Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики


Орис (ориг. Oris) — герой фракции Твердыня в игре Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia и фракции Заповедник в игре Heroes of Might and Magic IV.

Описание[]

Heroes of Might and Magic III[]

В начале карьеры за Орис не замечалось большой склонности к волшебству, но её удивительная способность перенимать любые творимые при ней заклинания с лихвой восполняет отсутствие магических талантов.

Heroes of Might and Magic IV[]

Незадолго до Расплаты племя Орис было уничтожено их же собственным королём Килгором. Презрев бессмысленную ярость народа варваров, эта храбрая женщина отправилась на поиски смысла жизни и ныне полагает, что нашла его в изучении законов природы.

Навыки и специализация[]

Орис является боевым магом, обладающим на старте вторичными навыками базового уровня:

Навыки
Мудрость - H3 - 1ст.
Мудрость
Зоркость - H3 - 1ст.
Зоркость
Орлиный глаз
Зоркость - специализация
Добавляет дополнительные 5% за каждый новый уровень к процентному показателю навыка Зоркость.

Особенности[]

Увеличение вероятности запомнить заклинание, применённое вражеским героем в бою, рассчитывается по формуле:

, где

  • для базового уровня навыка Зоркость
  • для продвинутого уровня
  • для экспертного уровня

Рассчитаем вероятность для героя 20-го уровня с экспертной Зоркостью:

– это значит, что герой, достигнув в развитии 20-го или даже 15-го уровня, обязательно изучит любое заклинание 1-4 уровней, применённое врагом.

Галерея[]

Advertisement