ФЭНДОМ




Разбойники (англ. Bandit)юниты первого уровня фракции Пристанище в игре Герои Меча и Магии IV. Нанимаются в Логове воров.

Разбойники невидимы на карте для монстров 2 уровня и героев с базовым уровнем навыка разведки. Разбойники также невидимы вблизи для монстров первого уровня и героев без навыка разведки.


Способности Править

Скрытность - способность - H4
Скрытность – с этим навыком воин, находящийся на некотором удалении, остаётся невидимым на карте для врагов не старше второго уровня и героев с базовым навыком разведки. Существа остаются полностью невидимыми для монстров первого уровня и героев без навыка разведки.

Тактика Править

Боевые способности Править

Разбойники – весьма посредственные бойцы, обладающие довольно низкими боевыми показателями, но при этом отличной скоростью и высоким приростом. Эти юниты вряд ли сумеют коренным образом повлиять на ход боя, но зато прекрасно подойдут для отвлечения внимания, так как высокий показатель движения в бою позволяет быстро вывести их к неприятелю. К сожалению, героям Пристанища крайне сложно овладеть магией Жизни и, как следствие, для них практически недоступно заклинание "Благословение", способное избавить разбойников от их внушительного разброса урона.

На ранней стадии игры разбойники могут использоваться в качестве юнитов поддержки для более серьёзной боевой силы – орков. Предпочтительнее будет терять именно первых, а не последних, поскольку разбойники существенно уступают оркам по боевой силе.

На более поздней стадии игры разбойники будут полезны лишь в том случае, если удастся собрать достаточно большое их количество. В противном случае вклад, вносимый ими в уничтожение неприятеля, будет прискорбно мал.

Стратегическое применение Править

Разбойники будут крайне полезны благодаря способности "Скрытность" – возможности проходить на карте незамеченными мимо юнитов первого уровня, безнаказанно собирая охраняемые ими ресурсы и артефакты. Конечно же, разбойники не смогут украсть действительно большие сокровища или ценные артефакты, охраняемые юнитами третьего или четвертого уровней, но внесут свой посильный вклад в развитие экономики Пристанища, что будет особенно полезно на ранней стадии игры.

Также возможен вариант создания "диверсионного отряда" из героя-вора с развитым умением "Скрытность" и группы разбойников. Такой отряд может лишать неприятеля контроля над шахтами и жилищами юнитов, оставаясь необнаруженным, а при удаче даже захватить какой-либо его слабозащищённый город, впоследствии уничтожая приходящие в него караваны и лишая противника подкреплений.

Оценка Править

Сильные стороны Править

Среди юнитов 1-го уровня:

  • Скрытность.
  • Самый высокий показатель скорости (наряду с волками).
  • Третий по величине показатель прироста (выше лишь у бесов и крестьян).

Слабые стороны Править

Среди юнитов 1-го уровня:

Итог Править

Достаточно слабые в бою, но быстрые и многочисленные юниты, ценные благодаря способности оставаться полностью невидимыми на карте для юнитов первого уровня и героев без навыка разведки.

Галерея Править

Существа HoMM IV

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.