м (→Способности) Метка: sourceedit |
м (Добавление опыта за убийство одного юнита.) Метка: Визуальный редактор |
||
(не показано 11 промежуточных версий 6 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{Дизамбиг|Термин «[[Скелет]]» имеет и другие значения.}}<br /> |
||
+ | |||
{{СуществоH4 |
{{СуществоH4 |
||
|Название = Скелет |
|Название = Скелет |
||
− | |Изображение = |
+ | |Изображение = Файл:Скелет_(HoMM_IV).png |
|Фракция = [[Некрополис (HoMM IV)|Некрополис]] |
|Фракция = [[Некрополис (HoMM IV)|Некрополис]] |
||
|Уровень = 1 |
|Уровень = 1 |
||
Строка 12: | Строка 14: | ||
|Урон = 1-2 |
|Урон = 1-2 |
||
|Здоровье = 8 |
|Здоровье = 8 |
||
− | |Скорость = |
+ | |Скорость = 4 |
− | |Передвижение в бою = |
+ | |Передвижение в бою = 6 |
|Передвижение на карте = 19 |
|Передвижение на карте = 19 |
||
|Выстрелы = {{Подсказка|—|Существо ведёт только ближний бой.}} |
|Выстрелы = {{Подсказка|—|Существо ведёт только ближний бой.}} |
||
|Мана = {{Подсказка|—|Существо не владеет магией.}} |
|Мана = {{Подсказка|—|Существо не владеет магией.}} |
||
+ | |Атака2 = [[Файл:Атака4.jpeg|link=Характеристики]]|Атака1 = '''Атака''' |
||
− | }} |
||
+ | |Защита2 = [[Файл:Защита4.jpeg|link=Характеристики]]|Защита1 = '''Защита''' |
||
+ | |Стрелковая защита2 = [[Файл:Стрелковая-защита4.jpeg|link=Характеристики]]|Стрелковая защита1 = '''Стрелковая защита''' |
||
+ | |Стрелковая атака2 = [[Файл:Стрелковая-атака4.jpeg|link=Характеристики]]|Стрелковая атака1 = '''Стрелковая атака''' |
||
+ | |Выстрелы2 = [[Файл:Выстрелы4.jpeg|link=Характеристики]]|Выстрелы1 = '''Выстрелы''' |
||
+ | |Мана2=[[Файл:Мана4.jpeg|link=Характеристики]]|Мана1 = '''Мана''' |
||
+ | |Урон2 = [[Файл:Урон4.jpeg|link=Характеристики]]|Урон1 = '''Урон''' |
||
+ | |Здоровье2 = [[Файл:Здоровье4.jpeg|link=Характеристики]]|Здоровье1 = '''Здоровье''' |
||
+ | |Передвижение в бою2 = [[Файл:Передвижение бой H4.jpg|link=Характеристики]]|Передвижение в бою1='''Движение в бою''' |
||
+ | |Передвижение на карте2 = [[Файл:Передвижение4.jpeg|link=Характеристики]]|Передвижение на карте1 = '''Движение на карте''' |
||
+ | |Скорость2 = [[Файл:Скорость4.jpeg|link=Характеристики]]|Скорость1 = '''Скорость'''|Опыт = 6 ед.}} |
||
− | '''Скелеты''' ''(англ. [[:en:Skeleton (H4)|Skeleton]])'' — |
+ | '''Скелеты''' ''(англ. [[:en:Skeleton (H4)|Skeleton]])'' — [[Список существ Heroes of Might and Magic IV|юниты]] первого уровня фракции [[Некрополис (HoMM IV)|Некрополис]] в игре ''[[Heroes of Might and Magic IV|Герои Меча и Магии IV]]''. Нанимаются на ''Погосте''. |
⚫ | |||
− | |||
− | == Описание == |
||
⚫ | |||
− | Скелетов можно нанять на ''Погосте'' (в городах или на карте). |
||
− | |||
− | === Игровое описание === |
||
⚫ | |||
=== Способности === |
=== Способности === |
||
[[Файл:Нежить - способность - H4.png|left]] |
[[Файл:Нежить - способность - H4.png|left]] |
||
+ | |||
− | {{Игровое описание|Описание = Нежить |
+ | {{Игровое описание|Описание = Нежить – на нежить не действует мораль или заклинания и специальные навыки, действующие на живых существ. Некоторые заклинания и артефакты (например, [[Список артефактов HoMM IV|Святая вода]]) оказывают особое действие на нечистую силу. <ref>В официальной локализации от «Буки» была пропущена следующая информация: "Как бы то ни было, присутствие нежити в армии добавляет штраф -2 к морали всех существ, не принадлежащих к силам Смерти" (ориг. "Undead creatures, however, give an additional -2 morale penalty to all non-Death creatures").</ref>}} |
+ | <br /> |
||
[[Файл:Скелет - способность - H4.png|left]] |
[[Файл:Скелет - способность - H4.png|left]] |
||
+ | |||
− | {{Игровое описание|Описание = Скелет |
+ | {{Игровое описание|Описание = Скелет – существа, состоящие из одних костей, обладают большей на 100% защитой от стрел.}} |
== Тактика == |
== Тактика == |
||
+ | Скелеты обладают весьма высокими боевыми характеристиками, однако их показатели здоровья и урона никак нельзя назвать выдающимися. Впрочем, последний недостаток с лихвой компенсируется немалой численностью этих юнитов – помимо того, что их прирост и сам по себе довольно-таки высок, герой-[[Некромант (класс героя, HoMM IV)|некромант]] также может пополнять свою армию скелетами с помощью умения "Некромантия" [[Магия Смерти|магии Смерти]], а постройка "''Преобразователь нежити''" в [[Некрополис (HoMM IV)|Некрополисе]] позволяет превращать всех юнитов первого уровня в скелетов в соотношении, зависящем от силы превращаемых юнитов. Скелеты могут одинаково эффективно применяться как для наступления вместе с [[Цербер (HoMM IV)|церберами]] или [[Призрак (HoMM IV)|призраками]], так и для защиты союзных героев-магов и [[Ядовитая тварь|ядовитых тварей]]. |
||
− | {{заготовка раздела}} |
||
+ | |||
+ | На ранней стадии игры именно скелеты, а не хлипкие и достаточно слабые [[Бес (HoMM IV)|бесы]], будут основной боевой силой воинства Смерти. К сожалению, некромантам достаточно сложно выучить такое [[Магия (HoMM IV)|заклинание]] [[Магия Хаоса|магии Хаоса]] как "''Ускорение''", поэтому они лишены возможности как-либо ускорить немного медлительных скелетов. С другой стороны, способность "Скелет" значительно затрудняет уничтожение этих юнитов вражескими стрелками, а очень высокий показатель защиты в какой-то степени компенсирует их достаточно низкое здоровье. На более поздних стадиях игры скелеты по-прежнему будут весьма эффективны – в первую очередь, благодаря своей многочисленности и повышенной защите от стрелковых атак. |
||
+ | |||
+ | Как и вся прочая нежить, скелеты невосприимчивы к ряду заклинаний (например, к "''[[Магия Жизни|Благословению]]''" и "''Руке смерти''") и способностей юнитов (к примеру, к "Ослеплению" единорогов и "Террору" кошмаров), а также к действию морали. При этом сами они понижают мораль дружественных юнитов, не относящихся к силам Смерти, поэтому к созданию подобного рода "смешанной" армии нужно подходить с осторожностью. Также следует помнить, что все юниты, принадлежащие к силам Смерти, уязвимы перед действием артефакта "Святая вода" и такими заклинаниями, как "''Святое слово''" и "''Воззвание к небесам''". |
||
+ | |||
+ | == Оценка == |
||
+ | |||
+ | === Сильные стороны === |
||
+ | ''Среди юнитов 1-го уровня:'' |
||
+ | * '''Скелет''', как следствие – самый высокий показатель стрелковой защиты. |
||
+ | * '''Самый высокий показатель защиты'''. |
||
+ | * '''Самый высокий показатель атаки''' (наряду с [[Берсерк (HoMM IV)|берсерками]]). |
||
+ | |||
+ | === Слабые стороны === |
||
+ | ''Среди юнитов 1-го уровня:'' |
||
+ | * '''Нет'''. |
||
+ | |||
+ | === Итог === |
||
+ | Сильные и прекрасно защищённые, но достаточно медлительные юниты нежити, имеющие в два раза большую защиту от стрел. Повышенная их численность способна многократно увеличить боевую эффективность. |
||
== Галерея == |
== Галерея == |
||
+ | <gallery> |
||
− | + | Скелет - H4 - арт.jpg |
|
⚫ | |||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | == Примечания == |
||
+ | <references />{{Существа HoMM IV}} |
||
+ | |||
+ | <!-- Interwiki Links --> |
||
+ | [[en:Skeleton (H4)]] |
||
[[Категория:Существа HoMM IV Фракции Некрополис]] |
[[Категория:Существа HoMM IV Фракции Некрополис]] |
||
[[Категория:Существа HoMM IV 1 уровня]] |
[[Категория:Существа HoMM IV 1 уровня]] |
Текущая версия от 15:27, 27 февраля 2020
Термин «Скелет» имеет и другие значения.
