Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики
  • Эта статья – о персонаже Энрота, о Сандро из Асхана см. здесь.
     

Когда другие, подобные могущественному некроманту Сандро, стремились к власти над миром, сила разрушения временно поддерживала их. Затем, из-за отсутствия лучшего описания, она «изменяла своё мнение». Разрушение и смерть обращались против завоевателей. Вот почему ни один человек в истории не правил всем миром долго.
 


Сандро (ориг. Sandro) — известный также как Сандро Великий – персонаж многих игр серии Heroes of Might and Magic. Один из самых ярких отрицательных героев, лич-некромант Сандро впервые появился в Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest, в дальнейшем, так или иначе, фигурирует в последующих играх, а в кампаниях дополнения Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death является центральным антагонистом. Также выступал на стороне Хексиса, главного антагониста дополнения The Gathering Storm.

Зловещий, расчётливый и образованный, Сандро, став личем, грезил о мировом господстве. Однако после неудачной попытки захвата Эрафии в какой-то степени поменял свои взгляды. Считается одним из самых узнаваемых героев серии.

Описание[]

Heroes III[]

Сандро изучал некромантию под руководством сначала чародея, а впоследствии лича по имени Этрик. Сандро побывал почти во всех землях Энрота и Эрафии и теперь служит Финнеасу Вилмару, предводителю некромантов Дейи.

Heroes IV[]

Инстинкт выживания Сандро столь же силён, как и его неуёмные амбиции. Расплата уничтожила паутину его власти в старом мире, и теперь ему придётся восстанавливать всё с нуля. К несчастью, многие из его союзников погибли во время тех событий. Тем не менее, вряд ли кто осмелится утверждать, будто Сандро подобная задача не под силу.

Heroes VI[]

Сандро вначале изучал некромантию под руководством волшебника (а затем лича) Этрика. Этот неисправимый интриган в настоящее время на стороне Арчибальда Айронфиста, но лишь потому, что этот союз идёт на пользу его собственным долговременным целям.

Биография[]

Властный и амбициозный лич Сандро в юности обучался искусству магии чернокнижниками Этриком (англ.) и Джеддитом из Бракады. Впоследствии он предал своих учителей, выбрав путь некромантии. Служа под началом лорда Аламара и Арчибальда Железного Кулака в Энроте, позже он спровоцировал цепь событий, которые привели к началу Войн за возрождение Эрафии в Антагариче. Несколько лет спустя он взял на себя управление Орденом некромантов, и, хотя Орден сгинул в Расплате, Сандро загадочным образом выжил.

Ранние годы[]

Ещё до того, как стать некромантом, Сандро не отличался физической силой, имел рыжие волосы и лицо, усыпанное веснушками. Он решил, что это признак слабости, и перекрасил волосы в чёрный цвет, а в дальнейшем, используя свои знания в области некромантии, полностью избавился от плоти на лице.

Сандро родился в Энроте и в молодости был учеником великого колдуна Этрика, прозванного впоследствии «Безумным». Этрик увидел зарождающуюся тьму внутри Сандро ещё до того, как взял его в ученики. Он знал, что Сандро никогда нельзя доверять в управлении силами магии, и, несмотря на свои первоначальные догадки, он был по-настоящему шокирован, когда узнал, что Сандро стал личем и некромантом незадолго до Первой войны наследников. Есть сведения, что ещё будучи человеком, Сандро путешествовал в Антагарич по крайней мере один раз, во время которого он якобы похитил приёмную дочь Жабаркаса Борагуса. После становления личем Сандро сражался во Второй войне наследников на стороне Арчибальда Железного Кулака и вернулся в Антагарич вскоре после поражения узурпатора.

