Артефакты — особые предметы – оружие и снаряжение – которые игрок может найти в процессе прохождения и использовать, чтобы его герои получили дополнительные преимущества.
Ниже приведён список всех артефактов игры Heroes of Might and Magic IV.

Оружие ближнего боя[]
Артефакт | Описание | |
---|---|---|
![]() Двуручный меч |
Эффект: +12 атаки в ближнем бою герою, занимает 2 руки | Цена: 1000 |
Класс: Item | ||
История находки. Подобно загнанному зверю, раненый варвар бросился на вас из засады. Он был изрядно зол и готов драться насмерть, и не было никакой возможности объяснить ему, что вы не собирались причинить ему вред. Когда схватка закончилась, вы похоронили его, оставив его Двуручный меч себе... так, на всякий случай.
Дополнительная информация. Немногие имеют достаточно сил, чтобы искусно управляться с этим мечом. Но в руках умелого воина он становится одним из самых смертоносных клинков. | ||
![]() Длинный меч |
Эффект: +3 атаки в ближнем бою, +3 защиты герою | Цена: 500 |
Класс: Item | ||
История находки. Кто-то убил этого купца и оставил его тело на дороге, даже не вытащив из трупа орудие убийства – Длинный меч. Вы забрали меч и, осмотрев его, не нашли никаких признаков, указывающих на возможного владельца. Клинок был достаточно хорош и крепок, и вы решили оставить его себе. А убийца, к сожалению, давно покинул эти места.
Дополнительная информация. Техники владения длинным мечом разнообразны. Кто-то предпочитает изящно пронзить своего противника, а кто-то – грубо воткнуть клинок в тело врага по самую рукоять. Именно поэтому это оружие так широко распространено. | ||
![]() Топор |
Эффект: +7 атаки в ближнем бою, –1 скорость герою | Цена: 250 |
Класс: Item | ||
История находки. Прямо посреди дороги лежал отменный топор без топорища. Видимо, владелец выбросил его, когда рукоятка сломалась. Вы быстро подыскали подходящую палку и сделали из неё новую рукоять. Немного потренировавшись, вы убедились в отменном качестве топора и повесили его себе на пояс.
Дополнительная информация. Варвары доверяют боевому топору за его прочность и незамысловатость. | ||
![]() Молот гномов |
Эффект: +10 атаки в ближнем бою герою | Цена: 2000 |
Класс: Treasure | ||
История находки. Вы вырезали для гнома-купца деревянную утку, и он обменял её на Молот гномов. Кажется, сделка была более выгодной для вас, чем для этого бородатого малого, хотя он и выглядел очень довольным.
Дополнительная информация. Было время, когда это было излюбленным оружием гномов, благодаря своей универсальности и силе. | ||
![]() Алебарда Стражника |
Эффект: +25 атаки в ближнем бою, +2 скорости герою, игнорирование Первого удара, атака через клетку, занимает 2 руки | Цена[1]: 4000 |
Класс: Minor | ||
История находки. Признаки битвы были налицо. Бандиты напали на повозку. Груз, конечно, уже очень далеко отсюда, но тела погибших остались лежать здесь, чтобы поведать о случившемся. Двое мужчин и женщина, облачённые в голубые плащи стражников, столкнулись с бандитами. Шансы были двенадцать к одному, и ведь они почти одолели их! Но, теперь они мертвы. Среди оставшихся пожитков вы нашли Алебарду стражника. Вы взяли её с надеждой, что сможете так же доблестно управляться с ней, как и павшие стражи.
Дополнительная информация. Свифтвоч готовит лучших стражей! Если они охраняют замок или гробницу с сокровищами, вы можете спать спокойно, зная, что ваша жизнь и ваши драгоценности в безопасности, под неусыпным контролем стражей. | ||
![]() Палица Крестоносца |
Эффект: +30% атаки всем существам под командованием героя | Цена: 4000 |
Класс: Minor | ||
История находки. Пока ваш конь мирно щипал травку, на вас неожиданно напал человек, пытаясь размозжить вашу голову Палицей крестоносца. Быстро расправившись со злодеем, вы забрали его оружие себе. Такое благородное оружие не должно быть в руках негодяев!
Дополнительная информация. Давным-давно, в ночь перед сражением, одному рыцарю явилось видение его собственной смерти. Священник освятил его палицу и помолился за то, чтобы его действия принести славу и победу им всем. | ||
![]() Клинок Ангела |
Эффект: +50% атаки всем существам под командованием героя против сил Смерти | Цена: 4000 |
Класс: Minor | ||
История находки. Сначала отвратительный запах серы вызывал приступы удушья, и вам пришлось прикрыть нос и рот. Но, пройдя немного дальше, вы наткнулись на пылающую яму, чадящую клубами густого чёрного дыма. Лава вытекла из ямы, и вы заметили у своих ног сверкающий Клинок ангела!
Дополнительная информация. По иронии судьбы, именно демон выковал первый в мире Клинок ангела. Он воспользовался им против своих собратьев, чтобы получить власть над ними, но воин ангельского воинства поверг его и отобрал клинок. | ||
![]() Убийца великанов |
Эффект: +3 атаки в ближнем бою, +3 защиты в ближнем и стрелковом бою, +100% урона в ближнем бою, наносимому существам 4-го уровня | Цена: 4000 |
Класс: Minor | ||
История находки. Чья-то могучая рука воткнула Клинок 'Убийца великанов' в камень. Вы попробовали было вытащить его, но где там! Придётся потратить несколько часов, чтобы вырубить его из камня.
Дополнительная информация. Секретом изготовления этого оружия владеют только три гнома. При этом каждый из них знает лишь треть необходимого, и никто не может похитить целиком всю их тайну. | ||
![]() Душегуб |
Эффект: +4 атаки в ближнем бою, +4 защиты герою, способность Вампиризм: герой восстанавливает здоровье во время своих рукопашных атак и контратак на 50% от нанесённого урона живым существам | Цена: 8000 |
Класс: Major | ||
История находки. Могучий воин набросился на вас и едва не снёс вам голову с первого же удара. Оправившись, вы нанесли ему ответный, смертельный удар. Стоя около тела поверженного врага, вы подобрали его клинок и почувствовали, как будто сотни иголок вонзились вам в ладонь. Осознание того, что теперь вы обладаете мечом-Душегубом, заставило вас содрогнуться.
Дополнительная информация. Это оружие, выкованное из дьявольского металла, поглощает пролитую им в бою кровь врага. Оно отдаёт часть украденной силы своему владельцу, но делает это очень болезненно, и у многих не хватало духу подолгу владеть этим клинком. | ||
![]() Настоящий клинок Грифонхата |
Эффект: +8 атаки в ближнем бою, +8 защиты герою, +40% атаки всем существам под командованием героя | Цена: 8000 |
Класс: Major | ||
История находки. С почтением вы взяли настоящий Клинок Грифонхата, пытаясь представить себе, сколько повидал этот меч на своём веку, свидетелем каких событий он был. Вы почти слышали голоса королей и королев, чьи руки касались этого оружия, умоляя вас взять его и хранить.
Дополнительная информация. Этот меч передавался по наследству в династии Грифонхатов в течение долгих веков, но лишь сравнительно недавно один волшебник наложил на него заклятие, чтобы только представитель королевского рода мог обнажить этот клинок. | ||
![]() Поддельный клинок Грифонхата |
Эффект: +8 атаки в ближнем бою, +8 защиты герою | Цена: 8000 |
Класс: Major | ||
История находки. Это добротный клинок, но всё же поддельный Клинок Грифонхата всего лишь жалкая копия воистину могучего оружия. Правда, некоторые считают, что клинок проклят – его владелец будет предан. Ну, вас хотя бы предупредили.
Дополнительная информация. Отличная копия настоящего клинка. Единственное отличие – любой может извлечь его из ножен. | ||
![]() Кинжал скорби Тинана |
Эффект: Рукопашные атаки героя накладывают заклинание Печаль на противника | ’‘‘Цена’’’: 8000 |
Класс: Major | ||
История находки. Короткая остановка в таверне ради стаканчика выпивки обернулась дракой. В потасовке вы заметили, как один человек упал на пол, сражённый ударом кинжала, а вскоре пал и владелец кинжала. Вы быстро присвоили себе его Кинжал скорби и ускользнули до того, как кто-то что-то заметил.
Дополнительная информация. Жизнь рыцаря Тинана была полна унынием и печалью. Говорят, он не испытал ни единого мгновения счастья. У него был один предмет, который он всегда носил с собой – кинжал. | ||
![]() Легендарный топор |
Эффект: +40% атаки всем существам под командованием героя | Цена: 8000 |
Класс: Major | ||
История находки. За изгородью, заросшей плющом, вы разглядели полуразрушенный дом. Пробравшись через кустарник, вы забрались в дом через окно. Воздух внутри был спёртый. Здесь вы наткнулись на скелет бывшего владельца дома. Над ним на стене висел великолепный Легендарный топор. Может, это не просто случайность, что вы нашли его именно сейчас?
