Меч и Магия вики
Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики

Ратное дело (ориг. Combat) – боевой навык в игре Heroes of Might and Magic IV. Базовый навык классов стрелок и варвар.

Навык ратного дела направлен на усиление личных характеристик героя и включает в себя следующие умения: Рукопашный бой, Стрелковый бой и Устойчивость к магии.

Ратное дело[]

Ратное дело H4
  • I Ступень. Увеличивает защиту героя в ближнем и дальнем бою до 15. Позволяет изучать умения Рукопашного боя, Стрелкового боя и Устойчивости к магии до II ступени.
  • II Ступень. Увеличивает защиту героя в ближнем и дальнем бою до 20. Позволяет изучать умения Рукопашного боя, Стрелкового боя и Устойчивости к магии до IV ступени.
  • III Ступень. Увеличивает защиту героя в ближнем и дальнем бою до 30. Позволяет изучать умения Рукопашного боя, Стрелкового боя и Устойчивости к магии до V ступени.
  • IV Ступень. Увеличивает защиту героя в ближнем и дальнем бою до 40.
  • V Ступень. Увеличивает защиту героя в ближнем и дальнем бою до 60.

Умения[]

Рукопашный бой[]

Рукопашный бой H4
  • I Дан. Навык увеличивает значение Атаки героя до 15, сокращая базовый уровень защиты воинов противника в 1,5 раза. Необходим для обучения навыку Ратное дело III ступени.
  • II Дан. Увеличивает значение Атаки героя до 20, сокращая базовый уровень защиты воинов противника в 2 раза. Необходим для обучения навыку Ратное дело IV ступени.
  • III Дан. Увеличивает значение Атаки героя до 30, сокращая базовый уровень защиты воинов противника в 3 раза. Необходим для обучения навыку Ратное дело V ступени.
  • IV Дан. Увеличивает значение Атаки героя до 40, сокращая базовый уровень защиты воинов противника в 4 раза. Герой также получает способность атаковать врагов, прежде чем они смогут нанести ответный удар.
  • V Дан. Увеличивает значение Атаки героя до 40, сокращая базовый уровень защиты воинов противника в 4 раза. Герой также получает способность атаковать врагов, прежде чем они смогут нанести ответный удар, и наносит второй удар после того, как враг нанесёт ответный удар.

Данное умение никогда не снижает уровень защиты ниже 10 и не может повлиять на уровень защиты вражеского героя.

Стрелковый бой[]

Стрелковый бой H4
  • I Ступень. Увеличивает значение Стрелковой атаки героя до 10. Необходим для обучения навыку Ратное дело III ступени.
  • II Ступень. Увеличивает значение Стрелковой атаки героя до 15, сокращая базовый уровень защиты воинов противника в 1,5 раза. Герой наносит полный урон при стрельбе по противнику через стены и иные препятствия. Необходим для обучения навыку Ратное дело IV ступени.
  • III Ступень. Увеличивает значение Стрелковой атаки героя до 20, сокращая базовый уровень защиты воинов противника в 2 раза. Герой наносит полный урон при стрельбе по противнику через стены и иные препятствия. Игнорирует штраф за стрельбу на больших дистанциях. Необходим для обучения навыку Ратное дело V ступени.
  • IV Ступень. Увеличивает значение Стрелковой атаки героя до 30, сокращая базовый уровень защиты воинов противника в 2 раза. Герой наносит полный урон при стрельбе по противнику через стены и иные препятствия. Игнорирует штраф за стрельбу на больших дистанциях. Герой может сделать выстрел до ответного удара противника.
  • V Ступень. Увеличивает значение Стрелковой атаки героя до 30, сокращая базовый уровень защиты воинов противника в 2 раза. Герой наносит полный урон при стрельбе по противнику через стены и иные препятствия. Игнорирует штраф за стрельбу на больших дистанциях. Герой может сделать выстрел до ответного удара противника и сделать второй выстрел после ответного удара.

Данное умение никогда не снижает уровень защиты ниже 10 и не может повлиять на уровень защиты вражеского героя.

Устойчивость к магии[]

Устойчивость к магии H4
  • I Круга. Наделяет героя способностью противостоять вражеским заклинаниям в 30% случаев.
  • II Круга. Наделяет героя способностью противостоять вражеским заклинаниям в 50% случаев.
  • III Круга. Наделяет героя способностью противостоять вражеским заклинаниям в 70% случаев.
  • IV Круга. Наделяет героя способностью противостоять вражеским заклинаниям в 80% случаев.
  • V Круга. Наделяет героя способностью противостоять вражеским заклинаниям в 100% случаев.

Приоритеты получения навыков[]

При повышении уровня опыта героя, улучшение навыков Ратного дела, Рукопашного боя, Стрелкового боя и Устойчивости к магии имеет следующие приоритеты:

  • Если герой способен изучить Рукопашный бой, приоритет этого навыка совпадает с приоритетом Ратного дела. Исключение составляют Архимаги, для которых приоритет Рукопашного боя равен 1.
  • Если герой способен изучить Устойчивость к магии, приоритет этого навыка совпадает с приоритетом Ратного дела. Исключение составляют Варвары (5), Боевые маги (1), Полководцы (1) и Тёмные лорды (1).
  • Приоритет Ратного дела равен 4 для всех героев, для которых этот навык является одним из главных (один из определяющих класс героя).
  • Приоритет Ратного дела равен 2 для героев, у которых один из главных навыков – Тактика или Благородство, но не Ратное дело, а также Воры и Ниндзя. Исключение составляют Иллюзионисты, Разбойники и Кардиналы, для них приоритет Ратного дела равен 1.
  • Приоритет Ратного дела для Архимагов равен 0.
  • Для всех остальных героев приоритет Ратного дела равен 1.

Приоритеты получения навыка Ратное дело для разных классов героев сведены в таблицу:

Главные навыки Ратное дело Благородство Тактика Разведка Магия Природы Магия Хаоса Магия Смерти Магия Жизни Магия Порядка
Ратное дело 4 4 4 4 4 4 4 4 4
Благородство 4 2 2 2 2 2 2 1 2
Тактика 4 2 2 2 2 2 1 2 1
Разведка 4 2 2 2 1 1 2 1 1
Магия Природы 4 2 2 1 1 1 1 1 1
Магия Хаоса 4 2 2 1 1 1 1 1 1
Магия Смерти 4 2 1 2 1 1 1 1 1
Магия Жизни 4 1 2 1 1 1 1 1 1
Магия Порядка 4 2 1 1 1 1 1 1 1
Главные навыки Ратное дело Благородство Тактика Разведка Магия Природы Магия Хаоса Магия Смерти Магия Жизни Магия Порядка

Примечания[]

  1. Русские локализаторы допустили грубую ошибку, переведя "divides by" как "сокращая на".
  2. Навыки ближнего и стрелкового боя в зависимости от ступени делят защиту существ. Итоговый уровень защиты не может быть меньше 10 и на героев этот бонус не распространяется.
  3. В описании способности сказано, что герой наносит удар до ответного удара существа. На самом деле этот эффект аналогичен способности "Первый удар", а значит на ответные удары героя тоже распространяется.
Advertisement