Меч и Магия вики
Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики


Главная тема

Главная тема (GameBoy Color)

Равнины (ориг. Plains) – фракция в игре Heroes of Might and Magic. Классом героев фракции являются варвары.

Описание[]

Архитектура[]

Стиль архитектуры городов указывает на то, что жители, его населяющие – варвары-изгои. Примитивные жилища, обжитые монстрами древние руины, пустыри, вместо земли, пригодной для земледелия, скалы и кустарники, указывающие на суровую местность. Над всем этим возвышается большой замок с мощными стенами, как последнее их пристанище, за которое они будут сражаться до конца. Общий вид полностью отстроенного замка

Армия[]

Войска равнин отличаются приличным навыком атаки и здоровьем, высоким недельным приростом, однако имеют низкие показатели защиты. Герою понадобится множество артефактов на повышение защиты, чтобы существа могли выстоять против более многочисленных или сильных войск.

Юниты (существа) фракции:

1 уровень: Гоблины.
2 уровень: Орки.
3 уровень: Волки.
4 уровень: Огры.
5 уровень: Тролли.
6 уровень: Циклопы.
Спойлер
Совокупные тактические характеристики армии
  • Общий показатель здоровья1036 ед.
  • Общий показатель атаки260 ед.
  • Общий показатель защиты157 ед.
  • Дальнобойных юнитов – 2
  • Летающих юнитов – 0


Строения[]

Шатёр (Tent)

Шатёр-равнины

Ресурсы: нет
Требования: нет
Функция: Шатёр даёт рабочих, которые могут возвести замок.


Замок (Castle)

Замок-равнины

Ресурсы: 5000 золотых, 20 древесины, 20 руды
Требования: нет
Функция: Замок улучшает защиту города и увеличивает доход


Колодец (Well)

Колодец-ферма

Ресурсы: 500 золотых
Требования: Замок
Функция: Колодец увеличивает прирост всех воинов на 2 ед. в неделю.


1-й этаж Гильдии магов (Mage guild level 1)

Гильдия магов (HoMM I)

Ресурсы: 2000 золотых, 5 руды, 5 древесины
Требования: Замок
Функция: Гильдия магов позволяет изучать заклинания.


2-й этаж Гильдии магов (Mage guild level 2)

Гильдия магов (HoMM I)

Ресурсы: 1000 золотых, 5 руды, 5 древесины, 4 серы, 4 кристалла, 4 самоцвета, 4 ртути
Требования: 1-й этаж Гильдии магов
Функция: Гильдия магов позволяет изучать новые заклинания.


3-й этаж Гильдии магов (Mage guild level 3)

Гильдия магов (HoMM I)

Ресурсы: 1000 золотых, 5 руды, 5 древесины, 6 серы, 6 кристаллов, 6 самоцветов, 6 ртути
Требования: 2-й этаж Гильдии магов
Функция: Гильдия магов позволяет изучать новые заклинания.


4-й этаж Гильдии магов (Mage guild level 4)

Гильдия магов (HoMM I)

Ресурсы: 1000 золотых, 5 руды, 5 древесины, 10 серы, 10 кристаллов, 10 самоцветов, 10 ртути
Требования: 3-й этаж Гильдии магов
Функция: Гильдия магов позволяет изучать новые заклинания.


Таверна (Tavern)

Таверна (HoMM I)

Ресурсы: 500 золотых, 5 древесины
Требования: Замок
Функция: Таверна увеличивает мораль бойцов, защищающих замок.


Гильдия воров (Thieves' guild)

Гильдия воров (HoMM I)

Ресурсы: 750 золотых, 5 древесины
Требования: Замок
Функция: Гильдия воров предоставляет информацию о героях врага и их экономике. Дополнительные гильдии дают больше информации.


Верфь (Shipyard)

Верфь (HoMM I)

Ресурсы: 2000 золотых, 20 древесины
Требования: Выход к воде, Замок
Функция: Позволяет строить корабли.


Хижина (Straw hut)

Хижина (HoMM I)

Ресурсы: 200 золотых
Требования: Замок
Функция: Позволяет нанимать гоблинов.


Хибара (Stick hut)

Хибара (HoMM I)

Ресурсы: 800 золотых, 5 древесины
Требования: Хижина
Функция: Позволяет нанимать орков.


Логово (Den)

Логово (HoMM I)

Ресурсы: 1000 золотых
Требования: Хижина
Функция: Позволяет нанимать волков.


Дом огров (Adobe house)

Дом огров (HoMM I)

Ресурсы: 2000 золотых, 10 руды, 10 древесины
Требования: Хижина
Функция: Позволяет нанимать огров.


Мост (Bridge)

Мост (HoMM I)

Ресурсы: 4000 золотых, 20 руды
Требования: Дом огров
Функция: Позволяет нанимать троллей.


Пирамида (Pyramid)

Пирамида (HoMM I)

Ресурсы: 6000 золотых, 20 руды, 20 кристаллов
Требования: Мост
Функция: Позволяет нанимать циклопов.

Герои фракции[]

Варвары относятся к т.н. героям «Силы» и стартуют без книги заклинаний. Начальные параметры:

  • Атака2
  • Защита1
  • Сила магии1
  • Знание1

Специальная способность варваров: игнорирование штрафов труднопроходимой местности (болото, песок, снег) при продвижении по карте приключений. Нередко это помогает заставать вражеских героев врасплох.

Отстройка[]

Город равнин без форта

Замок без отстроенного форта

Город равнин с фортом (GB)

Замок с фортом (GameBoy Color)

Города данной фракции не столь требовательны к ресурсам в отличие от других. Тем не менее, древесины, руды и кристаллов потребуется немало.

Полная стоимость отстройки:

  • Золото – 27.750 ед.
  • Древесина – 85 ед.
  • Руда – 90 ед.
  • Самоцветы – 20 ед.
  • Кристаллы – 40 ед.
  • Ртуть – 20 ед.
  • Сера – 20 ед.

Галерея[]

Строения в версии GBC[]

Предшественник
«Варвар» (King’s Bounty)
Фракция
«Равнины»
Преемник
«Варвары» (HoMM II)
Advertisement