Меч и Магия вики
Меч и Магия вики
Метка: sourceedit
м (Добавление опыта за убийство одного юнита.)
Метка: Визуальный редактор
 
(не показано 11 промежуточных версий 6 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Дизамбиг|Термин «[[Скелет]]» имеет и другие значения.}}<br />
  +
 
{{СуществоH4
 
{{СуществоH4
 
|Название = Скелет
 
|Название = Скелет
|Изображение = [[Файл:Скелет_(HoMM_IV).png]]
+
|Изображение = Файл:Скелет_(HoMM_IV).png
 
|Фракция = [[Некрополис (HoMM IV)|Некрополис]]
 
|Фракция = [[Некрополис (HoMM IV)|Некрополис]]
 
|Уровень = 1
 
|Уровень = 1
Строка 12: Строка 14:
 
|Урон = 1-2
 
|Урон = 1-2
 
|Здоровье = 8
 
|Здоровье = 8
|Скорость = 3
+
|Скорость = 4
|Передвижение в бою = 18
+
|Передвижение в бою = 6
 
|Передвижение на карте = 19
 
|Передвижение на карте = 19
 
|Выстрелы = {{Подсказка|—|Существо ведёт только ближний бой.}}
 
|Выстрелы = {{Подсказка|—|Существо ведёт только ближний бой.}}
 
|Мана = {{Подсказка|—|Существо не владеет магией.}}
 
|Мана = {{Подсказка|—|Существо не владеет магией.}}
  +
|Атака2 = [[Файл:Атака4.jpeg|link=Характеристики]]|Атака1 = '''Атака'''
}}
 
  +
|Защита2 = [[Файл:Защита4.jpeg|link=Характеристики]]|Защита1 = '''Защита'''
  +
|Стрелковая защита2 = [[Файл:Стрелковая-защита4.jpeg|link=Характеристики]]|Стрелковая защита1 = '''Стрелковая защита'''
  +
|Стрелковая атака2 = [[Файл:Стрелковая-атака4.jpeg|link=Характеристики]]|Стрелковая атака1 = '''Стрелковая атака'''
  +
|Выстрелы2 = [[Файл:Выстрелы4.jpeg|link=Характеристики]]|Выстрелы1 = '''Выстрелы'''
  +
|Мана2=[[Файл:Мана4.jpeg|link=Характеристики]]|Мана1 = '''Мана'''
  +
|Урон2 = [[Файл:Урон4.jpeg|link=Характеристики]]|Урон1 = '''Урон'''
  +
|Здоровье2 = [[Файл:Здоровье4.jpeg|link=Характеристики]]|Здоровье1 = '''Здоровье'''
  +
|Передвижение в бою2 = [[Файл:Передвижение бой H4.jpg|link=Характеристики]]|Передвижение в бою1='''Движение в бою'''
  +
|Передвижение на карте2 = [[Файл:Передвижение4.jpeg|link=Характеристики]]|Передвижение на карте1 = '''Движение на карте'''
  +
|Скорость2 = [[Файл:Скорость4.jpeg|link=Характеристики]]|Скорость1 = '''Скорость'''|Опыт = 6 ед.}}
   
'''Скелеты''' ''(англ. [[:en:Skeleton (H4)|Skeleton]])'' — [[Список существ Heroes of Might and Magic IV|юниты]] 1-го уровня фракции [[Некрополис (HoMM IV)|Некрополис]] в игре ''[[Heroes of Might and Magic IV|Герои Меча и Магии IV]]''.
+
'''Скелеты''' ''(англ. [[:en:Skeleton (H4)|Skeleton]])'' — [[Список существ Heroes of Might and Magic IV|юниты]] первого уровня фракции [[Некрополис (HoMM IV)|Некрополис]] в игре ''[[Heroes of Might and Magic IV|Герои Меча и Магии IV]]''. Нанимаются на ''Погосте''.
 
{{Цитата|''Практически невозможно попасть с большого расстояния в того, кто состоит из одних костей. Все скелеты обладают повышенной защитой от стрел.''}}
 
== Описание ==
 
[[Файл:Скелет - иконка - H4.png|left|100px]]
 
Скелетов можно нанять на ''Погосте'' (в городах или на карте).
 