|
Скелеты (англ. Skeleton) — юниты первого уровня фракции Некрополис в игре Герои Меча и Магии IV. Нанимаются на Погосте.
“ | Практически невозможно попасть с большого расстояния в того, кто состоит из одних костей. Все скелеты обладают повышенной защитой от стрел. | ” |
Способности[]
Нежить – на нежить не действует мораль или заклинания и специальные навыки, действующие на живых существ. Некоторые заклинания и артефакты (например, Святая вода) оказывают особое действие на нечистую силу. [1] |
Скелет – существа, состоящие из одних костей, обладают большей на 100% защитой от стрел. |
Тактика[]
Скелеты обладают весьма высокими боевыми характеристиками, однако их показатели здоровья и урона никак нельзя назвать выдающимися. Впрочем, последний недостаток с лихвой компенсируется немалой численностью этих юнитов – помимо того, что их прирост и сам по себе довольно-таки высок, герой-некромант также может пополнять свою армию скелетами с помощью умения "Некромантия" магии Смерти, а постройка "Преобразователь нежити" в Некрополисе позволяет превращать всех юнитов первого уровня в скелетов в соотношении, зависящем от силы превращаемых юнитов. Скелеты могут одинаково эффективно применяться как для наступления вместе с церберами или призраками, так и для защиты союзных героев-магов и ядовитых тварей.
На ранней стадии игры именно скелеты, а не хлипкие и достаточно слабые бесы, будут основной боевой силой воинства Смерти. К сожалению, некромантам достаточно сложно выучить такое заклинание магии Хаоса как "Ускорение", поэтому они лишены возможности как-либо ускорить немного медлительных скелетов. С другой стороны, способность "Скелет" значительно затрудняет уничтожение этих юнитов вражескими стрелками, а очень высокий показатель защиты в какой-то степени компенсирует их достаточно низкое здоровье. На более поздних стадиях игры скелеты по-прежнему будут весьма эффективны – в первую очередь, благодаря своей многочисленности и повышенной защите от стрелковых атак.
Как и вся прочая нежить, скелеты невосприимчивы к ряду заклинаний (например, к "Благословению" и "Руке смерти") и способностей юнитов (к примеру, к "Ослеплению" единорогов и "Террору" кошмаров), а также к действию морали. При этом сами они понижают мораль дружественных юнитов, не относящихся к силам Смерти, поэтому к созданию подобного рода "смешанной" армии нужно подходить с осторожностью. Также следует помнить, что все юниты, принадлежащие к силам Смерти, уязвимы перед действием артефакта "Святая вода" и такими заклинаниями, как "Святое слово" и "Воззвание к небесам".
Оценка[]
Сильные стороны []
Среди юнитов 1-го уровня:
- Скелет, как следствие – самый высокий показатель стрелковой защиты.
- Самый высокий показатель защиты.
- Самый высокий показатель атаки (наряду с берсерками).
Слабые стороны []
Среди юнитов 1-го уровня:
- Нет.
Итог[]
Сильные и прекрасно защищённые, но достаточно медлительные юниты нежити, имеющие в два раза большую защиту от стрел. Повышенная их численность способна многократно увеличить боевую эффективность.
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ В официальной локализации от «Буки» была пропущена следующая информация: "Как бы то ни было, присутствие нежити в армии добавляет штраф -2 к морали всех существ, не принадлежащих к силам Смерти" (ориг. "Undead creatures, however, give an additional -2 morale penalty to all non-Death creatures").