Термин «Сокровищница» имеет и другие значения.
|
Сокровищницы (ориг. Creature bank) − особый тип объектов стратегической карты в серии игр Heroes of Might and Magic. При посещении предлагается сразиться с условными стражами сокровищницы − несколькими отрядами сюжетно предустановленных юнитов, после победы над которыми герой получает ценную награду: золото, ресурсы, артефакты или даже заклинания и бойцов в армию. Для большинства сокровищниц имеется несколько вариантов возможного набора стражей, от более простых до сложных. В большинстве игр после победы над стражами сокровищницы она перестаёт быть активна. В некоторых случаях посещение уже разграбленной сокровищницы понижает боевой дух/удачу на 1 ед.
В Heroes III бой за сокровищницы отличается от остальных: войска атакующего героя располагаются в центре поля боя, тогда как защитники сокровищницы несколькими отрядами окружают всю его армию. Использование боевых машин и навыка Тактики при этом запрещено.
В Heroes IV охрана сокровищниц не фиксирована, а возрастает с каждым пройденным днём, а уже разграбленная, сокровищница восстанавливается через 1 игровой месяц. Последней особенностью обладает и ряд сокровищниц в Heroes V.
В играх[]
- Heroes I
- Кладбище
- Кораблекрушение
- Heroes II
- Заброшенный корабль
- Кораблекрушение
- Кладбище
- Пирамида
- Heroes III
- Покинутый корабль
- Кораблекрушение
- Сокровищница гномов
- Хранилище медуз
- Нага-банк
- Тайник бесов
- Склады циклопов
- Склеп
- Консерватория грифонов
- Улей змия
- Пирамида
- Утопия драконов
- Heroes IV
- Разбитый корабль
- Брошенный корабль
- Пиратские острова
- Схрон
- Рудник красных гномов
- Мистический сад
- Лесистая лощина
- Тайник бесов
- Кладбище
- Руины
- Гнездо гарпий
- Гнездо грифонов
- Башня
- Логово
- Лабиринт
- Башня слоновой кости
- Священный храм
- Пирамида
- Мавзолей
- Город драконов
- Heroes V
- Башня элементалей
- Ветхая галера
- Затонувший храм
- Кровавый храм
- Обломки судна
- Пирамида
- Склеп
- Сокровищница гномов
- Сокровищница магов
- Утопия драконов
- Хранилище горгулий
- Чаща энтов
В Heroes IV[]
В Heroes IV введена уникальная механика прироста стражей сокровищниц.
В таблице ниже приведены данные значения стартовой численности охраны и значение нормального прироста – ежедневного прироста на нормальном уровне сложности («Ученик»). Для игры на иных уровнях сложности к нормальному приросту применяется коэффициент сложности игры 0,65 | 1,0 | 1,5 | 2,0 | 3,0.
Сокровищница | Стартовая численность охраны | Нормальный прирост |
---|---|---|
Пиратские острова | 50 Пиратов | +1,25 Пирата |
Руины | 45 Орков | +1,13 Орка |
Рудники гномов | 40 Гномов | +1 Гном |
Мистический сад | 40 Лепреконов + 40 Фей | +1 Лепрекон + 1 Фея |
Тайник бесов | 40 Бесов | +1 Бес |
Гнездо гарпий | 20 Гарпий | +0,5 Гарпий |
Лесистая лощина | 10 Белых тигров + 40 Волков | +0,25 Белых тигров + 1 Волк |
Гнездо грифонов | 10 Грифон | +0,25 Грифона |
Башня слоновой кости | 20 Магов | +0,5 Мага |
Мавзолей | 50 Скелетов + 10 Призраков | +1,25 Скелета + 0,3 Призрака + 0,1 Вампира |
Кладбище | 50 Зомби | +1,25 Зомби |
Схрон | 40 Разбойников | +1 Разбойник |
Пирамида | 40 Мумий | +1 Мумия |
Разбитый корабль | 25 Призраков | +0,63 Призрака |
Логово | 20 Бехолдеров | +0,5 Бехолдера |
Брошенный корабль | 20 Водяных элементалов | +0,5 Водяных элементалов |
Лабиринт | 20 Минотавров | +0,5 Минотавра |
Священный храм | 10 Монахов | +0,25 Монаха |
Башня | 10 Копейщиков + 20 Арбалетчиков | +0,25 Копейщика + 0,5 Арбалетчика |
Город Чёрных драконов | 3 Чёрных дракона | +0,08 Чёрных дракона |
В начале игры численность охраны сокровищницы равна:
- (Стартовая численность) + RND*(Ежедневный прирост), где RND – случайное число от 0 до 35, K – коэффициент сложности игры.
- (Ежедневный прирост) = K*(Нормальный прирост)
- K = 0,65 | 1,0 | 1,5 | 2,0 | 3,0 в зависимости от уровня сложности игры.
После разграбления сокровищница пустует 28 дней. Восстановление начинается с нулевой численности охраны.
![]() ![]() |
---|
Heroes of Might and Magic |
Артефакты (I · II · III · IV · V · VI · VII) · Боевые машины · Грааль/Слеза Асхи · Бой · Сценарий · Кампания · Таблица рекордов · Календарь · Карта приключений (Редактор карт) · Подземный уровень · Типы ландшафтов · Юниты (I · II · III · IV · V · VI · VII) · Характеристики юнитов · Прирост юнитов · Боевой дух · Удача · Герои (I · II · III · IV · V · VI · VII) · Характеристики героев · Навыки и умения (II · III · IV · V · VI · VII) · Опыт · Специализация героя · Объекты карты (I · II · III · IV · V · VI · VII) · Сокровищницы · Юниты на карте · Ресурсы · Шахты · Карта-загадка · Магия (I · II · III · IV · V · VI · VII) · Королевство · Город · Постройки · Фракции (I · II · III · IV · V · VI · VII · Нейтральные юниты) · Мировоззрения фракций |
Might and Magic |
Персонажи (I · II · III · IV · V · VI · VII · VIII · IX · X) · Игровые персонажи (Характеристики · Опыт) · Противники (I · II · III · IV · V · VI · VII · VIII · IX · X) · Классы (I · II · III · IV · V · VI · VII · VIII · IX · X) · Навыки (I · II · III · IV · V · VI · VII · VIII · IX · X) · Магия (I · II · III · IV · V · VI · VII · VIII · IX · X) · Локации (I · II · III · IV · V · VI · VII · VIII · IX · X) · Квесты (I · II · III · IV · V · VI · VII · VIII · IX · X) · Сюжет (I · II · III · IV · V · VI · VII · VIII · IX · X) · Предметы (I · II · III · IV · V · VI · VII · VIII · IX · X) · Объекты игрового мира |