 
=== Игровое описание ===
 
{{Игровое описание|Описание = Практически невозможно попасть с большого расстояния в того, кто состоит из одних костей. Все скелеты обладают повышенной защитой от стрел.}}
 
   
 
=== Способности ===
 
=== Способности ===
 
[[Файл:Нежить - способность - H4.png|left]]
 
[[Файл:Нежить - способность - H4.png|left]]
  +
{{Игровое описание|Описание = Нежить на нежить не действует мораль или заклинания и специальные навыки, действующие на живых существ. Некоторые заклинания и артефакты (например, Святая вода) оказывают особое действие на нечистую силу.}}<br />
+
{{Игровое описание|Описание = Нежить на нежить не действует мораль или заклинания и специальные навыки, действующие на живых существ. Некоторые заклинания и артефакты (например, [[Список артефактов HoMM IV|Святая вода]]) оказывают особое действие на нечистую силу. <ref>В официальной локализации от «Буки» была пропущена следующая информация: "Как бы то ни было, присутствие нежити в армии добавляет штраф -2 к морали всех существ, не принадлежащих к силам Смерти" (ориг. "Undead creatures, however, give an additional -2 morale penalty to all non-Death creatures").</ref>}}
  +
<br />
   
 
[[Файл:Скелет - способность - H4.png|left]]
 
[[Файл:Скелет - способность - H4.png|left]]
  +
{{Игровое описание|Описание = Скелет существа, состоящие из одних костей, обладают большей на 100% защитой от стрел.}}
+
{{Игровое описание|Описание = Скелет существа, состоящие из одних костей, обладают большей на 100% защитой от стрел.}}
   
 
== Тактика ==
 
== Тактика ==
  +
Скелеты обладают весьма высокими боевыми характеристиками, однако их показатели здоровья и урона никак нельзя назвать выдающимися. Впрочем, последний недостаток с лихвой компенсируется немалой численностью этих юнитов – помимо того, что их прирост и сам по себе довольно-таки высок, герой-[[Некромант (класс героя, HoMM IV)|некромант]] также может пополнять свою армию скелетами с помощью умения "Некромантия" [[Магия Смерти|магии Смерти]], а постройка "''Преобразователь нежити''" в [[Некрополис (HoMM IV)|Некрополисе]] позволяет превращать всех юнитов первого уровня в скелетов в соотношении, зависящем от силы превращаемых юнитов. Скелеты могут одинаково эффективно применяться как для наступления вместе с [[Цербер (HoMM IV)|церберами]] или [[Призрак (HoMM IV)|призраками]], так и для защиты союзных героев-магов и [[Ядовитая тварь|ядовитых тварей]].
{{заготовка раздела}}
 
  +
  +
На ранней стадии игры именно скелеты, а не хлипкие и достаточно слабые [[Бес (HoMM IV)|бесы]], будут основной боевой силой воинства Смерти. К сожалению, некромантам достаточно сложно выучить такое [[Магия (HoMM IV)|заклинание]] [[Магия Хаоса|магии Хаоса]] как "''Ускорение''", поэтому они лишены возможности как-либо ускорить немного медлительных скелетов. С другой стороны, способность "Скелет" значительно затрудняет уничтожение этих юнитов вражескими стрелками, а очень высокий показатель защиты в какой-то степени компенсирует их достаточно низкое здоровье. На более поздних стадиях игры скелеты по-прежнему будут весьма эффективны – в первую очередь, благодаря своей многочисленности и повышенной защите от стрелковых атак.
  +
  +
Как и вся прочая нежить, скелеты невосприимчивы к ряду заклинаний (например, к "''[[Магия Жизни|Благословению]]''" и "''Руке смерти''") и способностей юнитов (к примеру, к "Ослеплению" единорогов и "Террору" кошмаров), а также к действию морали. При этом сами они понижают мораль дружественных юнитов, не относящихся к силам Смерти, поэтому к созданию подобного рода "смешанной" армии нужно подходить с осторожностью. Также следует помнить, что все юниты, принадлежащие к силам Смерти, уязвимы перед действием артефакта "Святая вода" и такими заклинаниями, как "''Святое слово''" и "''Воззвание к небесам''".
  +
  +
== Оценка ==
  +
  +
=== Сильные стороны ===
  +
''Среди юнитов 1-го уровня:''
  +
* '''Скелет''', как следствие – самый высокий показатель стрелковой защиты.
  +
* '''Самый высокий показатель защиты'''.
  +
* '''Самый высокий показатель атаки''' (наряду с [[Берсерк (HoMM IV)|берсерками]]).
  +
  +
=== Слабые стороны ===
  +
''Среди юнитов 1-го уровня:''
  +
* '''Нет'''.
  +
  +
=== Итог ===
  +
Сильные и прекрасно защищённые, но достаточно медлительные юниты нежити, имеющие в два раза большую защиту от стрел. Повышенная их численность способна многократно увеличить боевую эффективность.
   
