После смерти все дети Богов-Драконов поднимаются в виде духов к луне, ждать, пока указующий перст Асхи не направит их к следующему воплощению. Но иногда дух остаётся привязан к материальному миру сильной отрицательной эмоцией, и появляется привидение. При помощи определённых ритуалов некроманты могут превращать привидений в своих слуг, послушных любому приказу.
Способности[]
Нежить Мораль всегда нейтральна. Также имеет 20% сопротивление урону (Вода), и иммунитет к ядам, болезням, слепоте и заклинаниям, воздействующим на разум.
Бесстрастность Нежить не проявляет эмоций – соответственно, боевой дух не влияет на них.
Уязвимость к Магии Света Заклинания Света, наносящие урон, действуют на нежить на 20% мощнее. Лечащие заклинания Света также наносят урон нежити.
Дух На начале боя духи получают +50% к сопротивляемости к любому урону и остаются защищены, пока не начнут действовать.
Печать смерти Снижает восстановление здоровья на 50% у атакованного противника и всех смежных существ. Действует только на живых существ. Длительность: 3 хода.
Бестелесность Привидения умеют пролетать сквозь отряды, стены и препятствия. Наносимый урон уменьшается на 25%.
Тактика[]
Этот раздел статьи ещё не написан. На этом месте должен располагаться тематический раздел. Вы можете помочь проекту, написав этот раздел.