Особенно медленная и мучительная смерть может привести к появлению призрака. Полученные раны остаются навечно в форме духа, заставляя их постоянно переживать агонию гибели. Призраки способны передавать это страдание и своему противнику
Способности[]
Нежить Мораль всегда нейтральна. Также имеет 20% сопротивление урону (Вода), и иммунитет к ядам, болезням, слепоте и заклинаниям, воздействующим на разум.
Бесстрастность Нежить не проявляет эмоций – соответственно, боевой дух не влияет на них.
Уязвимость к Магии Света Заклинания Света, наносящие урон, действуют на нежить на 20% мощнее. Лечащие заклинания Света также наносят урон нежити.
Дух На начале боя духи получают +50% к сопротивляемости к любому урону и остаются защищены, пока не начнут действовать.
Печать смерти Снижает восстановление здоровья на 50% у атакованного противника и всех смежных существ. Действует только на живых существ. Длительность: 3 хода.
Нематериальность Призраки умеют пролетать сквозь отряды, стены и препятствия. Наносимый урон уменьшается на 35%.
Загробный вопль Исцеляет целевой отряд нежити на 2 единицы здоровья. Все живые существа на соседних клетках теряют по 2 единицы здоровья, которое переходят к целевому отряду. Восстановление: 1 ход. Зарядов: 2.
Тактика[]
Этот раздел статьи ещё не написан. На этом месте должен располагаться тематический раздел. Вы можете помочь проекту, написав этот раздел.