Термин «Вампир» имеет и другие значения.
|

“ | Он наш, его душа насытит пустоту внутри нас! | ” |
–
рыцарь-вампир
|
Рыцари-вампиры (ориг. Vampire knight) — существа в игре Dark Messiah of Might and Magic.
Описание[]
Величайшие из некромантов могут обрести бессмертие, став вампирами путём принятия яда матери Намтару. Превратившись в вампиров, большинство из них вместо поднятия мёртвых рвутся в бой, используя обретённую скорость и силу для быстрых и манёвренных атак. Некоторые из вампиров кроме скорости и меча предпочитают доспехи, таких вампиров называют рыцарями.
В игре[]
Встречаются в восьмой главе и эпилоге. Рыцари-вампиры вооружены длинными мечами, могут прикрываться характерными щитами.
Рыцари-вампиры являются элитными воинами нежити и лучше чёрных стражников по всем параметрам: они лучше защищены, имеют больший запас здоровья, наносят смертоносные удары и передвигаются значительно быстрее без шума. Способны убить игрока с одного удара. Способны пробить блок оружия игрока. Могут уклоняться от силовых ударов и пинков. Умеют атаковать в прыжке. Быстро и бесшумно бегут, тем самым могут внезапно напасть сзади. Малозаметны в тёмных помещениях. Никогда не ведут монологов в режиме ожидания и при обнаружении трупа, они будут молча искать спрятавшегося игрока. Если всё же удастся обнаружить игрока, то перед атакой рыцарь-вампир замрёт на месте.
Из-за выносливости, боевых качеств и внезапных атак, рыцари-вампиры – одни из самых опасных противников в игре даже в одиночку.
Рыцари-вампиры получают двойной урон от святого оружия рыцарей Дракона.
Интересные факты[]
- По неизвестным причинам с ними нет диалогов, монологов и упоминаний, поэтому их роль в сюжете незначительна.
- Несмотря на то, что эти воины смертоносные, быстрые и живучие, из-за их малого количества они не используются на передовой вместе с упырями и чёрными стражниками, а только для охраны и патрулирования важнейших территорий для некромантов.