Дополнительная информация. За многие века это оружие сменило множество имён. Столько, что ныне и не догадаешься, что все герои пользовались одним и тем же боевым топором. | ||
![]() Меч Ловкости |
Эффект: +1 удар при рукопашной атаке | Цена: 8000 |
Класс: Major | ||
История находки. Какой-то выживший из ума старик, вбивший себе в голову, что он ваш дед, отдал вам свой Меч ловкости. За это вам пришлось лишь пару часов послушать его безумные истории. Когда старик немного отвлёкся, вы решили сбежать от него.
Дополнительная информация. Хотя Райвенвуд и не интересовали мечи, она всё же выковала один клинок. Говорят, она выковала его для своего возлюбленного, но так ли это – никто не знает. Одно известно точно – сама она никогда им не пользовалась. | ||
![]() Пылающий меч |
Эффект: +3 атаки в ближнем бою, +3 защиты герою; Атаки и контратаки героя в ближнем бою находятся под действием заклинания Огненная аура: каждый удар наносит дополнительно 10 единиц урона огнём +10% за каждый уровень героя выше первого. Усилители магии Хаоса (в том числе, Пиромансия и Ворожба) не влияют на эффект Пылающего меча, за исключением Глаза Хаоса. Нельзя наложить заклинание Огненная аура на героя с Пылающим мечом, так как оно считается уже наложенным | Цена: 8000 |
Класс: Major | ||
История находки. Добродушный старик пригласил вас разделить с ним его скромную трапезу. Вы не смогли отказаться от такого вежливого приглашения и подсели к костру отведать его похлёбки. 'Будь добр, потуши огонь, когда будешь уходить', – попросил уже засыпающий старик. Но то, что вы считали огнём, оказалось Пылающим мечом, обложенным поленьями. Вы обернулись к старику и увидели, что он умер во сне. И тут вы поняли, что именно хотел сказать старик. Теперь этот меч ваш.
Дополнительная информация. Первыми, кто искусно овладел этим оружием, были трое падших рыцарей, которые, оседлав дьявольских коней, разрушали на своём пути все поселения. Как гласит предание, они успели сжечь половину всех поселений, пока один могущественный волшебник не остановил их. | ||
![]() Меч Богов |
Эффект: +50% атаки всем существам под командованием героя | ’‘‘Цена’’’: – |
Класс: Relic | ||
История находки. Интересно, почему Меч богов валяется посреди поля? Вы перевели взор на небо, думая, может это легендарное оружие – дар небес. 'Если так, то почему выбрали меня?' – подумали вы, подбирая клинок.
Дополнительная информация. Предание гласит, что бог войны полюбил женщину из числа своих последователей, но когда она погибла на поле битвы, он поднял её меч и убил всех, кто попался ему на глаза. И часть его силы навсегда осталась в этом сверкающем лезвии. | ||
![]() Громовый Молот |
Эффект: +8 атаки в ближнем бою герою; Атаки и контратаки героя в ближнем бою дополнительно накладывают на цель заклинание Молния: каждый удар наносит дополнительно 70 единиц магического урона +10% за каждый уровень героя выше первого. Усилители магии Хаоса, за исключением Глаза Хаоса, не влияют на эффект Громового Молота, оберег Хаоса против него – работает. Занимает обе руки. | ’‘‘Цена’’’: – |
Класс: Relic | ||
История находки. Никогда не говорите, что вам не везёт! Вы скакали на своём коне, глубоко задумавшись, когда молния – и это при ясном небе! – ударила в землю прямо возле вас. С вами чуть не случился сердечный приступ. Промелькнула мысль, что ваш конь погиб, но... дым рассеялся, и вы увидели легендарный Громовый молот, мирно покоящийся на выжженной земле.
Дополнительная информация. Давным-давно один колдун сделал сказку былью, создав Громовый молот. На протяжении десятилетий он пользовался им, утверждая, что свою силу он черпает с небес. Но когда обман его был раскрыт, его убили, а Громовый молот исчез. | ||
![]() Рунный топор |
Эффект: +50 атаки герою в ближнем бою | Цена: – |
Класс: Relic | ||
История находки. Вы наткнулись на Рунный топор, воткнутый в старый дубовый пень. Чтобы вытащить его из дерева, пришлось применить усилие – но не больше, чем потребуется, чтобы его носить.
Дополнительная информация. Это увесистое орудие можно узнать по символу, выгравированному на его лезвии. На протяжении многих лет Минотавры заявляли о своих правах на него, передавая по наследству от правителя к правителю до тех пор, пока один из их рыцарей не потерял его вместе со своей жизнью. | ||
![]() Морозный молот |
Эффект: +25 атаки в ближнем бою, 30%-вероятность заморозить противника на 2 хода | Цена: – |
Класс: Часть сета | ||
История находки. Расположившись на отдых рядом со статуей варвара в полном боевом облачении, вы не можете отделаться от мысли, что одна из её частей отлично от других. Наконец вы понимаете, что молот в его руках – настоящее оружие, а не часть скульптуры. Вы забираете молот и взамен оставляете свой меч, а, приглядевшись, вы замечаете, что в ваших руках Морозный Молот.
Дополнительная информация. Этим молотом Дал сразил свирепого белого тигра Кайсана. От оружия исходит пронзительный холод, который в бою может заморозить противника, попавшего под его удар. |
Оружие дальнего боя[]
Артефакт | Описание | |
---|---|---|
![]() Арбалет |
Эффект: +3 к стрелковой атаке героя, снятие всех штрафов при стрельбе | Цена: 250 |
Класс: Item | ||
История находки. Вы появились как раз вовремя, чтобы остановить пьяного солдата, который чуть не разбил свой арбалет о камень. 'Они не могут меня уволить! Нет, с меня хватит!' – крикнул он. 'Да, но... но послушай, а что если ты отдашь своё оружие кому-нибудь вроде меня, вместо того чтобы разбить его? Может, это ДЕЙСТВИТЕЛЬНО разозлит их?' – сказали вы ему, и солдат, подумав, протянул вам свой Арбалет.
Дополнительная информация. Командиры знают, что если дать кому-нибудь в руки длинный лук, это вовсе не означает, что воин сможет с ним правильно обращаться. Им нужна была простая замена этому оружию – так и был изобретён Арбалет. | ||
![]() Длинный лук |
Эффект: +5 к стрелковой атаке героя | Цена: 500 |
Класс: Item | ||
История находки. Вы заметили какого-то человека, похожего на браконьера. Он убегал от двух всадников... Конечно же, они его настигли, повалили на землю и, связав руки, закинули на лошадь. Но кое-что они забыли, а вам повезло – подойдя поближе, вы заметили, что они не забрали Длинный лук этого охотника.
Дополнительная информация. Именно благодаря тому, что эльфы пользовались Длинными луками, они стали так сильны. Говорят, что их медленный упадок, который привёл к нынешнему положению дел, произошёл из-за того, что и другие народы стали пользоваться этим оружием. | ||
![]() Боевая праща |
Эффект: +10 к стрелковой атаке героя | Цена: 2000 |
Класс: Treasure | ||
История находки. Вы остановились, чтобы присоединиться к игре в кости, которую затеяли полурослики. За считанные минуты вы выиграли все их деньги и даже одну Боевую пращу.
Дополнительная информация. Вообще-то, полурослики не воинственный народ, но они будут сражаться, если их к тому вынудят. Чтобы компенсировать свой малый рост, мешающий в бою, они создали Боевые пращи. | ||
![]() Праща Давида |
Эффект: +100% урона, наносимого отрядами в армии героя при стрелковой атаке по существам 4 уровня. Действует на героев в том числе, не действует на Полуросликов, так как это их врождённое умение. | Цена: 2000 |
Класс: Treasure | ||
История находки. Поначалу вам показалось, что это просто полоска ткани висит на кусте – обрывок одежды какого-нибудь путешественника. Но, оказалось, это праща Давида. Уж повезло так повезло!
Дополнительная информация. Легенда гласит, что молодой крестьянин Давид убил из этой пращи Титана, воровавшего его коров. Похоже на одну из тех небылиц, которые рассказывают в тавернах, но как бы там ни было, это хорошее оружие. | ||
![]() Арбалет Вальдера |
Эффект: +3 к стрелковой атаке героя, стрелы героя несут на себе заклинание Усталость | Цена: 4000 |
Класс: Minor | ||
История находки. Вы заметили, как из чащи вышел олень и медленно – очень медленно – преодолел опушку и снова исчез в лесу. Странная картина! Вы ещё никогда не видели, чтобы олень двигался ТАК медленно, особенно с таким страхом в глазах. В боку у него торчала стрела... Через мгновение из чащи вышел охотник, но, заметив вас, с криком бросился наутёк, бросив свой арбалет Вальдера.
Дополнительная информация. Вальдер никогда ничего не делал быстро. Если обычный человек мог сделать что-то за час, у Вальдера уходило на это четыре часа. Работой всей его жизни стал один арбалет. | ||
![]() Арбалет снайпера |
Эффект: +3 к стрелковой атаке героя, все стрелки (существа) в армии героя не имеют штрафов за расстояние | Цена: 4000 |
Класс: Minor | ||
История находки. Вы заметили на дереве притаившегося убийцу, который ожидал вашего приближения. Подкравшись к нему со спины, вы положили конец его зловредной жизни. Но вы не просто разрушили его планы, но ещё и завладели Арбалетом снайпера.
Дополнительная информация. Искусный кузнец по имени Гуннар усовершенствовал строение арбалета. Одна печально знаменитая модель, отличавшаяся высокой точностью боя, стала любимым оружием наёмных убийц. Тогда-то она и стала называться Арбалетом снайпера. | ||
![]() Метательная дубина |
Эффект: +5 к стрелковой и рукопашной атаке героя, атаки героя имеют возможность оглушить противника | Цена: 4000 |
Класс: Minor | ||
История находки. Неожиданно вы налетели на засаду, которую устроил небольшой отряд варваров. Но, увидев вашу силу, они разбежались. К счастью, один из них не успел подобрать своё оружие. Отныне вы гордый обладатель Метательной дубины.
Дополнительная информация. Метательную дубину изобрели в одном из варварских племён, что дало их войскам определённые преимущества. Результатом этого стало покорение остальных племён. | ||
![]() Метательное копьё |
Эффект: +8 к стрелковой и рукопашной атаке героя | Цена: 4000 |
Класс: Minor | ||
История находки. К вам подошёл человек, глаза которого как-то нервно бегали, и предложил вам Метательное копьё за 100 золотых. 'Где ты его взял?' – спросили вы его. Он как-то стушевался, испуганно огляделся по сторонам, а потом вдруг бросил копьё и кинулся бежать прочь, так и не взяв с вас платы.
Дополнительная информация. Копьё это было изготовлено очень давно, но и до сих пор оно является одним из самых распространённых видов оружия во всех армиях. | ||
![]() Чёрный лук |
Эффект: +20 к стрелковой атаке героя | Цена: 4000 |
Класс: Minor | ||
История находки. Это место оказалось последним пристанищем старого кочевника. Кажется, он просто сел и испустил дух. Странно, но он всё ещё держит Чёрный лук в вытянутых руках – словно хотел отдать его кому-то. Что ж, вы приняли его великодушный дар. | ||
![]() Копьё кентавра |
Эффект: +8 к стрелковой и рукопашной атаке героя, все стрелки в армии героя не имеют штрафа в ближнем бою | Цена: 8000 |
Класс: Major | ||
История находки. Вы наткнулись на смертельно раненого кентавра. Помочь ему вы уже не могли, но всё-таки вы хоть как-то скрасили его последние мгновения. На последнем вздохе кентавр промолвил: 'Семьи у меня нет, так что возьми моё копьё'. Теперь у вас есть Копьё кентавра.
Дополнительная информация. Это копьё выковал бог кентавров в качестве награды храбрейшему из своих воинов. | ||
![]()
|
Эффект: +30 к стрелковой атаке героя | Цена: 8000 |
Класс: Major | ||
История находки. Зелёное мерцание привлекло ваш взгляд, и через мгновение вы разглядели Изумрудный лук, лежащий вдалеке от дороги. Обычно такие искусно сделанные луки кладут в могилы великих эльфов-воинов. Должно быть, кто-то ограбил одну из могил – иначе как этот лук мог попасть сюда? Хотя... может, это судьба, что вы сейчас наткнулись на него? | ||
![]() Рогатый лук |
Эффект: +50 к стрелковой атаке героя | Цена: – |
Класс: Relic | ||
История находки. К вашему удивлению, вы нашли Рогатый лук, лежащий возле какого-то пня.
Дополнительная информация. Легенды гласят, что это лук самой богини охоты и что изредка она даёт его кому-нибудь попользоваться. Пока что он ваш! | ||
![]() Лук короля Эльфов |
Эффект: +5 к стрелковой атаке героя, все стрелки-существа в команде героя получают дополнительный выстрел при атаке | Цена: – |
Класс: Relic | ||
История находки. Добрая женщина подошла к вам и протянула какой-то длинный предмет, завёрнутый в старое тряпьё. 'Будьте добры, помогите мне', – сказала она. 'Конечно', – ответили вы. Она протянула вам свёрток со словами: 'Мой сын нашёл это – оно было спрятано под пнём старого дерева. Я боюсь, что он просто выбьет этим кому-нибудь глаз. Заберите это, пожалуйста'. Вы согласились. Когда женщина удалилась, вы развернули свёрток – там оказался Лук короля эльфов.
Дополнительная информация. Этот лук сделал сам король эльфов. Он никогда не расставался с ним, но пал в битве незадолго до Судного дня, а эльфийский воин вынес лук короля с поля битвы. |
Доспехи[]
Щиты[]
Артефакт | Описание | |
---|---|---|
![]() Щит |
Эффект: +3 к защите героя в ближнем и стрелковом бою | Цена: 100 |
Класс: Item | ||
История находки. Вы заметили, как что-то блеснуло в кустах. Подойдя поближе, вы увидели кем-то брошенный щит. Вы стукнули по нему кулаком пару раз – всё ещё крепок. Теперь он ваш.
Дополнительная информация. Некоторые воины предпочтут остаться без своего оружия, чем без щита. А так как щиты не мешают направлять заклинания, иногда и волшебники ими пользуются. | ||
![]() Щит гномов |
Эффект: +3 к защите героя, +20% защиты всем существам в армии героя | Цена: – |
Класс: Treasure | ||
История находки. По всей шахте – от выхода до завала – было разбросано сломанное, проржавевшее оружие, доспехи и кости гномов. Вероятно, здесь произошла битва за обладание этой шахтой – может, именно рудокопы и устроили завал. Среди останков вы наткнулись на Щит гномов.
Дополнительная информация. Гномы – лучшие кузнецы в мире, и немудрено, что именно за щитами, которые они выковали, охотятся искатели приключений. | ||
![]() Крепкий Щит |
Эффект: +3 к защите героя, +30% защиты всем существам в армии героя | Цена: 4000 |
Класс: Minor | ||
История находки. Вас пригласили в большой разноцветный шатёр на празднование... а вот празднование чего, кажется, сами участники гулянья не знали, что было очень подозрительно. Разумно пропуская тосты, вы взяли большой поднос с фруктами и притворились прислужником. Выбрав подходящий момент, вы выбрались из этого странного места. Только стряхнув еду с подноса, вы заметили, что держите в руках Крепкий щит.
Дополнительная информация. Кентавры больше не занимаются ковкой доспехов, но всё же говорят, будто они создавали щиты – такие, как этот. | ||
![]() Щит Дракона |
Эффект: +3 к защите героя, +30% защиты и Сопротивление огню всем существам в армии героя | Цена: 4000 |
Класс: Minor[2] | ||
История находки. Вам повезло, вы набрели на тело мёртвого дракона. Непонятно, почему умер дракон, но из одной его чешуйки можно сделать хороший щит. Вырезав одну из них, вы сделали из неё Щит дракона. Даже сейчас вы чувствуете силу дракона только в одной этой чешуйке.
Дополнительная информация. Чешуйка дракона достаточно велика, чтобы прикрыть даже рослого человека. Сделать щит из чешуйки достаточно просто, а добыть куда сложнее. | ||
![]() Губительный Щит |
Эффект: +3 к защите героя, +30% защиты и Оберег Природы всем существам в армии героя | Цена: 8000 |
Класс: Major | ||
История находки. Подъехав к пруду, вы заметили, что всё вокруг будто вымерло: все растения превратились в прах, во всей округе не было видно ни одного зверя и ни одной птицы. Но это было не просто гиблое место. Приглядевшись, вы обнаружили в воде Губительный щит. Конечно же, вы прихватили его с собой. Быть может, это место когда-нибудь оживёт?
Дополнительная информация. Кузнецом, выковавшим этот щит, мог быть только живой мертвец. Щит сделан из материала, который настолько враждебен всему живому, что уничтожает все формы жизни, если достаточно долго находится с ними в контакте. | ||
![]() Щит Жизни |
Эффект: +3 к защите героя, +30% защиты и Оберег Смерти всем существам в армии героя | Цена: 8000 |
Класс: Major | ||
История находки. Странная картина. Не каждый день увидишь бронзовый гонг и молот, висящие на дереве. Заинтересовавшись, вы приблизились к дереву на своём коне, оглянулись – не наблюдает ли кто за вами – и ударили в гонг. Вместо звона всполохнула ослепительная вспышка, сбившая вас с ног. Когда вы очнулись, на дереве уже висел Щит Жизни.
Дополнительная информация. Мансур, бог врачевания, сотворил Щит Жизни и направил его по тем же дорогам судьбы, что и Щит Смерти, надеясь, что он окажется там, где в нём есть нужда. | ||
![]() Щит львиного мужества |
Эффект: +3 к защите героя, +40% защиты всем существам в армии героя | Цена: 8000 |
Класс: Major | ||
История находки. Какая-то старуха предложила вам грязный, ржавый, потрескавшийся щит в обмен на небольшую работу, для неё уже непосильную. Больше из жалости, чем от желания получить щит, вы помогли ей. Когда вы справились с работой, она улыбнулась и с благодарностью протянула вашу награду. Отъехав подальше, вы решили выбросить бесполезную вещь. Но при ударе о землю ржавчина осыпалась со щита, который оказался целёхоньким Щитом львиного мужества!
Дополнительная информация. Задолго до династии Грифонхатов, Антагарихом правила династия Лионхатов – храбрых, но воинственных королей. Никто не знает, кто выковал этот щит, но он принадлежал кому-то из рода Лионхатов. | ||
![]() Щит Порядка |
Эффект: +3 к защите героя, +30% защиты и Оберег Хаоса всем существам в армии героя | Цена: 8000 |
Класс: Major | ||
История находки. На краю дороги стояла статуя, растрескавшаяся и покрытая мхом. Странно, но в её руке был настоящий щит, словно когда-то была человеком – может быть, рыцарем, который взглянул в глаза Горгоны Медузы... Оглянувшись по сторонам, вы решили забрать щит. Вам с великим трудом удалось вырвать Щит Порядка из каменных рук статуи.
Дополнительная информация. В лучшие времена рыцари Золотой Розы были защитниками земли. Эти благородные люди были судьями и присяжными, сражаясь за справедливость. Чтобы помочь себе в бесконечной борьбе, они создали щиты, подобные этому. | ||
![]() Щит Смерти |
Эффект: +3 к защите героя, +30% защиты и Оберег Жизни всем существам в армии героя | Цена: 8000 |
Класс: Major | ||
История находки. На дороге вас поджидала группа монахов. Один из них протянул вам Щит Смерти. 'Я и мои братья наблюдали за тобой, но теперь наш долг выполнен. Мы выполнили предначертание судьбы – отныне ты будешь владеть этим щитом!'
Дополнительная информация. Выкованный слепыми кузнецами в лавовых ямах глубоко под землёй, этот щит был отправлен в мир неизвестной силой, чтобы уничтожить любое живое существо, которое попадётся на его пути. | ||
![]() Щит Хаоса |
Эффект: +3 к защите героя, +30% защиты и Оберег Порядка всем существам в армии героя | Цена: 8000 |
Класс: Major | ||
История находки. Вы увидели два скелета, распластавшиеся на земле прямо перед вами – два воина, павших в битве. Один из них всё ещё сжимал рукой щит, не тронутый временем. Удивительно! Хотя Щит Хаоса не помог этому бедолаге, может быть, вам он принесёт больше удачи.
Дополнительная информация. Когда мир был молод, повсюду царили силы Хаоса. Но нигде его энергия не была столь чиста, как в некоторых металлах, найденных в чёрных ямах. И даже когда из такого металла делали оружие или щит, он всё ещё сохранял свои необычные свойства. | ||
![]() Адамантовый Щит |
Эффект: +3 к защите героя, +50% защиты всем существам в армии героя | Цена: – |
Класс: Relic | ||
История находки. Вы встретили старика и согласились подвезти его в дом его сына, где он мог бы спокойно умереть. К несчастью, дом оказался пуст, в нём уже многие годы никто не жил. Не найдя сына, вы остались со стариком в его смертный час. В последние минуты перед смертью старик сказал вам, чтобы вы взяли себе его Адамантовый щит.
Дополнительная информация. Некоторые считают, что адамантид – это металл, но они ошибаются. На самом деле адамантид – это очень редкий камень, который прочнее любого металла, но при определённых условиях его можно обрабатывать подобно стали. |
Магические книги и свитки[]
Магические книги-артефакты дают герою возможность творить хранящиеся в них заклинания, при условии владения им необходимыми магическими навыками, при этом герой не обучается этим заклинаниям на постоянной основе.
Магические свитки содержат 1 заклинание и дают герою возможность сотворить это заклинание, не требуя владения соответствующими навыками и расходуя ману лишь на 50% от обычной стоимости этого заклинания (с округлением вниз).
Пергаменты содержат 1 заклинание и дают герою возможность выучить это заклинание, после чего оно появляется в их Книге заклинаний навсегда. После первого применения (поместить в левую руку) Пергаменты исчезают.
Для использования магических книг и свитков их необходимо носить в левой руке.
Кольца[]
Артефакт | Описание | |
---|---|---|
![]() Защитное кольцо |
Эффект: +20% (от базового значения) к защите существ под командованием героя | Цена: 2000 |
Класс: Treasure | ||
История находки. Вы засмотрелись на то, как ворону атаковала воробьиха, охраняющая своё гнездо. Бедная ворона кружила и так и сяк, пытаясь отбиться от назойливой пташки, и в результате выронила из клюва какой-то предмет. Подобрав его, вы поняли, что нашли Защитное кольцо.
Дополнительная информация. Первыми эти кольца стали носить представители знатных семейств, чтобы уберечь себя от покушений. По мере того, как количество этих колец росло, их можно было уже приобрести и на рынках. | ||
![]() Кольцо Воеводы |
Эффект: +20% (от базового значения) к атаке существ под командованием героя | Цена: 2000 |
Класс: Treasure | ||
История находки. Вы проходили мимо спорящих мужа и жены. Женщина сорвала со своей руки кольцо и бросила его в мужа. Повернулась и убежала, а мужчина последовал за ней. Вы подобрали выброшенное украшение, которое оказалось Кольцом воеводы. И он подарил ЭТО ей? Вот глупец!“
Дополнительная информация. Во времена варварской эпохи военачальнику было легче поднять армию и свирепым безудержным вихрем пронестись по сёлам, уничтожая всех на своём пути. | ||
![]() Кольцо Силы |
Эффект: +5 к атаке героя | Цена: 2000 |
Класс: Treasure | ||
История находки. Когда ваш спутник узнал о цели вашего путешествия, он стал рыться в своей сумке, пока не вытащил из неё Кольцо силы. 'Вам оно пригодится', – сказал он, вручая дар.
Дополнительная информация. Это кольцо сделал хитрый подмастерье Тебенрей, которому не раз удалось осрамить сильных воинов – завсегдатаев близлежащей таверны. Никто так никогда и не узнал, как Тебенрею удалось одержать победу во всех состязаниях. | ||
![]() Кольцо Здоровья |
Эффект: +50% (от базового значения) к здоровью героя | Цена: 2000 |
Класс: Treasure | ||
История находки. Кто-то становился здесь на ночлег прошлой ночью. Вы обнаружили пепелище костра и всякий мусор... Путники давно уже ушли, но кто-то из них обронил Кольцо здоровья.
Дополнительная информация. По просьбе рыцарей, стоявших на защите храмов, жрецы бога врачевания создали эти кольца, чтобы помогать рыцарям после боя. | ||
![]() Кольцо Чародея |
Эффект: +5 к максимальному запасу маны, +1 к скорости регенерации маны | Цена: 2000 |
Класс: Treasure | ||
История находки. Вы наткнулись на банду мародёров, растаскивающих утварь из башни мага. Кто-то тащил книги, кто-то свитки, а кто-то жезлы. Вам бы, наверное, ничего не досталось, но, зайдя в башню, вы нашли-таки один предмет в кувшине на кухне – Кольцо чародея.
Дополнительная информация. Во второй раз, когда подмастерье Тебенрей решил создать волшебный предмет, он тайно создал это кольцо. Все думали, что ему это будет не под силу, но он справился. С этого момента его силы значительно возросли. | ||
![]() Кольцо кобры |
Эффект: Атаки героя несут на себе заклинание Яд. | Цена: 4000 |
Класс: Minor | ||
История находки. Посреди дороги лежал мёртвый человек. При нём не оказалось ничего ценного, кроме Кольца кобры. Судьба убитого не вызвала у вас жалости: только убийцы носят такие кольца.
Дополнительная информация. Создание этого кольца приписывается легендарному наёмному убийце Шрауду, который создал его для нанесения изящных ударов. | ||
![]() Кольцо Лепрекона |
Эффект: +2 к удаче всем существам и героям в армии | Цена: 4000 |
Класс: Minor | ||
История находки. Вы собирали грибы для вечернего супа, когда под одной из грибных шляпок нашли Кольцо лепрекона.
Дополнительная информация. Всем известно, что любой лепрекон любит золото, но и драгоценности им тоже по вкусу. Любой предмет, который они носят при себе достаточно долго, становится волшебным. | ||
![]() Кольцо Скорости |
Эффект: +2 к скорости всем существам в армии героя и самому герою | Цена: 4000 |
Класс: Minor | ||
История находки. Зайдя в таверну, чтобы пропустить стаканчик, вместо этого вы приняли участие в состязании по бегу. Ваш соперник выглядел сильным бегуном, и все зеваки сделали ставки на него. Все, кроме одного человека. Перед началом забега ваш единственный сторонник протянул вам Кольцо скорости. Вы не только выиграли забег, но и присвоили себе кольцо.
Дополнительная информация. Как ни странно, но именно гномы первыми стали делать такие кольца, надеясь обеспечить своё превосходство в боях. | ||
![]() Кольцо малого отрицания |
Эффект: Герой игнорирует обереги при направлении заклинаний | Цена: 4000 |
Класс: Minor | ||
История находки. Загадочный человек попросил вас забрать его Кольцо малого отрицания, объяснив, что он боится быть пойманным вместе с этим кольцом. Перед тем как уйти, он предупредил, чтобы вы прятали кольцо, потому что его разыскивает один могущественный колдун.
Дополнительная информация. Могущественные кольца, подобные этому, были созданы в дни, когда волшебники искали возможности сразиться друг с другом ради забавы. | ||
![]() Кольцо постоянства |
Эффект: Заклинания, рассеивающие или похищающие магию, не работают при направлении на дружественные герою отряды | Цена: 4000 |
Класс: Minor | ||
История находки. Вы обратили внимание на странного путешественника, на шее которого висело необычное ожерелье из связки колец. Когда вы решили поинтересоваться, что это он носит, он первым заговорил с вами, протягивая одно из колец: 'Так получилось, у меня есть одно лишнее Кольцо постоянства. Берите!'
Дополнительная информация. Некоторые сокровища настолько ценны, что их должны охранять могущественные волшебники. В целях дополнительной предосторожности, волшебники-стражи стали сами носить эти кольца. | ||
![]() Кольцо элементалов |
Эффект: +50% эффективности заклинаниям призыва элементалей | Цена: 4000 |
Класс: Minor | ||
История находки. Изучая кучу навоза Чудища и пытаясь понять, как давно оно здесь проходило, вы нашли Кольцо элементалов. Остаётся надеяться, что вам повезёт больше, чем его предыдущему владельцу.
Дополнительная информация. В стародавние времена, ещё до того, как Повелители Стихий вернулись в свои миры, чародеи, заключившие с ними союз, получили кольца, подобные этому. | ||
![]() Кольцо регенерации |
Эффект: Герой каждый ход восстанавливает 20 очков здоровья +10% за каждый уровень выше первого (не суммируется с эффектами регенерации от иных источников) | Цена: 8000 |
Класс: Major | ||
История находки. Обходя небольшую лужу, вы заметили в воде что-то блестящее. Поначалу вы решили, что это серебряная монета, но очищенный от грязи предмет оказался Кольцом регенерации. | ||
![]() Кольцо Большого Отрицания |
Эффект: Защита от магии не действует ни у кого на поле боя | Цена: – |
Класс: Relic | ||
История находки. Поутру вы решили отправиться на рыбалку. Собирая под камнями червяков, вы нашли Кольцо большого отрицания.
Дополнительная информация. В истории было лишь несколько волшебников, настолько могущественных, чтобы создать кольцо, подобное этому. И одним из них был Нинер. | ||
![]() Кольцо вспышки |
Эффект: +10 очков магии, герой находится под действием заклинания Магическая вспышка, которое невозможно рассеять | Цена: – |
Класс: Relic, Часть сета | ||
История находки. Узнав, что окрестные леса кишат разбойниками, вы решаетесь привести к ответу преступников. Быстро взяв след и проследив бандитов до самого лагеря, вы преподнесли им сюрприз своим появлением, и они сдались вам без боя. За поимку разбойников местный блюститель закона награждает вас частью отнятой у них добычи – Кольцом Вспышки.
Дополнительная информация. Много лет назад Невар сумел пленить квинтэссенцию магии и заключить её внутри кольца. Сейчас никто не знает, как ему удалось это сделать, но кольцо так и осталось примером его мастерства. | ||
![]() Кольцо Света |
Эффект: +10 урона, Оберег Смерти, +25% эффективности магии Жизни | Цена: – |
Класс: Часть сета | ||
История находки. Ища убежище от надвигающейся бури и присматривая заодно ночлег, вы видите заброшенный дом на краю поля, над дверью которого пылает яркий фонарь. Подойдя ближе, вы видите, что свет исходит не от пламени, а от Кольца Света, хранящегося в фонаре. Очевидно, кто бы тут ни жил, он и не подозревал об истинной силе кольца.
Дополнительная информация. Это кольцо даже в непроглядной тьме излучает мягкий свет, – это не просто символ надежды, это – могущественный артефакт, который увеличивает эффективность заклинаний магии Жизни, направляемых хозяином, и защищает его от магии Смерти. |
Накидки []
Большая часть накидок даёт сопротивляемость магии герою либо войскам. Сопротивляемость к магии не суммируется, источники сопротивления ослабляют действие магии последовательно (каскадом). Например, Накидка хранителя и навык Сопротивление магии I ступень дают 30% сопротивления магии. Это значит, что и то, и другое, пропускает 70% магического урона. Действуя последовательно, они пропустят 0,7 х 0,7 = 0,49 = 49% магического урона, что эквивалентно сопротивляемости 51% (а не 60%, если бы сопротивляемость складывалась). Аналогично, и накидка, и навык могут предотвратить наложение проклятия с вероятностью 30% (пропускают с вероятностью 70%). Действуя последовательно, они его предотвращают также с вероятностью 49%.
Обувь[]
Все виды обуви, кроме Крылатых сандалий, снимают штрафы либо дают бонусы к передвижению армии героя по карте, а Крылатые сандалии увеличивают дальность передвижения в бою всем отрядам.
Амулеты[]
Артефакт | Описание | |
---|---|---|
![]() Амулет Некроманта |
Эффект: +10% к эффективности Некромантии, в случае отсутствия навыка действует как Некромантия I ступени.[3] | Цена: 4000 |
Класс: Minor | ||
История находки. Обычно ожившие мертвецы не беспокоят хутора, но эти добрые люди умоляли вас избавить их от скелетов. Притаившись у местного кладбища, вы выследили человека небольшого роста, который пытался оживить мертвецов. Вы отловили этого некроманта-дилетанта, забрали у него Амулет некроманта и сдали негодяя местным жителям.
Дополнительная информация. Многие некроманты создавали амулеты, подобные этому, в надежде на их помощь в осуществлении своих бесовских замыслов. | ||
![]() Амулет Страха |
Эффект: Герой получает Ауру страха (безответный удар против живых существ) | Цена: 4000 |
Класс: Minor | ||
История находки. Дрожь пробежала по вашей спине, а волосы на голове встали дыбом. Опасность рядом! Возможно, это дракон – что-то настолько опасное, что вы можете ощущать его присутствие. В какой-то момент у вас возникло желание броситься куда глаза глядят, лишь бы только оказаться в безопасности. Но чем ближе вы подходили к одному камню, тем сильнее становился страх. Вы решили сдвинуть этот камень и нашли под ним Амулет страха. Как только вы коснулись амулета, весь страх исчез.
Дополнительная информация. В древние времена один царь, владевший магией, создал это кольцо, дабы держать в страхе своих подданных, чтобы им и в голову не приходила мысль о перевороте. В конце концов, всё обернулось против него, когда его собственный сын, боявшийся его пуще смерти, нанёс ему смертельный удар, чтобы обрести спокойствие. | ||
![]() Крест Жизни |
Эффект: +10% к эффективности Воскрешения, в случае отсутствия навыка действует как Воскрешение I ступени | ’‘‘Цена’’’: 4000 |
Класс: Minor | ||
История находки. Чтобы как-то скоротать время, вы присоединились к компании одного пожилого человека, показавшего вам Крест жизни. 'Это всё, что осталось от одного древнего народа, который вымер, когда пустыня поглотила их земли. Только благодаря усилиям учёных мужей, вроде меня, и искателям приключений, исследующим их гробницы, мы знаем об их существовании. Мне кажется, всё это очень печально'. Когда пришло время вам разойтись, он подарил вам Крест Жизни.
Дополнительная информация. Никто из священников или богов не создавал этот священный артефакт. Многие и многие века он покоился в гробнице под толщей песков. С тех пор, как искатели приключений отыскали его, артефакт побывал во многих руках. Какое-то время он был даже под защитой церкви, но вскоре был похищен. | ||
![]() Медаль За доблесть |
Эффект: +2 к боевому духу всем отрядам героя | Цена: 4000 |
Класс: Minor | ||
История находки. Вы услышали женский крик и заметили свисающую из окна башни даму. Вы поспешили внутрь и быстро поднялись наверх, где увидели рыцаря, дрожащего в углу от страха. Не успели вы втащить женщину внутрь, как она дала звонкую пощёчину своему 'защитнику'. Она сорвала с его груди медаль 'За доблесть' и протянула её вам, презрительно сказав: 'Подумать только, рыцарь боится высоты. Я ведь могла разбиться!'
Дополнительная информация. Только храбрейшим рыцарям, свершившим величайшие деяния, вручают такие медали. К сожалению, многих награждают посмертно. | ||
![]() Ожерелье Шарма |
Эффект: +5% к эффективности Шарма, в случае отсутствия навыка действует как Шарм I ступени | Цена: 4000 |
Класс: Minor | ||
История находки. Пред вами предстала очень красивая и богато одетая дама. Она пожаловалась вам на то, что в последние два года у неё не было ни минуты покоя от поклонников, и попросила вас забрать у неё Ожерелье шарма. Так она смогла бы избавиться от своих надоедливых поклонников и пожить какое-то время в уединении. Вы согласились, почувствовав в себе сильное желание приударить за этой леди.
Дополнительная информация. Волшебница, сотворившая этот артефакт, не нуждалась в его помощи. Говорят, она создала его для своей сестры, которая не была столь одаренной и столь же красивой. | ||
![]() Орден Дипломата |
Эффект: +10% к эффективности Дипломатии, в случае отсутствия навыка действует как Дипломатия I ступени | Цена: 4000 |
Класс: Minor | ||
История находки. На дороге стояли два аристократа, готовые вцепиться друг другу в глотки. Вы поинтересовались у них, в чём причина ссоры. Они ответили, мол, дело в одной женщине, которую они любят. 'Ну, а она-то кого любит?' – спросили вы. Задумавшись, они опустили своё оружие. Один из них отдал вам свой Орден дипломата за мирное разрешение этого конфликта.
