Меч и Магия вики
Меч и Магия вики
Нет описания правки
Метка: Визуальный редактор
(Добавление разделов "Тактика" и "Итог".)
Метка: Визуальный редактор
(не показано 12 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Дизамбиг|Название «[[Привидение]]» имеет и другие значения.}}<br />
{{Монстр|Название = Призрак|Изображение = Призрак.gif|Атака = 7|Защита = 7|Урон = 3-5|Здоровье = 18|Скорость = 7|Прирост = 7|Стоимость = 230|Фракция = Некрополис|Особенность = Нежить.
 
  +
{{Монстр
Летает.
 
  +
|Изображение = Приведение.gif
Регенерация.
 
  +
|Название = Привидение
Рассеивание маны.|Ширина = 120}}
 
  +
|Атака = 7
'''Призраки''' - существа фракции [[Некрополис]] в [[Heroes of Might and Magic III]]. Улучшенный вариант [[Страж (HoMM III)|стражей]].
 
  +
|Защита = 7
  +
|Урон = 3-5
  +
|Здоровье = 18
  +
|Скорость = 7
  +
|Прирост = 7
  +
|Стоимость = 230
  +
|Фракция = [[Некрополис (HoMM III)|Некрополис]]
  +
|Выстрелы = {{Подсказка|—|Существо ведёт только ближний бой.}}
  +
|Атака2 = [[Файл:Атака2_III.png|link=Характеристики]]|Атака1 = '''Атака'''
  +
|Защита2 = [[Файл:Защита2_III.png|link=Характеристики]]|Защита1 = '''Защита'''
  +
|Выстрелы2 = [[Файл:Выстрелы_III.png|link=Характеристики]]|Выстрелы1 = '''Выстрелы'''
  +
|Урон2 = [[Файл:Урон_III.png|link=Характеристики]]|Урон1 = '''Урон'''
  +
|Здоровье2 = [[Файл:Здоровье_III.png|link=Характеристики]]|Здоровье1 = '''Здоровье'''
  +
|Скорость2 = [[Файл:Скорость_III.png|link=Характеристики]]|Скорость1 = '''Скорость'''}}
   
  +
'''Привидения''' ''(ориг. [http://mightandmagic.wikia.com/wiki/Wraith_(H3) Wraith])'' — [[Список существ в Heroes of Might and Magic III|юниты]] третьего уровня фракции [[Некрополис (HoMM III)|Некрополис]] в игре ''[[Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia|Герои Меча и Магии III]]'', являющиеся улучшенной версией [[Призрак (HoMM III)|призраков]].
Нанимаются в Улучшенном Пристанище Душ.
 
   
 
==Описание==
Улучшенный юнит 3 уровня.
 
  +
[[Файл:Призрак-3-иконка.jpg|left]]
  +
Привидения, как и призраки, призываются некромантами [[Дейя|Дейи]] для пополнения и поддержки основных сил в своих армиях мёртвых. Обладая всеми особенностями призраков, привидения обладают - прежде всего - '''высасыванием магии''', а также имеют повышенный на '''40%''' показатель ''скорости''. Нанимаются в ''Улучшенном пристанище душ''.
   
  +
===Особенности===
== Описание ==
 
  +
*'''Нежить''' - [[Боевой Дух|боевой дух]] нейтрален, но присутствие в армии с ''живыми'' юнитами понижает их боевой дух на ''1 ед''. Имеет иммунитет к [[Магия (HoMM III)|заклинаниям]], воздействующим на разум.
Неупокоенные души мертвецов обречены на вечные скитания. Согласно легендам, так случается, если останки усопшего не были захоронены, или если он жаждет мести.  Фантомы уже ушедших людей, призраки, появляются, чтобы предупредить еще живых о грядущей гибели.
 
   
  +
*'''Летающее существо'''.
== Тактика и советы ==
 
Для игры с упором на стражей и их существенного улучшения отлично подойдет такой герой, как [[Чарна]] за счет ее специализации на них.
 
   
  +
*'''Регенерация''' - раненые юниты полностью восстанавливают свое здоровье в начале каждого хода.
Нежить - существо не имеет боевого духа (равен нулю), невосприимчив к заклинаниям разума (Забывчивость, Гипноз, Рассеивание...). Присутствие в отряде снижает боевой дух на -1.
 
   
  +
*'''Высасывание магии''' - один раз за ход каждый отряд призраков уменьшает запас очков магии вражеского героя на '''''2 ед'''''.
Способность "Рассеивание маны" сокращает количество маны у вражеского героя на 2 очка при каждом ходе призраков. Таким образом, на начальном этапе игры можно разбить призраков на "единички" - отряды по 1 существу. Если таких отрядов на поле боя будет хотя-бы 5 (6й и 7й - зомби и скелеты), то мана вражеского героя будет сокращаться на приблизительно 10 очков, то есть почти полный запас маны слабенького вражеского мага.
 
   
 
==Тактика==
Способность "Регенерация" полностью восстанавливает недостающие очки здоровья в начале каждого раунда.
 
  +
''См. также стр. [[Призрак (HoMM III)|призрак]].''
   