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
  +
<gallery>
[[Файл:Скелет - H4 - арт.jpg|center|275px]]
+
Скелет - H4 - арт.jpg
 
Скелет - иконка - H4.png
  +
</gallery>
  +
  +
== Примечания ==
  +
<references />{{Существа HoMM IV}}
  +
  +
<!-- Interwiki Links -->
  +
[[en:Skeleton (H4)]]
 
[[Категория:Существа HoMM IV Фракции Некрополис]]
 
[[Категория:Существа HoMM IV Фракции Некрополис]]
 
[[Категория:Существа HoMM IV 1 уровня]]
 
[[Категория:Существа HoMM IV 1 уровня]]

Текущая версия от 15:27, 27 февраля 2020



Скелеты (англ. Skeleton)юниты первого уровня фракции Некрополис в игре Герои Меча и Магии IV. Нанимаются на Погосте.

Практически невозможно попасть с большого расстояния в того, кто состоит из одних костей. Все скелеты обладают повышенной защитой от стрел.


Способности[]

Нежить - способность - H4
Нежить – на нежить не действует мораль или заклинания и специальные навыки, действующие на живых существ. Некоторые заклинания и артефакты (например, Святая вода) оказывают особое действие на нечистую силу. [1]


Скелет - способность - H4
Скелет – существа, состоящие из одних костей, обладают большей на 100% защитой от стрел.

Тактика[]

Скелеты обладают весьма высокими боевыми характеристиками, однако их показатели здоровья и урона никак нельзя назвать выдающимися. Впрочем, последний недостаток с лихвой компенсируется немалой численностью этих юнитов – помимо того, что их прирост и сам по себе довольно-таки высок, герой-некромант также может пополнять свою армию скелетами с помощью умения "Некромантия" магии Смерти, а постройка "Преобразователь нежити" в Некрополисе позволяет превращать всех юнитов первого уровня в скелетов в соотношении, зависящем от силы превращаемых юнитов. Скелеты могут одинаково эффективно применяться как для наступления вместе с церберами или призраками, так и для защиты союзных героев-магов и ядовитых тварей.

На ранней стадии игры именно скелеты, а не хлипкие и достаточно слабые бесы, будут основной боевой силой воинства Смерти. К сожалению, некромантам достаточно сложно выучить такое заклинание магии Хаоса как "Ускорение", поэтому они лишены возможности как-либо ускорить немного медлительных скелетов. С другой стороны, способность "Скелет" значительно затрудняет уничтожение этих юнитов вражескими стрелками, а очень высокий показатель защиты в какой-то степени компенсирует их достаточно низкое здоровье. На более поздних стадиях игры скелеты по-прежнему будут весьма эффективны – в первую очередь, благодаря своей многочисленности и повышенной защите от стрелковых атак.

Как и вся прочая нежить, скелеты невосприимчивы к ряду заклинаний (например, к "Благословению" и "Руке смерти") и способностей юнитов (к примеру, к "Ослеплению" единорогов и "Террору" кошмаров), а также к действию морали. При этом сами они понижают мораль дружественных юнитов, не относящихся к силам Смерти, поэтому к созданию подобного рода "смешанной" армии нужно подходить с осторожностью. Также следует помнить, что все юниты, принадлежащие к силам Смерти, уязвимы перед действием артефакта "Святая вода" и такими заклинаниями, как "Святое слово" и "Воззвание к небесам".

Оценка[]

Сильные стороны []

Среди юнитов 1-го уровня:

  • Скелет, как следствие – самый высокий показатель стрелковой защиты.
  • Самый высокий показатель защиты.
  • Самый высокий показатель атаки (наряду с берсерками).

Слабые стороны []

Среди юнитов 1-го уровня:

  • Нет.

Итог[]

Сильные и прекрасно защищённые, но достаточно медлительные юниты нежити, имеющие в два раза большую защиту от стрел. Повышенная их численность способна многократно увеличить боевую эффективность.

Галерея[]

Примечания[]

  1. В официальной локализации от «Буки» была пропущена следующая информация: "Как бы то ни было, присутствие нежити в армии добавляет штраф -2 к морали всех существ, не принадлежащих к силам Смерти" (ориг. "Undead creatures, however, give an additional -2 morale penalty to all non-Death creatures").