Дополнительная информация. Этот артефакт часто неверно использовали послы, которые стремились к славе не меньше, чем к миру. Многие использовали его силу, чтобы манипулировать другими, поэтому представители некоторых народов приходят на переговоры с личным чародеем, который мог бы почувствовать наличие магических предметов. | ||
![]() Цепочка Друида |
Эффект: +1 уровень навыка Призывание | Цена: 4000 |
Класс: Minor | ||
История находки. Это, наверное, самое странное дерево, которое вы когда-либо видели. Чем дольше вы на него смотрели, тем отчётливее видели в нём сгорбившегося старика с протянутыми руками. Его руки – две сходящиеся ветви – держали Цепочку друида. Дерево выглядело дружелюбным, и вы решились принять его подношение.?
Дополнительная информация. Друиды – советники леса, поэтому каждому из них вручаются цепочки, подобные этой, чтобы каждый с первого взгляда мог узнать их. | ||
![]() Зеркало воздаяния |
Эффект: Герой находится под действием заклинания Магическое зеркало, наносящее 50% ответного магического урона при воздействии магией прямого урона и 100% наложение ответных дебаффов | Цена: 8000 |
Класс: Major | ||
История находки. В обмен на еду, удручённый своим невезением, бард поведал вам историю о прекрасной женщине, которую обманом заставили выйти замуж за злого колдуна. Он забрал себе всё её состояние и заточил жену в башне. В конце концов, женщина сделала себе зеркало и попыталась спастись. Когда колдун снова решил вернуть её в башню, зеркало отразило его заклинание и заперло его самого. 'А вот и это Зеркало воздаяния, мой друг', – сказал бард, протягивая его вам.
Дополнительная информация. Одна униженная женщина (некоторые говорят, что ею была Райвенвуд) создала это зеркало как ловушку для её жестокого мужа. С тех пор история о ней вселяла надежду многим женщинам, чьё замужество обернулось кошмаром. | ||
![]() Символ неудачи |
Эффект: Все вражеские войска в начале боя окажутся под действием заклинания Неудача, которое действует нестабильно: при каждом их перемещении по полю боя действие заклинания снимается, а если оно уже было снято – заново накладывается. Оберег Хаоса против этого артефакта не действует | Цена: 8000 |
Класс: Major | ||
История находки. Одна мудрая женщина спросила вас: 'Что лучше, быть удачливым самому или чтобы враг терпел неудачу?' Вы призадумались, понимая, что однозначно правильного ответа здесь нет, и, подумав, сказали: 'Пусть лучше у моего врага будет неудача в бою. Ведь если вам везёт, это ещё вовсе не означает, что бой будет выигран!' Улыбаясь, она сняла со своей шеи Символ неудачи и протянула его вам.
Дополнительная информация. Один известный дуэлянт на протяжении многих лет носил этот символ. На самом деле, он стал дуэлянтом только когда стал носить этот предмет, и побеждал в каждой схватке, нанося поражение намного более опытным соперникам. | ||
![]() Скарабей |
Эффект: +100% к эффективности призывающей магии | Цена: – |
Класс: Relic | ||
История находки. Земля разверзлась, и вы рухнули во тьму. Грязь сыпалась вам на голову, вы зажгли факел и поняли, что провалились в какой-то древний зал. Стены его были украшены росписью и фресками, изображающими людей в странных одеяниях. И тут вы заметили на стене Скарабея. Никаких предупреждений вы не нашли и решили забрать его себе.
Дополнительная информация. Это единственное звено, связующее нас с древним могущественным народом, правившим некогда всем миром. Может быть, по вине этого артефакта этот народ и исчез с лица земли. | ||
![]() Ожерелье Муз |
Эффект: +15 очков магии и регенерация маны 5 очков в день. Герой, который носит Кольчугу Гармонии, Ожерелье Муз и Мандолину Айффе, накладывает на противника заклинание "Песнь мира" при ударе в рукопашном бою | ’‘‘Цена’’’: – |
Класс: Часть сета | ||
История находки. На обочине дороги вы замечаете странствующего торговца, предлагающего путникам свой нехитрый товар. Обычно вы минуете торговцев, не удостоив и взглядом их товар, но на этот раз ваш взор привлекло одно необычное ожерелье. Вы даёте торговцу несколько серебряных монет и забираете Ожерелье Муз и расходитесь – причём каждый остался доволен сделкой.
Дополнительная информация. Когда-то это ожерелье принадлежало эльфийскому барду, и теперь ещё алебастровые амулеты на нём ритмично пульсируют в такт давно отзвучавшим песням. | ||
![]() Ожерелье Равновесия |
Эффект: +25% эффективности заклинаниям Порядка и Хаоса | Цена: – |
Класс: Часть сета | ||
История находки. Вы останавливаетесь на берегу небольшого водоёма, чтобы освежиться самим и напоить ваших верных коней. Погрузившись в прохладную воду, вы замечаете, что в глубине что-то сверкает. Глаза не обманули вас – блеск исходит от ожерелья, лежащего на дне. Достав его из воды, вы видите, что у вас в руках Ожерелье Равновесия.
Дополнительная информация. В самом конце великой Войны Застывшего Пламени чародей Лирадон, одним из первых в совершенстве овладевший и магией Порядка, и магией Хаоса, сотворил Ожерелье Равновесия. Он сделал это, чтобы вызвать к жизни скрытую мощь, заключённую в Ледяных Весах и Пламене Хаоса. Однако Ожерелье само по себе оказалось ценнейшим артефактом, который усиливает эффективность заклинаний магии Порядка и магии Хаоса, направляемых владельцем. |
Посохи[]
Артефакты, приносящие ресурсы[]
Шапки[]
Прочее[]
Артефакт | Описание | |
---|---|---|
![]() Телескоп |
Эффект: +1 к радиусу обзора героя | Цена: 500 |
Класс: Item | ||
История находки. В низком кустарнике, недалеко от потухшего костра, вы нашли какое-то хитроумное приспособление. Вы поднесли Телескоп к глазам и чуть не подскочили от неожиданности, когда находящийся вдалеке холм очутился прямо перед вами. Нет, холм стоит как стоял, это только видение. Оригинальная вещица!
Дополнительная информация. В состязании на смекалку Тебенрей сделал кристальный шар без применения магии в два раза быстрее, чем его соперник сумел сделать всё то же при помощи магии. | ||
![]() Всевидящий кристалл |
Эффект: +2 к радиусу обзора героя | Цена: 2000 |
Класс: Treasure | ||
История находки. Уже много недель пара разбойников грабила на этой дороге торговцев. Каким-то образом они всегда знали, кто сколько везёт, и всегда пропускали мелких купцов, дожидаясь более богатых. Понадобилось какое-то время, чтобы выследить их и сдать властям. В награду за это вы забрали себе Всевидящий кристалл, при помощи которого разбойники наблюдали за дорогами.
Дополнительная информация. Основанный на тех же принципах, что и кристальный шар, этот прибор был создан эльфами, чтобы охранять границы своих земель. Именно поэтому ни одна вражеская армия не могла появиться для них неожиданно. | ||
![]() Сокол Ветерок |
Эффект: +2 к радиусу обзора героя (помещается в левую руку героя) | Цена: 4000 |
Класс: Minor | ||
Эльфийская девушка Шаэра выучила этого очень умного сокола охотиться и защищать своего хозяина. | ||
![]() Колода Карт |
Эффект: +1 Удача всем отрядам в армии героя | Цена: 2000 |
Класс: Treasure | ||
История находки. Странное место для поединка, но всё же двое отчаянно выясняли отношения прямо на вашем пути. Кажется, дрались они честно, и никто из них ещё не обнажил оружия. В конце концов, один из них упал, потеряв сознание от сильного удара. Другой вытащил из его кармана Колоду карт и выкинул её со словами: 'Хватит этих азартных игр!' Вы незаметно подняли Колоду и продолжили свой путь.
Дополнительная информация. Лучшие профессиональные игроки не полагаются на удачу. На самом-то деле, они сами делают свою удачу. Что же до нас, простых смертных, то было бы неплохо, если бы нам немного повезло. | ||
![]() Подкова |
Эффект: +1 Удача всем отрядам в армии героя | Цена: 2000 |
Класс: Treasure | ||
История находки. Вы увидели, как на обочине дороги человек снял с копыта своей лошади подкову и отбросил её в сторону. Подкова ударилась о камень, упала на дорогу, а потом её отбросило колесо промчавшегося мимо дилижанса. В конце концов, эта необычная подкова упала прямо к вашим ногам! Поразившись тому, что случилось, вы решили прихватить её с собой.
Дополнительная информация. Интересно, приносили ли подковы удачу до того, как лепреконы стали заколдовывать их? | ||
![]() Четырёхлистный клевер |
Эффект: +1 Удача всем отрядам в армии героя | Цена: 2000 |
Класс: Treasure | ||
История находки. Выйдя на небольшую поляну, заросшую одуванчиками, вы припомнили своё детство. Ударившись в воспоминания, вы стали бегать по полю, разгоняя пух одуванчиков ногами, как это делали в детстве. Когда на поляне остался последний одуванчик, вы пнули его со всей силы, прокричав: '...и ЕЁ ГОЛОВА РАЗЛЕТЕЛАСЬ!' Одуванчик взмыл в воздух, а вместе с ним и немного сорванной травы. Отряхнувшись, вы заметили Четырёхлистный клевер!
