Название «Пылающий Феникс» имеет и другие значения.
|
Пылающие Фениксы (ориг. Flaming phoenix) — существа седьмого ранга фракции Роща в игре Heroes of Might and Magic: Olden Era, являющиеся основным улучшением Фениксов. Нанимаются на Костровище Ii.
Описание[]
| Огонь — самая своенравная из стихий. Он дарует надежду с той же лёгкостью, с какой обращает всё в пепел. Пылающие фениксы яростно защищают птенцов в своих гнёздах. |
Способности[]
ВоплощениеДух, душа или иная сила, воплотившаяся в материальном облике.
Диапазон боевого духа: от –3 до 3.
Диапазон удачи: от –3 до 3.
Погибших существ этого типа нельзя поднять некромантией после битвы.
ПолётПередвигаясь, игнорирует препятствия и ловушки.
Ближний бойМожет атаковать только отряды противника на соседних гексах, провоцируя контратаку.
РазмахАтакует цель и два соседних гекса по сторонам от неё.
Воплощение огняНе оставляет труп при смерти. Неуязвим для заклинаний «Шар огня», «Стена огня» и «Армагеддон».
БессмертныйВ начале следующего раунда из неё воскресают существа: [ 1 + 50%% начальной численности отряда ], но не больше начального количества.
Пепел уничтожается после получения урона 3 раз(а).
Один раз за бой для каждого отряда. Воскресшие существа остаются в армии после боя.
Пробуждение. Огонь IIОсобая способность
Получает +1 к скорости и инициативе, +25 к здоровью и всегда наносит максимальный урон. Позволяет использовать остальные способности. Один раз за бой.
Не завершает ход.
ЖарОсобая способность
Cнимает все отрицательные эффекты с дружественных существ и все положительные эффекты с существ противника.
Используется только после «Пробуждения».
Оценка[]
В сравнении с обычными Фениксами, пылающие обладают, прежде всего, способностями «Бессмертный», «Жар» и продвинутой версией способности «Пробуждение. Огонь», а также имеют повышенные показатели: атаки — на ~15%, здоровья — на 50%, инициативы — на ~29%, скорости — на ~34%.
Сильные стороны[]
Слабые стороны[]
Тактика[]
Галерея[]
| Эта статья не завершена. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |








