Термин «Циклоп» имеет и другие значения.
|
Свободные циклопы[1] (англ. Untamed cyclops) — юниты 7-го уровня фракции Великая Орда в игре Heroes of Might and Magic V, введённые с дополнением Повелители орды. Являются улучшенной версией циклопов.
Описание[]
Эти огромные чудовища столь дики и яростны, что даже орки их боятся. Когда свободный циклоп впадает в бешенство, он уже не может контролировать свои поступки и, бывает, уничтожает даже гоблинов — свою любимую пищу. Сила циклопов столь велика, а тяжёлая дубина столь мощна, что нередко их выпускают вместо осадных машин, чтобы рушить ворота, башни и стены. И горе тому стражнику, который попадёт в лапы циклопов.
Способности[]
- Живое существо — это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
- Большое существо — это существо занимает на поле боя четыре клетки (2х2).
- Бурлящая кровь — в жилах этого существа течёт смешанная кровь людей и демонов, в результате чего они подвержены действию гнева крови, который на время улучшает их боевые характеристики, если они агрессивно ведут себя в схватке, и улучшает их защиту[2].
- Пожирание гоблинов — это существо восстанавливает здоровье, поедая по одному гоблину из дружественного отряда, находящегося по соседству[3] (активируемая способность).
- Метание гоблинов — это существо может использовать дружественных гоблинов с соседних клеток в качестве снарядов для метания в противника[4] (активируемая способность).
- Штраф за стрельбу — стрелки всегда наносят цели лишь половину урона, но в ближнем бою сражаются в полную силу.
- Сокрушающий удар — это существо всегда атакует по 4-клеточной зоне и имеет шанс[5] отбросить к нулю положение отряда на шкале инициативы. При осаде городов оно может также разрушать стены и башни[6].
Бонусы «Гнева крови»[]
- Первый уровень:
- +5 ед. к урону.
- Второй уровень:
- Аура ужаса — у всех врагов, находящихся на соседних клетках, боевой дух понижается на 3 единицы[7].
- Третий уровень:
- Атака страхом — существует вероятность[8] того, что враг, атакованный этим существом, испугается и побежит к краю боевой арены, стараясь удалиться от существа на максимальное расстояние и теряя всю инициативу, накопленную к этому времени (не действует на существ, невосприимчивых к заклинаниям управления разумом). Позиция атакованного отряда на ATB-шкале сбрасывается до 0.
Тактика[]
Свободные циклопы обладают разрушительной мощью и могут даже проламывать городские стены. Особенности атаки вынуждают осторожно расставлять окружающие войска и как можно скорее направлять их к отрядам врага — размашистый удар дубины задевает своих чаще, чем может показаться, и грамотный противник обязательно этим воспользуется. Впрочем, в наступлении этим юнитам и вправду нет равных. Ещё свободные циклопы обладают умением кидать гоблинов во врага, нанося половинный урон, что может пригодиться, если надо быстро уничтожить небольшие силы противника, не тратя времени на перемещение.
Интересные факты[]
- На концепт-арте свободный циклоп носит головы гоблинов.[9]
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ Более точным был бы перевод «Неукротимый циклоп».
- ↑ Несмотря на то, что в официальной русской локализации указано, что «Гнев крови» также улучшает защиту юнита, в оригинальной версии данный момент не упоминается.
- ↑ Один (если есть — здоровый) гоблин из выбранного соседнего отряда идёт на корм циклопам, полностью восстанавливая им здоровье (без воскрешения).
- ↑ Один (если есть - здоровый) гоблин из выбранного соседнего отряда используется в качестве снаряда. Способность работает аналогично способности «Стрелок» за исключением того, что на циклопов не накладывается штраф за атаки в ближнем бою. Количество бросков, которые могут сделать циклопы, определяется количеством гоблинов в соседнем с ними отряде.
- ↑ Вероятность срабатывания способности определяется по формуле — 1 - (1 - Базовая вероятность)^0,8. Если Суммарное здоровье отряда > Суммарное здоровье цели, то Базовая вероятность = 0,25 + 0,03*(Суммарное здоровье отряда/Суммарное здоровье цели), иначе 0,25 - 0,03*(Суммарное здоровье цели/Суммарное здоровье отряда), при этом в обоих случаях Базовая вероятность не может выходить из интервала [0,05; 0,75].
- ↑ Атака поражает всех существ, включая дружественных, в квадрате 2×2. Если оглушён, по крайней мере, один вражеский отряд, то целевой отряд не отвечает. Стенам и башням наносится 10 единиц урона за каждого циклопа в отряде.
- ↑ Не действует на существ, чей боевой дух всегда нейтрален или не может быть ниже +1.
- ↑ Вероятность срабатывания способности определяется по формуле — 1 - (1 - Базовая вероятность)^0,8. Если Суммарное здоровье отряда > Суммарное здоровье цели (здоровье цели вычисляется после удара), то Базовая вероятность = 0,25 + 0,03*(Суммарное здоровье отряда/Суммарное здоровье цели), иначе 0,25 - 0,03*(Суммарное здоровье цели/Суммарное здоровье отряда), при этом в обоих случаях Базовая вероятность не может выходить из интервала [0,05; 0,75].
- ↑ http://www.heroesofmightandmagic.com/gallery.php?game=heroes5&image=addon2/concept/orc_cyclops&back=concept_art_tote.shtml