Дополнительная информация. Вы можете подумать, что каждый клевер приносит удачу, но это не так. Только сорванный в саду лепрекона клевер обладает такой могущественной силой. | ||
![]() Крест За Отвагу |
Эффект: +1 мораль всем отрядам в армии героя | Цена: 2000 |
Класс: Treasure | ||
История находки. Вы думали, что никто не видел, как вы одолели того великана, но скоро вас нагнал какой-то рыцарь. 'Вот это было зрелище! – сказал он и нацепил вам на одежду Крест 'За отвагу'. – Ты, несомненно, заслужил его!'
Дополнительная информация. Короли и королевы вручали кресты ‘За отвагу’ только самым храбрым героям – за выполнение труднейших заданий. | ||
![]() Кристалл памяти |
Эффект: Невосприимчивость к заклинанию Забывчивость всем отрядам в армии героя | Цена: 2000 |
Класс: Treasure | ||
История находки. На дороге вы заметили птенца малиновки. Должно быть, он выпал из гнезда. Вы осторожно подобрали его, забрались на дерево и положили обратно в гнездо. Но что это? В гнезде лежал Кристалл памяти. Вы взяли кристалл и слезли с дерева.
Дополнительная информация. Глубоко под землёй живёт червь, который заползает в голову своей жертвы через ухо и крадёт её самые дорогие воспоминания. Именно поэтому гномы-заклинатели создали эти защитные кристаллы. | ||
![]() Медаль за Мужество |
Эффект: Невосприимчивость к Страху всем отрядам в армии героя | Цена: 2000 |
Класс: Treasure | ||
История находки. Ловкий делец устроил рукопашный поединок у края дороги. Вы просто не поверили своим глазам, увидев, что полурослик будет сражаться против людоеда. Не очень-то справедливый бой, особенно если учесть, что кто-то прикрепил на спину полурослика медаль 'За мужество'. Вы пробрались к рингу и, незаметно сняв медаль, ушли. Вот неразбериха-то начнётся, когда получеловек получит по заслугам...
Дополнительная информация. Бегство даже нескольких солдат с поля боя может изменить ход сражения. Поэтому полководцы дают некоторым воинам значки вроде этих, чтобы поддержать их и чтобы они стояли на поле боя до последнего. | ||
![]() Оглушающая Стрела |
Эффект: Выстрелы героя имеют шанс оглушить противника | Цена: 2000 |
Класс: Treasure | ||
История находки. Сегодня вы проснулись с желанием сделать что-то полезное для общества и присоединились к демонстрации против вырубки лесов. Лесничие быстро разогнали её при помощи луков и Оглушающих стрел. В возникшей суматохе вы схватили одну из стрел и поспешили унести оттуда ноги: ваша жажда подвигов уже закончилась.
Дополнительная информация. Эти стрелы были созданы для того, чтобы обезвреживать преступников, не нанося им вреда, или для разгона толп буянов. | ||
![]() Паутинная стрела |
Эффект: Выстрелы героя по летающим существам лишают их возможности летать, снижают их скорость на 3 и дальность перемещения – в 2 раза | Цена: 2000 |
Класс: Treasure | ||
История находки. В мгновение ока вас опутала сверкающая липкая паутина, нити которой были прочны как верёвки. Вы не могли пошевельнуться, когда из-за деревьев появился молодой эльф. 'Упс! – сказал он. – Извините! Я вас перепутал с другим человеком'. Эльф освободил вас из своей ловушки и преподнёс вам Паутинную стрелу в качестве компенсации.
Дополнительная информация. Эльфы склонны к миру, но они реально смотрят на вещи и знают, в каком мире они живут. Посему свой мир они защищают всеми средствами. Они изобрели менее опасное оружие, вот как эти стрелы. | ||
![]() Секстант |
Эффект: +50% дальности хода по морю | Цена: 2000 |
Класс: Treasure | ||
История находки. У местной таверны трое здоровых мужиков мутузили одного малого. Вы решили заступиться за этого беднягу и разогнали головорезов, хотя... хотя один из них всё-таки успел пырнуть бедолагу ножом. Но прежде чем умереть, он протянул вам свой секстант. 'Не дай ему попасть в руки этого отродья', – промолвил он.
Дополнительная информация. Большинство капитанов ценят свои секстанты больше мечей. На самом деле, они никогда не расстаются с ними, даже на суше. | ||
![]() Книга Демонов |
Эффект: +50% эффективности заклинаниям вызова демонов | Цена: 4000 |
Класс: Minor | ||
История находки. Когда вы были заняты подготовкой к своей скромной трапезе, к вам подошёл какой-то человек и представился продавцом чужеземных книг. Он отчаянно пытался продать вам свою первую книгу. Из любопытства вы решили взглянуть на то, что у него есть, и сразу поняли, что этот глупец даже не представляет, чем владеет. Вы согласились купить у него за несколько серебреников один фолиант и, посоветовав ему заняться чем-нибудь другим, ушли, держа в руках Книгу демонов.
Дополнительная информация. Эта мерзкая книга была написана кровью замученных людей, а затем переплетена кожей одного священника. На её нечестивых страницах записаны тайны мира демонов. | ||
![]() Судовой Журнал |
Эффект: +50% дальности хода по морю; при наличии навыка Мореходства +20% атаки и +20% защиты всем существам в армии героя | Цена: 4000 |
Класс: Minor | ||
История находки. Никто не поверит тому, как попал этот Судовой журнал в ваши руки. Да и вы сами с трудом в это верите! Но правда в том, что вы просто скакали, задумавшись, на своём коне, когда журнал упал с неба, выбив вас из седла. Хорошо ещё, эта книжка не зашибла вас насмерть!
Дополнительная информация. Хотя капитан Ферлон и был волшебником, но больше он был известен как честный и ловкий купец и исследователь морей. Спустя годы его судовые журналы стали желанной добычей для охотников за сокровищами. | ||
![]() Перчатки Всадника |
Эффект: +25% дальности хода по суше | Цена: 4000 |
Класс: Minor | ||
История находки. Кто-то прибил Перчатки всадника на старую изгородь как предостережение. Хотя и непонятно зачем. Но взяв их, вы тут же поняли, что это было за предупреждение... вы вступили в кучу свежего навоза.
Дополнительная информация. Эти перчатки создал мудрый чародей. Он продавал их тем, кто проводит большую часть своей жизни в седле. | ||
![]() Отравленная Стрела |
Эффект: Выстрелы героя накладывают на цель заклинание Яд (той же силы, как если бы его произносил сам герой, с учётом всех доступных модификаторов эффективности) | Цена: 4000 |
Класс: Minor | ||
История находки. Вам показалось, что кто-то преследует вас, но вы не были уверены в этом. Внезапно какой-то человек, одетый во всё чёрное, с лицом, скрытым под капюшоном, вышел из укрытия, держа в одной руке лук, а в другой – Отравленную стрелу. Бросив стрелу к вашим ногам, он сказал: 'Я мог лишить тебя жизни дюжину раз. Придёт день, и Шрауд вернётся за тобой. Но в следующий раз ты не узнаешь о моём присутствии до самого последнего своего вздоха'.
Дополнительная информация. Яд всегда был орудием убийц, но никто не мог им пользоваться так искусно, как это делал наёмный убийца Шрауд. Чтобы совершить убийство на расстоянии, он делал отверстие в древке стрелы и наполнял его смертоносным ядом. | ||
![]() Стрела-убийца |
Эффект: Выстрелы героя наносят на 100% больше урона существам 4-го уровня | Цена: 4000 |
Класс: Minor | ||
История находки. Вы заметили его высоко в небе – маленькая кружащаяся точка. Это, наверное, что-то огромное, раз его видно с такого расстояния. Вдруг точка начала стремительно приближаться, увеличиваясь в размерах, и внезапно вы поняли, что это Чёрный дракон. Сотрясая землю, он с ужасным грохотом упал прямо пред вами замертво; из его груди торчала одна-единственная Стрела-убийца. Тем не менее, вам потребовалось время, чтобы собраться с мужеством и подойти к телу дракона, чтобы выдернуть стрелу.
Дополнительная информация. На древке стрелы вырезаны слова: ‘Лети точно, моя стрела! Пронзай сердца чудовищ!’ | ||
![]() Кружка Марантеи |
Эффект: +3 морали всем отрядам в армии героя | Цена: 8000 |
Класс: Major | ||
История находки. Вы зашли в таверну и подсели к столу группы уже изрядно охмелевших гномов. Они передавали по кругу кружку с вином. Тот, кто делал последний глоток – покупал выпивку для следующего круга. После того как вам пришлось купить выпивку несколько раз подряд, вы не почувствовали угрызений совести от того, что прихватили с собой Кружку Марантеи.
