ФЭНДОМ


Повелитель демонов

Повелитель демонов на поле боя.

Повелитель демонов — класс героев расы демонов (Инферно) в игре Heroes of Might and Magic V.

Описание Править

Уникальный расовый навык Править

Открытие врат

Позволяет существам вызывать себе подобных на поле боя (далее – «призывать подкрепление»). Каждый отряд может призвать подкрепление только один раз за сражение. Для получения возможности призыва подкреплений необходимо, чтобы герой Инферно имел навык «Открытия врат»; при этом он может призывать войска не выше определённого уровня, зависящего от уровня навыка «Открытия врат». Во время призыва нужно выбрать клетку, куда будет призвано подкрепление. Потребуется один ход, чтобы призванное подкрепление появилось на выбранной клетке, а начать действовать оно сможет только на следующий ход после своего появления. Эффекты от заклинаний (таких как «Ускорение») не передаются на призванные существа.

Существует 4 уровня развития навыка.

ОсновыОткрытияВрат
Основы открытия врат

Бесы, черти и дьяволята, демоны, огненные демоны и старшие демоны получают возможность переноситься в ад и возвращаться оттуда с подкреплениями. Каждый отряд может открыть врата в ад только один раз за сражение и тратит на это 50% своей текущей «Инициативы». Прибывшие существа, чья численность составляет 30% от вызывающих, исчезнут по окончании сражения.

Развитое открытие врат
Развитое открытие врат

Адские гончие, церберы и огненные гончие, суккубы, демонессы и искусительницы получают возможность переноситься в ад и возвращаться оттуда с подкреплениями. Каждый отряд может открыть врата в ад только один раз за сражение и тратит на это 50% своей текущей «Инициативы». Прибывшие существа, чья численность составляет 35% от вызывающих, исчезнут по окончании сражения.

Искусное открытие врат
Искусное открытие врат

Все воины Инферно, кроме дьяволов, архидьяволов и архидемонов, получают возможность переноситься в ад и возвращаться оттуда с подкреплениями. Каждый отряд может открыть врата в ад только один раз за сражение и тратит на это 50% своей текущей «Инициативы». Прибывшие существа, чья численность составляет 40% от вызывающих, исчезнут по окончании сражения.

Абсолютное открытие врат
Абсолютное открытие врат

Все воины Инферно получают возможность переноситься в ад и возвращаться оттуда с подкреплениями. Каждый отряд может открыть врата в ад только один раз за сражение и тратит на это 50% своей текущей «Инициативы». Прибывшие существа, чья численность составляет 45% от вызывающих, исчезнут по окончании сражения.

Особые умения Править

Адский огонь
Адский огонь

Существам под командованием повелителя демонов даруется 30%-ный шанс нанести дополнительный огненный урон во время атаки. Величина урона равна 10 + 10 за каждый уровень «Колдовства» героя. При срабатывании данного умения у героя тратится 5 единиц маны.

Знак проклятого
Знак проклятого

Повелитель демонов получает особое боевое умение наказывать вражеское существо, если оно атакует, парирует удар или творит какое-либо заклинание. После применения эффект умения длится до конца сражения. Если существо ничего не делает или передвигается не атакуя, оно не подвергнется действию умения. Наносимый урон рассчитывается так же, как и обычный урон от прямой атаки героя, но при расчёте уровень героя повышается на +3. Герой тратит только половину своего хода на использование этого умения.

Пожиратель душ
Пожиратель душ

Повелитель демонов получает особое боевое умение восстанавливать свой запас маны, пожирая трупы павших существ. Поглощённые трупы исчезают с поля боя. За каждые 30 ед. здоровья отряда восстанавливается 1 мана. Эта способность не дает герою восполнить ману выше её максимального значения.

Зов Ургаша
Зов Ургаша

Перенос через адские врата теперь производится мгновенно.

» Повелитель демонов: требуется «Проклятая земля», «Огненные стрелы», «Внезапная атака»

Параметры Править

Атака Защита Колдовство Знание
Стартовые характеристики 2 0 1 2
Вероятность получения 45% 10% 15% 30%

Шансы получения навыка Править

Навык Шанс Навык Шанс Навык Шанс
Чародейство
ОсновыЧародейства
8% Нападение
ОсновыНападения
15% Магия Тьмы
ОсновыМагииТьмы
8%
Защита
ОсновыЗащиты
8% Образование
Начальное образование
2% Магия Хаоса
Основы магии Хаоса
10%
Лидерство
Основы лидерства
2% Магия Призыва
Основы магии призыва
2% Удача
ПризрачнаяУдача
8%
Логистика
ОсновыЛогистики
15% Магия Света
ОсновыМагииСвета
2% Управление машинами
ОсновноеУправлениеМашинами
10%
Открытие врат
ОсновыОткрытияВрат
10%

Галерея Править

Классы героев Асхана
HoMM V
ВарварМагНекромантПовелитель демоновРейнджерРунный жрецРыцарьЧернокнижник

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.