Первые успехи[]

Какое-то время он странствовал по континенту, и однажды наведался в некое поселение, где использовал заклинание, способное покрыть его скелетообразное тело иллюзорной плотью. Используя эту уловку, он добрался до АвЛи, где встретил колдунью по имени Джем. Познакомившись с ней и войдя в доверие, Сандро представился учеником волшебника (используя имя Этрика), ищущим помощи в уничтожении «тёмных разрушительных артефактов». Он предложил Джем плату за каждый из компонентов тёмной реликвии, Плаща Короля Нежити. Сандро пообещал уничтожить артефакты, однако, когда колдунья передала их ему, тот сразу же скрылся с ними.

Затем Сандро двинулся в дикие земли Аваунтнелла и в таверне «Крылатый хвост» нанял глупого, как он решил, варвара по имени Крэг Хэк, чтобы тот собрал части следующего нужного ему артефакта: Доспехов Проклятых. Крэг Хэк, с целью заполучить компоненты артефакта и продать их Сандро, сражался с казалось бы безобидными варварами, рыцарями и некромантами по всему Аваунтнеллу. Он пришёл в ярость, когда Сандро исчез с компонентами, не предоставив обезумевшему воину обещанного вознаграждения.

Попытка завоевания Антагарича[]

С Плащом и Доспехами Сандро было невозможно остановить. Он начал своё путешествие в Дейю из Спорных земель к западу от Эофола, не зная, что Джем уже послала Этрику в Бракаду известие о предательстве. Этрик собрал своих союзников и стал препятствовать продвижению Сандро на север. С помощью Джеддита, который сам стал могущественным чернокнижником, и других героев, включая следопыта Уфретина и принца Жабаркаса, он попытался помешать Сандро, который, тем не менее, легко победил всех своих противников, продвигаясь дальше на северо-запад к крепости-подземелью Этрика. Здесь он встретил Видомину, бракадского алхимика, стремящегося стать некромантом. Сандро взял её в ученики, и даже в некоторой степени привязался к ней во время противостояния с Этриком. Вместе они победили Этрика, Сандро, судя по всему, возродил его как лича, и его совместные с Видоминой походы на этом закончились.

В самой Дейе Сандро встретил Финнеаса Вилмара, амбициозного лорда-лича, желавшего власти. Отметив Вилмара как прекрасного кандидата на роль «марионеточного короля», Сандро настроил своего нового союзника против герцога Алариса, соседнего вампира и лорда Дейи, в попытке оспорить его земли и поставить Финнеаса в выгодное положение, чтобы захватить трон у нынешнего владыки. Некроманты успешно свергли Алариса, а король Дейи объявил благодарность Вилмару, не подозревая, что он будет их следующей жертвой. На церемонии коронации Финнеаса Сандро убил Ваярада – вампира, тайно изображавшего высокопоставленного пограничного лорда АвЛи, лорда Фалорела – за то, что тот «стал слишком могущественным».

Тем временем герои АвЛи и Крюлода, которых он обманул ранее, собрали против него армии при поддержке короля Эрафии Николаса Грифонхарта. Победив несколько пограничных патрулей Сандро, они встретились в месте под названием Брагден, недалеко от границы Эрафии и Авли, известной как «Стена разрушения».

Новоявленный король Вилмар поручил Сандро разобраться с захватчиками. Ему удалось одолеть Джем и Крэга Хэка вместе с их товарищами Джелу и Йогом, которые бежали на запад, в прибрежные районы Антагарича. Впоследствии Финнеас всё же стал подозрительным по отношению к Сандро, его подстрекали другие его советники. Сандро вернулся в Дейю торжествующим, дав понять Финнеасу, кто на самом деле правитель королевства.

Однако, по мере того как Сандро собирал свои легионы нежити, четыре временно отступивших героя начали собирать свой собственный мощный артефакт, Альянс Ангелов. Они проникли через границу Дейи с помощью силы артефакта и двинулись к некрополю Сандро. Не готовый к такому наступлению, он потерпел поражение в бою, но избежал уничтожения. Однако герои заполучили Плащ и Доспехи, которые он использовал, и уничтожили их, рассредоточив их компоненты по всему миру.