  +
Как и призраки, привидения имеют крайне посредственные характеристики. Правда, их скорость возросла, но их активное использование в наступлении чревато серьёзными потерями. Однако, привидения могут быть полезны другой своей особенностью, а именно - высасыванием магии. В случае [[Бой|битвы]] с сильным вражеским [[Герои (HoMM III)|героем]]-магом можно разделить отряд привидений на несколько частей, что позволит лишить вражеского героя части (или даже всей) запаса магии. Также можно прибегнуть к хитрости: нанять в таверне ([[Некрополис (HoMM III)|городской]] или же [[Таверна|находящейся на карте]]) нескольких героев и дать каждому из них по восемь призраков, а затем натравить их на врага. Таким образом можно лишить всего запаса магии даже сильного героя противника, потеряв всего лишь определённое число привидений (что, учитывая их низкую боеспособность, не так уж и страшно).
Призраки обладают низким уровнем здоровья для своего уровня, так что стоит беречь их от ответной атаки. Наилучшее использование - добивание ослабленных отрядов врага и отвлечение внимания.
 
   
 
== Оценка ==
 
== Оценка ==
   
  +
===Сильные стороны===
=== Плюсы ===
 
* '''Неплохой урон'''. Выше среднего по существам 3 уровня.
 
   
  +
''Среди улучшенных юнитов 3-го уровня:''
* '''Неплохая скорость.'''
 
* '''Регенерация здоровья.'''
+
*'''Регенерация'''.
  +
*'''Высасывание магии'''.
* '''Рассеивание маны.'''
 
   
=== Минусы ===
+
===Слабые стороны===
* '''Слабая атака'''. Показатель атаки ниже, чем у большинства существ 3 уровня.
 
* '''Низкое здоровье.'''
 
   
  +
''Среди улучшенных юнитов 3-го уровня:''
=== Итог ===
 
  +
*'''Самый низкий показатель атаки'''.
Таким образом, явно видно, что стражи при улучшении в призраков всего за 30 золота получают весьма полезные способности.
 
  +
*'''Низкий показатель защиты''' (ниже лишь у [[Высокий эльф (HoMM III)|высоких эльфов]] и [[Вождь орков (HoMM III)|вождей орков]]).
  +
*'''Низкий показатель здоровья '''(ниже лишь у высоких эльфов).
   
 
=== Итог ===
== Иллюстрации ==
 
  +
Очень слабый юнит со средней скоростью, восстанавливающий своё здоровье в начале хода и ценный способностью высасывать магическую энергию у вражеского героя.{{Шаблон:Существа HoMM III}}
[[File:2-1421086235.png|left|thumb|201x201px|Так выглядит улучшенное пристанище душ]]
 
[[File:-1421086310.png|centre|thumb|153x153px|Улучшение пристанища душ в меню построек]]
 
[[Категория:Существа]]
 
[[Категория:HoMM III]]
 
[[Категория:Существа HoMM III]]
 
[[Категория:Существа HoMM III 3 уровня]]
 
 
[[Категория:Существа HoMM III Фракции Некрополис]]
 
[[Категория:Существа HoMM III Фракции Некрополис]]
 
[[Категория:Существа HoMM III 3 уровня]]
 
[[Категория:Существа]]

Версия от 11:40, 3 августа 2018



Привидения (ориг. Wraith)юниты третьего уровня фракции Некрополис в игре Герои Меча и Магии III, являющиеся улучшенной версией призраков.

Описание

Призрак-3-иконка

Привидения, как и призраки, призываются некромантами Дейи для пополнения и поддержки основных сил в своих армиях мёртвых. Обладая всеми особенностями призраков, привидения обладают - прежде всего - высасыванием магии, а также имеют повышенный на 40% показатель скорости. Нанимаются в Улучшенном пристанище душ.

Особенности

  • Нежить - боевой дух нейтрален, но присутствие в армии с живыми юнитами понижает их боевой дух на 1 ед. Имеет иммунитет к заклинаниям, воздействующим на разум.
  • Летающее существо.
  • Регенерация - раненые юниты полностью восстанавливают свое здоровье в начале каждого хода.
  • Высасывание магии - один раз за ход каждый отряд призраков уменьшает запас очков магии вражеского героя на 2 ед.

Тактика

См. также стр. призрак.

Как и призраки, привидения имеют крайне посредственные характеристики. Правда, их скорость возросла, но их активное использование в наступлении чревато серьёзными потерями. Однако, привидения могут быть полезны другой своей особенностью, а именно - высасыванием магии. В случае битвы с сильным вражеским героем-магом можно разделить отряд привидений на несколько частей, что позволит лишить вражеского героя части (или даже всей) запаса магии. Также можно прибегнуть к хитрости: нанять в таверне (городской или же находящейся на карте) нескольких героев и дать каждому из них по восемь призраков, а затем натравить их на врага. Таким образом можно лишить всего запаса магии даже сильного героя противника, потеряв всего лишь определённое число привидений (что, учитывая их низкую боеспособность, не так уж и страшно).

Оценка

Сильные стороны

Среди улучшенных юнитов 3-го уровня:

  • Регенерация.
  • Высасывание магии.

Слабые стороны

Среди улучшенных юнитов 3-го уровня:

  • Самый низкий показатель атаки.
  • Низкий показатель защиты (ниже лишь у высоких эльфов и вождей орков).
  • Низкий показатель здоровья (ниже лишь у высоких эльфов).

Итог

Очень слабый юнит со средней скоростью, восстанавливающий своё здоровье в начале хода и ценный способностью высасывать магическую энергию у вражеского героя.