Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики

Светлые единороги (англ. Pristine unicorn)юниты 5-го уровня фракции Лесной Союз в игре Heroes of Might and Magic V, введённые с дополнением Повелители орды. Являются альтернативным улучшением единорогов.

Описание

Даже в Ироллане светлые единороги встречаются редко. Увидеть их можно лишь в одном месте – на берегах Янтарного озера. В отличие от прочих единорогов, они священные животные не Силанны, а Эльрата, бога-дракона Света.

Способности

  • Большое существо — это существо занимает на поле боя четыре клетки (2х2).
  • Ослепляющий удар  — это существо имеет шанс нанести ослепляющий удар. Ослеплённые враги не могут двигаться или атаковать, но вернут зрение, если будут атакованы[1].
  • Дитя света — любое заклинание магии Света, кроме наносящих урон, сотворённое кем угодно, также наложится на это существо на искусном уровне[2].

Тактика

Несомненно, способность светлых единорогов перенимать усиливающие заклинания – это полезно, но к сожалению не ясно, пригодится ли оно, поскольку есть вероятность, что вражеский герой не является магом или просто не будет использовать магию Света. А между тем, сами светлые единороги нуждаются в благословении с их большим разбросом в уроне. В то же время для боя против сильного мага хаоса, напротив, боевые единороги предпочтительнее. Специализируется на подготовке обычных, боевых и светлых единорогов герой Ильфина – под её руководством данные отряды будут наиболее эффективны.

Оценка

Сильные стороны

Среди юнитов 5-го уровня:

  • Дитя света.
  • Ослепляющий удар
  • Высокий показатель здоровья (больше только у тёмных и пещерных гидр).
  • Самый большой максимальный урон.
  • Высокие скорость и инициатива

Слабые стороны

Среди юнитов 5-го уровня:

  • Весьма большой разброс в уроне.
  • Самая высокая цена найма.

Итог

Быстрый атакующий юнит — типичная кавалерия, но этот тип единорогов прекрасно подойдет и против героя-мага, поддерживающего свои войска с помощью магии Света.

Галерея

Примечания

  1. Шанс срабатывания Ослепления рассчитывается также и для существ, на которых Ослепление не действует (нежить, элементали, механические существа). Если при атаке на таких существ Ослепление должно сработать в соответствии с вероятностью, то отряд не слепнет, но при этом и не отвечает. Точно так же работает при наличии у противника Шлема горного короля.
  2. Заклинание Антимагия не дублируется. Воскрешение дублируется даже при наложении этого заклинания на самих единорогов. При этом количество здоровья уменьшается вдвое.
Advertisement