ФЭНДОМ




Скелеты (англ. Skeleton)юниты первого уровня фракции Некрополис в игре Герои Меча и Магии IV. Нанимаются на Погосте.

Практически невозможно попасть с большого расстояния в того, кто состоит из одних костей. Все скелеты обладают повышенной защитой от стрел.


Способности

Нежить - способность - H4
Нежить – на нежить не действует мораль или заклинания и специальные навыки, действующие на живых существ. Некоторые заклинания и артефакты (например, Святая вода) оказывают особое действие на нечистую силу. [1]


Скелет - способность - H4
Скелет – существа, состоящие из одних костей, обладают большей на 100% защитой от стрел.

Тактика

Скелеты обладают весьма высокими боевыми характеристиками, однако их показатели здоровья и урона никак нельзя назвать выдающимися. Впрочем, последний недостаток с лихвой компенсируется немалой численностью этих юнитов – помимо того, что их прирост и сам по себе довольно-таки высок, герой-некромант также может пополнять свою армию скелетами с помощью умения "Некромантия" магии Смерти, а постройка "Преобразователь нежити" в Некрополисе позволяет превращать всех юнитов первого уровня в скелетов в соотношении, зависящем от силы превращаемых юнитов. Скелеты могут одинаково эффективно применяться как для наступления вместе с церберами или призраками, так и для защиты союзных героев-магов и ядовитых тварей.

На ранней стадии игры именно скелеты, а не хлипкие и достаточно слабые бесы, будут основной боевой силой воинства Смерти. К сожалению, некромантам достаточно сложно выучить такое заклинание магии Хаоса как "Ускорение", поэтому они лишены возможности как-либо ускорить немного медлительных скелетов. С другой стороны, способность "Скелет" значительно затрудняет уничтожение этих юнитов вражескими стрелками, а очень высокий показатель защиты в какой-то степени компенсирует их достаточно низкое здоровье. На более поздних стадиях игры скелеты по-прежнему будут весьма эффективны – в первую очередь, благодаря своей многочисленности и повышенной защите от стрелковых атак.

Как и вся прочая нежить, скелеты невосприимчивы к ряду заклинаний (например, к "Благословению" и "Руке смерти") и способностей юнитов (к примеру, к "Ослеплению" единорогов и "Террору" кошмаров), а также к действию морали. При этом сами они понижают мораль дружественных юнитов, не относящихся к силам Смерти, поэтому к созданию подобного рода "смешанной" армии нужно подходить с осторожностью. Также следует помнить, что все юниты, принадлежащие к силам Смерти, уязвимы перед действием артефакта "Святая вода" и такими заклинаниями, как "Святое слово" и "Воззвание к небесам".

Оценка

Сильные стороны 

Среди юнитов 1-го уровня:

  • Скелет, как следствие – самый высокий показатель стрелковой защиты.
  • Самый высокий показатель защиты.
  • Самый высокий показатель атаки (наряду с берсерками).

Слабые стороны 

Среди юнитов 1-го уровня:

  • Нет.

Итог

Сильные и прекрасно защищённые, но достаточно медлительные юниты нежити, имеющие в два раза большую защиту от стрел. Повышенная их численность способна многократно увеличить боевую эффективность.

Галерея

Примечания

  1. В официальной локализации от «Буки» была пропущена следующая информация: "Как бы то ни было, присутствие нежити в армии добавляет штраф -2 к морали всех существ, не принадлежащих к силам Смерти" (ориг. "Undead creatures, however, give an additional -2 morale penalty to all non-Death creatures").
Существа HoMM IV

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.