Дополнительная информация. В отличие от большинства чародеев, которые запираются в своих башнях, Марантея странствовала по земле, общаясь с местными жителями. О ней все говорили, что она подолгу рассказывала людям истории и всегда пила со всеми из одной кружки. | ||
![]() Оковы Войны |
Эффект: Ни одна из сторон в бою не может сдаться или бежать (кроме как через заклинание Врата города) | Цена: 8000 |
Класс: Major | ||
История находки. Поначалу вам показалось, что это просто яма в земле, но она была слишком широка и глубока. Нет, это не яма – когда-то это была арена. Скамеек уже не осталось, а каменные стены, не выдержав натиска ветра, дождя и растений, обрушились. Вы спрыгнули внутрь, чтобы разглядеть всё поближе, и обнаружили Оковы войны. Разбив камень, к которому они были прикованы, вы прихватили с собой ценную находку.
Дополнительная информация. Выкованные по приказу злого императора ещё до того, как историю стали записывать, эти волшебные кандалы использовали на аренах, чтобы заставить людей убивать друг друга: мужа – жену, отца – сына, и все эти жестокие игры – ради развлечения императора. | ||
![]() Пылающая Стрела |
Эффект: Выстрелы героя наносят удар по площади 3х3, урон наносится огнём | Цена: – |
Класс: Relic | ||
История находки. Вас слегка напугал внезапно вспыхнувший вокруг вас огонь. Хорошо, что вы быстро сообразили и засыпали пламя землей. Огонь потух, а на земле осталась лежать Горящая стрела.
Дополнительная информация. Во время известной осады Райвенвуд помогла улучшить обычную огненную стрелу, наложив заклинание так, чтобы она несла ещё большее разрушение врагу. | ||
![]() Ледяные Весы |
Эффект: Оберег Хаоса, Сопротивление огню герою, уменьшение затрат маны на заклинания Порядка на 2 | Цена: – |
Класс: Relic, Часть сета | ||
История находки. На обочине дороги вы замечаете человека, который пытается вытащить из грязи свою застрявшую повозку. Вы предлагаете ему помощь и впрягаете в повозку своего верного скакуна. Одно усилие, и повозка снова на дороге! В порыве благодарности человек вручает вам Ледяные Весы, ведь вам они нужнее, чем ему. Вы принимаете его подарок.
Дополнительная информация. Ледяные Весы сотворил маг Аркад во время Войны Застывшего Пламени – великого столкновения школ магии Порядка и Хаоса. Весы защищают своего владельца от заклинаний Хаоса, одновременно увеличивая эффективность действия заклинаний магии Порядка, направляемых владельцем. | ||
![]() Мандолина Айффе |
Эффект: Добавляет в книгу заклинаний героя заклинания Рвение, Песнь мира и Нечестивая песнь. Герой, который носит Кольчугу Гармонии, Ожерелье Муз и Мандолину Айффе, накладывает на противника заклинание "Песнь мира" при ударе в рукопашном бою | Цена: – |
Класс: Часть сета | ||
История находки. Юноша, устроившийся в тени дерева, тщетно пытается извлечь мелодию из своей мандолины. Не добившись успеха, он швыряет её на землю и в раздраженье уходит, проклиная всё на свете. Он обещает стать честным фермером, раз ремесло менестреля ему не по плечу. Вы поднимаете мандолину, намереваясь вернуть её хозяину, но вдруг узнаёте в ней Мандолину Айффе. Такому чудесному инструменту не место в доме фермера и решаете оставить мандолину себе.
Дополнительная информация. Когда-то эта мандолина принадлежала легендарному барду Айффе. Даже сейчас инструмент хранит её тепло, как будто ещё совсем недавно она держала инструмент в руках. Кажется, что мандолина – живое существо, и в любой момент с её струн готова сорваться новая мелодия: то тихая колыбельная, то щемящая погребальная песнь, или буйный боевой гимн. | ||
![]() Пламень Хаоса |
Эффект: Оберег Порядка, Сопротивление холоду герою, уменьшение затрат маны на заклинания Хаоса на 2 | Цена: – |
Класс: Relic, Часть сета | ||
История находки. Ваше внимание привлекает столб дыма, и вы направляетесь к тому месту, откуда он исходит. Вы видите развалины церквушки, только что уничтоженной огнём. Вам навстречу выходит священник и просит унести с собой Пламень Хаоса, пока он не наделал ещё больших бед.
Дополнительная информация. Во время Войны Застывшего Пламени колдун Джалекс сотворил Пламень Хаоса в попытке усилить свои магические способности. Пламень увеличивает эффективность заклинаний магии Хаоса, направляемых владельцем, и защищает его от магии Порядка. |
Зелья[]
- Основная статья: Список зелий Heroes of Might and Magic IV
Зелья − специальные артефакты с собственными особенностями использования, несущие в себе магические чары для одноразового применения в бою или в походе. Стоимость всех зелий в игре одинакова − 500 золота, за исключением Нектара бессмертия, который стоит 1000 золота.
Жезлы[]
- Основная статья: Список жезлов Heroes of Might and Magic IV
Магические жезлы – аналог волшебных палочек из других частей игры. Обладают отличной от других артефактов игровой механикой. С их помощью герой может накладывать определённое заклинание без каких-либо навыков в соответствующей школе магии и без затрат маны.
Нахождение артефактов[]
Существует 7 способов получения артефактов:
- Игрок может владеть артефактами с начала игры
- Артефакты с побеждённого в бою врага (если он только не сбежал) автоматически достаются победителю
- Артефакты могут лежать на карте как непосредственно, так и в специальных контейнерах (Скелет, Сундук с сокровищами, Сундук Мага, Лекарская повозка, Сума, Жертва кораблекрушения). Выброшенные артефакты лежат в виде Груды сокровищ.
- Простые предметы и зелья можно покупать в Кузницах и специальных городских сооружениях, пергаменты – в Консерваториях.
- Получение артефактов может быть предусмотрено сценарием как результат наступления определённых сюжетных событий, как награда за выполнение различных квестов, как покупка (обмен) у NPC-торговцев.
- Артефакты (кроме реликвий) можно находить в артефактных сокровищницах, охраняемых различными существами. Это единственный способ регулярно получать артефакты из одного источника (без специальных скриптов сценария) – через месяц после разграбления сокровищницы заново восстанавливаются. Максимально возможное количество и качество артефактов (Item=0, Treasure=1, Minor=2, Major=3) в каждой сокровищнице, которые можно получить за 1 раз:
- Башня (Копейщики, Арбалетчики) – Арт[0,0,0,0,0,0,0]
- Логово (Бехолдеры) – Арт[0,1]
- Мавзолей (Вампиры, Призраки, Скелеты) – Арт[2]
- Брошенный корабль (Водяные элементалы), Разбитый корабль (Призраки), Кладбище (Зомби) – Арт[1,2]
- Схрон (Разбойники) – Арт[1,2,1,2]
- Лабиринт (Минотавры) – Арт[1,2,1,2,2]
- Пирамида (Мумии) – Арт[1,2,3,2,3]
- Город Драконов (Чёрные Драконы) – Арт[2,3,2,3,2,3,3]
- Артефакты-реликвии можно находить, раскапывая клады, на которые указывают Оракулы различных цветов (содержание клада может быть изменено разработчиком сценария):
- Золотой Оракул – Грааль
- Серебряный Оракул – Адамантовые латы
- Бронзовый Оракул – Адамантовый Щит
- Белый Оракул – Великая корона мага
- Жёлтый Оракул – Скарабей
- Зелёный Оракул – Лук короля эльфов
- Красный Оракул – Пылающая стрела
- Коричневый Оракул – Рунный топор
- Оранжевый Оракул – Кольцо большого отрицания
- Синий Оракул – Кодекс Архимага
- Фиолетовый Оракул – Меч богов
- Чёрный Оракул – Неуязвимость Нинера
Примечания[]
- ↑ Артефакты классов Treasure (слабые), Minor (средние) и Major (Сильные) не продаются в магазинах (Кузницах), поэтому продажной цены как таковой у них нет. Однако они обнаруживаются в артефактных сокровищницах, и их цена учитывается в суммарной ценности хранимых сокровищ. Таким образом, указываемая здесь цена – это эквивалент в золоте той ценности, которая учитывается при генерации артефакта в сокровищницах. Например, сокровищница не сгенерирует Minor-артефакт до тех пор, пока в ней не накопятся 4000 ед. ценности артефактов. До этих пор вместо Minor-артефакта будет предлагаться золото или более слабый Treasure-артефакт.
- ↑ Щит Дракона по своим характеристикам соответствует щитам Жизни, Смерти, Хаоса, Порядка и Природы (все они Major-артефакты), и в редакторе карт он находится в разделе Major-артефактов, однако несмотря на это, при генерации случайных артефактов в игре (на карте, в Сундуках Мага и в артефактных сокровищницах) генерируется как Minor-артефакт. Также при подведении итогов игры он и учитывается как Minor-артефакт. Возможно, что это ошибка разработчиков.
- ↑ Амулет Некроманта можно ещё использовать как Троянского коня, подкинув его вражескому герою и дав ему победить небольшой отряд живых существ. Когда у героя появятся скелеты, они понизят мораль живых существ в его армии на величину от –3 до –7 (если только это не армия Смерти!).