
Остров Праха (ориг. Isle of Ashes) – остров, расположенный в море Верховина близ континента Риш на Аксеоте. Появляется в игре Might and Magic IX.
Описание[]

Остров Праха на карте
Остров Праха – остров, появившийся в результате Великой Катастрофы. Маг Верховин с вершины горы произнёс заклинание, которое опустило сушу и привело к тому, что море затопило низину, оставив на поверхности только верхушку, названную позже островом Праха. В центре острова остался стоять замок Верховина, от которого в настоящий момент остались лишь руины, в которых поселилась нежить. Сам остров, из-за своей гористой природы и потому скудной почвы и небогатой фауне, остаётся необжитым, а из-за угрозы со стороны нежити корабли даже не причаливают к нему. Когда Ньяму, богу Вреда, захотелось захватить власть среди богов, для исполнения своего плана ему потребовалось подстроить кораблекрушение отряда героев, направлявшихся в Мендос. Он принял облик ведьмы Юрсы Тролля, и вместе со своим тайным агентом Форадом Даррэ обманывает их и даёт им ложное Предначертание Судьбы. Форад вливается в их ряды и, когда герои разбираются с мешающей уплыть нежитью, уплывает с острова.
Достопримечательности[]


Герои появляются на одном из островов (1). Если глянуть в сторону разбившегося корабля, а затем опустить взгляд на берег, то можно заметить сундук, в котором будут низкоуровневые вещи. Так как команде необходимо покинуть остров как можно скорее, они направятся на поиски каких-нибудь людей. Пройдя к мостам севернее, можно встретить скелетоидов, которые будут враждебно настроены, а также найти странную пристань на этой же северной части острова. Перейдя по мосткам на остров побольше, справа от прохода между утёсами можно найти пьедестал (3), дающий +10 временной прибавке к силе.
Пройдя дальше между утёсами острова, и сражаясь с нежитью и стрекозами, герои встретят Форада рядом с котелком (4), дающим +10 к устойчивости магии Стихий временно. После совета Форада идти к Юрсе, герои находят её хижину, рядом с которой находится колодец (5), восстанавливающий 5 единиц здоровья. Когда Юрса попросит уничтожить стрекоз в роще неподалёку, группа должна пройти через небольшой туннель и выйти к роще (6).
Вернувшись и переговорив с Фародом, отряд пройдёт мимо руин Верховина (8), в которые пока что им заходить опасно. Их новый спутник согласится вывезти на корабле с пристани (9), если они смогут остановить нашествие поедателей костей, которое мешает им отплыть. Когда герои снова вернутся на остров, то лодочник сможет их отвезти в Штурмфорт за 1 день – во вторник, среду, четверг, субботу или воскресенье. Рядом с руинами находится башня (10), в которой находится книга, которая поможет избавиться от нежити. Получив ключ от Юрсы, герои открывают книгу, и выпущенный огненный шар влетает в остров со склепом (11) и топит его, после чего отряд уплывает оттуда.
Трофеи[]
- В качестве трофеев можно собрать только вещи с существ и предметы из сундуков.
Противники[]
На островах встречаются скелетоиды, метатели черепов и пожиратели костей. На главном острове в роще обитают малые стрекозы, стрекозы и огненные стрекозы. В море плавают самец морского монстра и желеобразные споры.
Квесты[]
- «Найти способ покинуть остров».
- «Найти кого-либо из жителей этого острова»
- «Найти Юрсу».
- «Помочь Юрсе».
- «Убить всех поедателей костей».
- «Объединить кланы».
Интересные факты[]
- Согласно названию и виду на карте и в ролике, остров Праха должен быть одним большим островом, однако, по какой-то причине, в игре он представлен несколькими островками, соединёнными мостами.