Меч и Магия вики
Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики


Подземелье или Подземный уровень (ориг. Subterranean level) ― уровень стратегической карты в играх серии Heroes of Might and Magic, впервые введённый в Heroes III. Обладает рядом особенностей.

Обзор[]

Новое дело - сценарийH3

Подземелье в заставке сценария «Новое дело».

Если территория поверхности, зачастую, полностью доступна для исследований, то подземелье может быть представлено только, к примеру, несколькими небольшими пещерами, соединёнными проходами, или только одной большой пещерой, или даже просто коридором, в то время как остальная площадь карты является монолитной земной твердью, условно изображаемой как абсолютно чёрный участок карты (цвет отличается от неразведанной территории местности). В то же время подземелье может занимать и всю площадь карты, а может и вовсе отсутствовать.

Врата подземного мира - H3

Подземные врата в Heroes III

Вход/выход в подземелье осуществляется посредством особого объекта ― Подземных врат или Туннелей, хотя иногда туда возможно попасть и через портал или водоворот. Подземному уровню соответствует свой, характерный тип ландшафта и набор сопутствующих объектов. Кроме того, для подземелья доступна собственная мини-карта, уменьшенная копия с обозначениями самых важных объектов.

С добавлением подземелья как второго уровня карты, была введена и фракция подземных обитателей ― Темница. И, хотя её концепция не получила развития в Heroes IV, впоследствии она всё же перекочевала в последующие игры вселенной Асхана, где стала ассоциироваться с расой тёмных эльфов.

Редактор карт Heroes III позволяет оформлять подземный уровень как угодно, ограничений на выбор ландшафта нет, его топография даже может полностью соответствовать поверхности, однако в таком случае по сюжету сценариев второй уровень карты называется не «подземельем», а неким «другим измерением» или «другим миром» (как, например, в сценарии «Чемпионы Гелеи»).

Галерея[]

Advertisement