ФЭНДОМ


Алехандро де ла Сегадора умер сегодня ночью, а всё, что осталось, это Тень Смерти. Всё, что осталось, это... Сандро
 
– Сандро


Сандро, Алехандро де ла Сегадора, Тень Смерти (ориг. Sandro) — герой фракции Некрополис, персонаж игр Might and Magic Heroes VI, Might and Magic Heroes Online и Might and Magic: Elemental Guardians.

Описание Править

Если хочешь, чтобы дело было сделано правильно, сделай его сам. Я не позволю никому другому сочинять моё жизнеописание!
С чего бы начать? Я родился… некоторое время назад в герцогстве Быка. Всё детство ко мне приходили эти яркие сны, эти видения. Моя семья считала, что я должен стать жрецом Света. Надо ли упоминать, что они ошибались?
Когда я вырос, то решил покинуть Империю, с её жёсткими законами и слепой верой, и направился в Семь Городов, ведомый непоколебимой убеждённостью. Должно быть что-то кроме Жизни и Смерти, кроме Богов-Драконов, кроме самой реальности Асхана. Я скучал лишь по единственному человеку, который меня понимал, — по своей сестре. Её смерть стала событием, подтолкнувшим меня на путь, по которому я иду до сих пор. Я стал студентом Академии Магии в городе Аль-Бетиль. Это было время великих философских поисков, когда оказалось, что цель магии — открыть все секреты вселенной. Там я встретил Белкета. Вы, конечно, слышали о нём. Он был уважаемым учителем, постигавшим искусство у самого Сар-Шаззара.
В лице Белкета я встретил родственную душу, того, кто искал ответы за пределами жёстких догм так называемых "Богов-Драконов". Со временем мы стали не просто учителем и учеником, но и друзьями. Я был там, когда Белкет нашёл древние тексты, исток некромантии. И тогда же наши пути стали расходиться. Для меня некромантия была философией, шагом на пути к великому знанию. Для Белкета, однако, она стала "истиной".
Мы нашли способ освободиться от цикла Жизни и Смерти, данного Асхой, и от ограничений нашей смертной оболочки. И всё же Белкет верил, что наша цель — служить Асхе и её великому замыслу. Тогда я понял, что ошибался и что мы с ним всё же разные. Сначала я думал, что его культ Паука может быть для меня полезен. Культ быстро рос, привлекая магов, боящихся смерти. Я, конечно, тоже подвергся изменению, хотя и не выпил яд Намтару. Я обрёл бессмертие, играя с силой более древней, чем Асха и Ургаш. Я почти умер — но не умер, и потеря плоти — мелочь в сравнении с совершенным открытием.
В конце концов, другие некроманты обнаружили, что я не являюсь подлинным последователем культа, и изгнали меня из своих рядов. Я провёл годы, скитаясь по миру, прежде чем мои планы были готовы к осуществлению…

Характер Править

Сандро умён и коварен, ему не писаны законы и морали, он не придерживается никаких принципов, он старается подстроить мир под себя. Если кто-то или что-то выходит из-под контроля, то это, естественно, гневит Сандро, но такого рода буйные эмоции он научился таить в себе, оголяя перед союзниками и врагами лишь неприступное равнодушие и хладнокровную тактичность. Сандро хитёр, ему нельзя доверять, не доверяют ему даже самые близкие и чуть ли не родные по крови союзники, ибо он всегда старается всё провернуть в свою пользу — он никогда не задумывается над кем-то, разве что делает вид, что всё это идёт во благо. Его властолюбие и кровожадность не знают границ.

Биография Править

Алехандро де ла Сегадора родился в 444 ГСД в герцогстве Быка в семье графа Видала де ла Сегадора. Он был единственным сыном Видала и его четвёртой жены. У того уже было несколько дочерей, и всё же граф хотел наследника. Однако тень смерти уже с самого рождения нависла над мальчиком — графиня умерла при родах и все сперва подумали, что с ней погиб и сам ребёнок; спустя мгновение он ожил, заставив исполненного горем отца поверить, что Эльрат услышал его молитвы.

Маленький Алехандро был немного странноватым, но при этом развитым не по своим годам. В раннем детстве он быстро научился писать и читать, показывая тем самым (иногда к удивлению, а иногда и к страху окружающих) большой интеллект и способности. Ладить со своими сёстрами у него не выходило; исключением была одна — Альма, разделявшая его любовь к книгам. Некоторые также утверждали, что он крайне невзлюбил новую жену отца, и чувство это, конечно же, было взаимным.

