степень заряженности скрыто от противника. | Получите 5-ый уровень. |
Горн духа |
Существа, убитые в битве, возвращаются в вашу армию. Бесконечный запас элиты и чемпионов. | Получите 10-ый уровень. |
Камень маны |
Противник не получает очки маны от нанесения вам урона. | Получите 15-ый уровень. |
Том войны |
Все оставшиеся ходы после завершения раунда переносятся на следующий. | Получите 20-ый уровень. |
Медаль за отвагу |
Удваивает количество очков опыта за серию побед. | Получите 30-ый уровень. |