Меч и Магия вики
Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики
  • Запросы «Зеркало», «Менгир», «Монолит» и «Водоворот» перенаправляются сюда. См. также другие значения.

Портал, также Монолит или Менгир (ориг. Portal/Monolith) – объект карты в серии игр Heroes of Might and Magic. В Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars, в которой они и появились, называются «менгирами», а с Might and Magic Heroes VI«вратами духов».

Портал

Portal of House Anima: карта из игры Might and Magic: Duel of Champions‎

Технически, частным вариантом порталов на море являются и водовороты, хотя они обладают собственной, уникальной особенностью игровой механики – во многих играх прошедший через водоворот герой теряет часть своей армии.

Обзор[]

Порталы служат для мгновенного перемещения героев по стратегической карте от одной точки к другой. Порталы делятся на два типа: односторонние и двусторонние. Односторонние порталы перемещают от входа к выходу, не позволяя вернуться через него обратно, а через двусторонние возможно перемещение в обоих направлениях. Если двусторонних порталов несколько, то точка выхода определяется случайным образом (кроме Heroes IV, где возможно выбрать точку выхода).

Двусторонний портал - H3

Heroes III

Ещё одним техническим вариантом портала можно считать подземные врата (вход в подземелье), хотя они перемещают героя лишь между уровнями поверхности и подземного мира.

Водовороты[]

Корабль затягивает в водоворот. Ваши воины падают за борт.
 
– Сообщение при заходе в водоворот в Heroes III


Водоворот - H5

Водоворот в Heroes V

Водовороты (ориг. Whirlpool) – своего рода порталы в море. Герой может войти в водоворот на корабле и выплыть в другом (случайном). При этом он теряет небольшую часть своей армии:

  • в Heroes I-II герой с вероятностью в 33% теряет 50% юнитов из самого слабого отряда
  • в Heroes IV в водовороте погибает 10% юнитов из каждого отряда (стека), округление – в большую сторону. Герои теряют 10% текущего здоровья, но 1 ед. здоровья будет оставаться всегда (неснижаемый уровень).
  • в Heroes III и V герой всегда теряет 50% юнитов из самого слабого отряда
  • в Heroes VI юниты не гибнут в водовороте, он служит обычным морским порталом

Интересные факты[]

  • В Heroes III возможно перемещение через систему двусторонних порталов/между водоворотами после захода в один из них без дальнейшей потери запаса хода: для этого используется клавиша «Пробел» (наряду с другими объектами карты, функция введена в дополнении Armageddon’s Blade[1]).
  • Проблемой для неподготовленных или неопытных героев могут стать отряды различных юнитов в точке выхода, когда сразу же после перемещения герой вынужден принять бой.

За кулисами[]

Зеркало - MM III

Зеркало в Might and Magic III

  • В играх серии Might and Magic аналогом порталов являются зеркала (ориг. Mirror), они служат для быстрого перемещения между локациями, при этом нужно использовать своего рода пароли – контрольные слова для активации зеркал.
  • Порталы Статья из Википедии как фантастические врата, способные телепортировать объекты, фигурируют в различных произведениях. В Heroes они перекочевали прямиком из серии RPG Might and Magic, где присутствуют во всех играх.

Галерея[]

Примечания[]

См. также[]

Advertisement