- Запросы «Зеркало», «Менгир», «Монолит» и «Водоворот» перенаправляются сюда. См. также другие значения.
Портал, также Монолит или Менгир (ориг. Portal/Monolith) – объект карты в серии игр Heroes of Might and Magic. В Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars, в которой они и появились, называются «менгирами», а с Might and Magic Heroes VI – «вратами духов».

Portal of House Anima: карта из игры Might and Magic: Duel of Champions
Технически, частным вариантом порталов на море являются и водовороты, хотя они обладают собственной, уникальной особенностью игровой механики – во многих играх прошедший через водоворот герой теряет часть своей армии.
Обзор[]
Порталы служат для мгновенного перемещения героев по стратегической карте от одной точки к другой. Порталы делятся на два типа: односторонние и двусторонние. Односторонние порталы перемещают от входа к выходу, не позволяя вернуться через него обратно, а через двусторонние возможно перемещение в обоих направлениях. Если двусторонних порталов несколько, то точка выхода определяется случайным образом (кроме Heroes IV, где возможно выбрать точку выхода).

Heroes III
Ещё одним техническим вариантом портала можно считать подземные врата (вход в подземелье), хотя они перемещают героя лишь между уровнями поверхности и подземного мира.
Водовороты[]
“ | Корабль затягивает в водоворот. Ваши воины падают за борт. | ” |
–
Сообщение при заходе в водоворот в Heroes III
|

Водоворот в Heroes V
Водовороты (ориг. Whirlpool) – своего рода порталы в море. Герой может войти в водоворот на корабле и выплыть в другом (случайном). При этом он теряет небольшую часть своей армии:
- в Heroes I-II герой с вероятностью в 33% теряет 50% юнитов из самого слабого отряда
- в Heroes IV в водовороте погибает 10% юнитов из каждого отряда (стека), округление – в большую сторону. Герои теряют 10% текущего здоровья, но 1 ед. здоровья будет оставаться всегда (неснижаемый уровень).
- в Heroes III и V герой всегда теряет 50% юнитов из самого слабого отряда
- в Heroes VI юниты не гибнут в водовороте, он служит обычным морским порталом
Интересные факты[]
- В Heroes III возможно перемещение через систему двусторонних порталов/между водоворотами после захода в один из них без дальнейшей потери запаса хода: для этого используется клавиша «Пробел» (наряду с другими объектами карты, функция введена в дополнении Armageddon’s Blade[1]).
- Проблемой для неподготовленных или неопытных героев могут стать отряды различных юнитов в точке выхода, когда сразу же после перемещения герой вынужден принять бой.
За кулисами[]

Зеркало в Might and Magic III
- В играх серии Might and Magic аналогом порталов являются зеркала (ориг. Mirror), они служат для быстрого перемещения между локациями, при этом нужно использовать своего рода пароли – контрольные слова для активации зеркал.
- Порталы
как фантастические врата, способные телепортировать объекты, фигурируют в различных произведениях. В Heroes они перекочевали прямиком из серии RPG Might and Magic, где присутствуют во всех играх.