Шло время, и граф всё больше стал беспокоиться по поводу своего отпрыска. Его сын не только не испытывал интереса к охоте, искусству меча и военному делу, но и постоянно рассказывал про какие-то дивные места и времена, в которых он «словно был наяву», что расстраивало Видала. Поначалу тот полагал, что у мальчика просто было богатое воображение, развившееся благодаря чтению книг, но вскоре стало очевидно, что Алехандро был развит куда больше, чем предполагал его возраст.

В конце концов Видал попросил жреца Эльрата проведать своего сына. Тот объяснил ему, что юноша обладает редким даром — случай при рождении, когда младенец оказался на волоске от смерти, оставил ребёнка тесно связанным с Миром Духов и даровал возможность естественного, насколько возможно, перемещения его души по этому измерению во сне. Посоветовал жрец также и отправить наследника в семинарию, где этот дар могли бы направить на служение Эльрату, воспитав из мальчика великого священника.

Родители прочили ему карьеру жреца Эльрата, но сын графа сделал другой выбор, отправившись в Семь Городов, в город Аль-Бетиль, постигать искусство магии, после чего стал называть себя Сандро. В Аль-Бетиле Алехандро стал учеником и близким другом архонта Белкета, ученика Сар-Шаззара и основателя школы некромантии. Долгое время он был верным последователем Белкета, но постепенно их пути разошлись. Алехандро не разделял взглядов Белкета на некромантию как на истину в последней инстанции, считая её не более, чем одной из философских школ. Он считал Асхан не более чем тюрьмой, построенной, чтобы навечно запереть души, почти как Шио был построен, дабы запереть демонов; Боги-Драконы же в его понимании были паразитами, поддерживавшими своё существование за счёт душ смертных и их веры. В стремлении выйти за рамки установленного Асхой цикла Жизни и Смерти, он увлёкся изучением Пустоты, что и привело, в конце концов, к его падению.

Первым шагом на пути падения был предпринятый Алехандро после смерти его любимой сестры Альмы опыт по её воскрешению из мёртвых при помощи сил Пустоты. Опыт не удался: у мага не получилось вернуть сестру к жизни, более того, магия Пустоты частично стёрла его самого, превратив из живого человека в лича.

Следующим шагом было появление среди некромантов Матери Намтару: аватар Асхи разоблачил непочтительное отношение Сандро к Драконице Порядка. Состоявшийся суд изгнал Сандро из земель магов. Изгнанный пустомант впоследствии жестоко отомстил своим гонителям: председателя суда Мериха заключил в тело упыря, а в 660 ГСД едва не стёр память Матери Намтару при помощи магии Пустоты, что вызвало магическую чуму среди тех, кто пил её яд.

Позднее, в 717 ГСД, среди пострадавших от действий Сандро также оказался и сам Эльрат, Бог-Дракон Света. Личу удалось не только ослабить его, но и пошатнуть веру людей в Империи. Все же доселе неизвестно, действительно ли его план бы сработал, так как такой ход сюжета противоречит тем событиям, которые уже произошли с Богами.

Находясь в изгнании, Сандро не терял времени зря. Он путешествовал по миру, исследуя развалины Шантири, бродя по далеким землям и забытым континентам. Ему даже удалось раздобыть маску Ложного Облика, древний артефакт, позволяющий своему владельцу менять по желанию его облик, как это умеют делать безликие. Также, его или его последователей привязывают к краже трона Обновления, происшествию у Пяти башен и даже к тому, что произошло в Шанрии около 570-ого года эры Седьмого Дракона.

После долгих скитаний Сандро захватил и сделал цитаделью своих последователей из Ордена Пустоты Лоркип, бывшую обитель Слепых Братьев. Цитадель была взята штурмом совместными усилиями рыцарей Империи и магов Серебряной Лиги под предводительством Олега Грифона. Сандро погиб при штурме от руки архимага Сайруса.

Специализация Править

Некромант
Некромант-специализация Увеличивает действенность изначальной магии на 10%.

Интересные факты Править

Сандро как персонаж является отсылкой к одноимённому герою из мира Энрот.

Несмотря на свою опасность, которая доходит до уровня Элементальных драконов, Сандро все же погибает от руки смертного.

Галерея Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.