Поражение и бегство в Джадам[]

После этой крупной неудачи доверие Финнеаса к своему главному советнику стало падать. Сандро, однако, был занят разработкой нового плана вторжения в Эрафию – с помощью двойного агента, лорда Хаарта, он тайно отравил короля Грифонхарта. Затем он объединился с повелителями подземелий Нигона, которые построили туннель через пролив до Бэттлстеда. Кроме того, он заручился поддержкой короля криган Ксенофекса, вернув им потерянное Вечное кольцо серы. Конечной целью Сандро перед вторжением было устранение придворных подстрекателей, которые влияли на Вилмара. Финнеас, очевидно, согласился с планом Сандро убить лорда Смедта. Сандро победил Смедта, но Финнеас поступил хитрее и, воспользовавшись случаем, арестовал и заключил Сандро в тюрьму за нападение на невинного лорда, присвоив себе все приготовления для предстоящей войны, которую задумал Сандро.

Разъярённый некромант оставался в тюрьме до середины той самой войны. Через некоторое время после смерти Вилмара и правопреемства возродившегося короля-лича Грифонхарта, Видомина и лорд вампиров Вокиал были отправлены на Изумрудные холмы, чтобы подготовить легион скелетов для пополнения армии. Во время завоевания региона они освободили Сандро из тюрьмы, чтобы тот помог им в военных действиях. Однако его освобождение мало чем помогло в свержении власти короля-лича. Чтобы выжить, некромантам в конечном итоге даже пришлось объединиться с королевой Катериной, чтобы уничтожить самого короля-лича и освободить душу отца Катерины.

После провала Сандро в Войнах за восстановление, он отправляется к последнему из основных форпостов Ордена Некромантов, царству Шэдоуспайр на Джадаме. Там он вскоре берёт на себя роль гильдмастера Ордена, разделив эту должность с Тантом.

Гильдия, которой противостоял северо-западный Храм Солнца, оставалась доминирующей силой на континенте. Под предводительством Сандро некроманты либо присоединяются к Альянсу Джадама и одерживают победу над Храмом, либо терпят поражение (в зависимости от действий Героя Джадама).

После Расплаты[]

Сандро удалось пережить Расплату и разрушение Энрота, он перебрался в Аксеот, где в очередной раз попытался восстановить свою власть.

Тщательно спланированное, но всё-таки неудавшееся завоевание Антагарича Сандро, было отражено в планах Голдота Полумёртвого во время основания Некросса, который считал ранний успех лича и последующее сокрушительное поражение результатом дисбаланса между созидательными и разрушительными мотивами.

Навыки[]

Heroes III[]

Сандро является некромантом, обладающим на старте вторичными навыками базового уровня:

Специализация[]

«Волшебство»
Ворожба специализация.png
Навык «Волшебство» увеличивается на 5% за каждый уровень.

Специализация дополнительно усиливает работу навыка на 5% за каждый уровень. Прибавка к общему урону наступательных заклинаний рассчитывается по формуле: , где

для базового уровня
для продвинутого уровня
для экспертного уровня

Расчёт прибавки к магическому урону для героя 20-го уровня с экспертным навыком: от базового (из них 15% – эффект специализации).

Heroes VI[]

Здесь Сандро из Энрота фигурирует только в одном из сценариев, добавленных в честь 25-летия серии.

Специализация[]

«Чародей»
Чародей (HoMM VI).png +2 ед. к магической силе героя.

The Lost Tales of Axeoth[]

Сандро как союзник варвара Догвогла фигурирует во второй миссии кампании «Судьба даёт шанс каждому»«Поворот судьбы». Стартует сильным героем-магом 20-го уровня с навыками уровня «Грандмастер»:

Специализация[]

«Адепт Тьмы»
Адепт Тьма.png
+6 ед. к магии героя при использовании заклинаний магии Тьмы.

Интересные факты[]

Галерея[]

Advertisement