Пещерные владыки[1] (ориг. Pit lord) — юниты 6-го уровня фракции Инферно в игре Heroes of Might and Magic V. Являются улучшенной версией пещерных демонов.
Описание[]
Эти могучие демоны призваны из темнейших глубин дьявольского мира. Они обучены и ведению ближнего боя, и наступательной магии. Пещерные владыки используют стрижающий меч, и его тёмная сила мгновенно убивает любое существо, которое попало под его удар.
Способности[]
- Живое существо — это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
- Большое существо — это существо занимает на поле боя четыре клетки (2х2).
- Демон — это существо принадлежит фракции Инферно. Выстрел по цепочке на него не влияет, но оно уязвимо к заклинанию «Святое слово».
- Колдун — существо может использовать собственный набор магических заклинаний и обладает собственным запасом очков магии. Сила заклинаний отряда зависит от его численности[2].
- Стрижающий меч — каждая атака или контратака этого существа гарантированно убивает минимум одного вражеского воина. При атаке всегда погибает ровно на одно существо больше.
Заклинания[]
- Разрушающий луч (5 очков магии, уровень: развитый)
- Огненный шар (10 очков магии, уровень: базовый)
- Метеоритный дождь (19 очков магии, уровень: базовый)
Тактика[]
Пещерные владыки — самые мощные боевые колдуны-юниты в игре, ни у кого из существ нет такого сильного заклинания, как метеоритный дождь, хоть очков магии и хватит лишь на один залп, но это того стоит, этим заклинанием можно нанести большой урон компактно расположившимся противникам, а если вражеская армия рассредоточена по полю, то можно дважды использовать огненный шар. Также у пещерных владык есть заклинание разрушающий луч, которое можно использовать, если вы играете против героя с высокой защитой, а у вашего героя нет заклинаний школы Магии Тьмы.
Когда заканчивается мана, пещерные владыки становятся средними бойцами ближнего боя. Способность стрижающий меч полезна только на ранних этапах игры, а также против юнитов седьмого уровня.
Оценка[]
Сильные стороны[]
Среди юнитов 6-го уровня:
- Колдун с мощными боевыми заклинаниями Магии Хаоса;
- Стрижающий меч;
- Большой запас здоровья.
Слабые стороны[]
Среди юнитов 6-го уровня:
- Большой разброс в уроне;
- Низкая скорость и инициатива для бойца ближнего боя.
Итог[]
Мощный боевой колдун и средний боец в ближнем бою. Довольно эффективен в коротких боях.
Интересные факты[]
- В версии 1.6 пещерный владыка имеет 29 очков магии. В последующих версиях, которые вышли с появлением дополнений Hammers of Fate и Tribes of the East, это число было снижено до 20. Это едва ли не единственный юнит, который подвергся изменению характеристик в новых версиях.
- В файлах игры именуется как "Balor".
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ Более точным переводом был бы "Владыка Бездны".
- ↑ «Колдовство» отряда, учитывающееся при использовании заклинаний, вычисляется по следующей формуле: Колдовство отряда = 21*LOG10[10 + 10*Численность отряда/Базовый недельный прирост] – 22. Значение "Колдовства" и множитель, находящийся внутри LOG10, округляются в меньшую сторону, причём значение «Колдовства» не может быть меньше 1.