Термин «Рух» имеет и другие значения.
|
Рухи (ориг. Roc) — юниты пятого уровня фракции Цитадель в игре Heroes of Might and Magic III. Могут быть усовершенствованы до громовых птиц.
Описание[]
Рухи обитают в скалистых местностях запада Антагарича. Эти крупные птицы были приручены варварами Крюлода специально для ведения боевых действий, и отныне рухи разрывают своих противников своими когтями и клювами. Эти существа прекрасно дополняют воинство Цитадели, пусть и могучее, но практически лишённое летающих войск. Нанимаются в Гнезде на скале.
Особенности[]

- Большое существо – занимает две клетки на поле боя.
- Летающее существо.
Тактика[]
Среди всех юнитов Цитадели весьма высокая скорость и способность к полёту делают рухов, в содействии с циклопами, разрушающими крепостные стены, просто незаменимыми во время осады вражеских городов. Однако эти юниты также отлично подходят и для блокировки стрелков неприятеля, так как, помимо скорости, обладают ещё и немалым показателем здоровья. Сочетание данных качеств и объясняет столь высокую стоимость рухов, так что в их применении всё же стоит соблюдать некоторую осторожность – потери в числе этих юнитов могут нанести весьма болезненный удар по экономике. Также стоит отметить довольно низкие требования для постройки гнезда рухов — только волчий загон, что, в большинстве случаев, позволяет его построить уже на первом ходу. Специализируется на боевой подготовке рухов и громовых птиц герой Шива — под её руководством отряды рухов будут наиболее эффективны.
Оценка[]

Сильные стороны[]
Среди базовых юнитов 5-го уровня:
- Способность к полёту.
- Самый высокий показатель скорости (наряду с джиннами).
- Второй по величине показатель здоровья (выше лишь у горгон).
Слабые стороны[]
Среди базовых юнитов 5-го уровня:
- Самая высокая стоимость.
Итог[]
Быстрый, обладающий немалым здоровьем и средний по силе, но при этом дорогой летающий юнит, не имеющий каких-либо особенностей.