Термин «Ополченец» имеет и другие значения.
|
Ополченцы[1] (ориг. Conscript) — юниты первого уровня фракции Орден Порядка в игре Герои Меча и Магии V, являющиеся основным улучшением крестьян. Нанимаются в Крестьянских домах.
Описание[]
Ополченцы являются основой пехоты Священной Империи Грифона. Они относительно слабы и не очень хорошо обучены, но их много. У ополченцев хорошо получается оглушать противника в бою.
В сравнении с крестьянами, ополченцы обладают – прежде всего – "Оглушающим ударом", а также имеют повышенные на 100% показатели защиты и единиц жизни, а также повышенный верхний порог урона.
Способности[]
- Живое существо – это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
- Налогоплательщик[2] – каждый день герой получает столько золотых, сколько у него нанято подобных существ[3].
- Оглушающий удар[4] – в ходе каждой атаки у существа есть шанс[5] оглушить противника так, что он не сможет нанести ответный удар и потеряет инициативу (не действует на механических существ[6]).
Тактика[]
См. также стр. Крестьянин (HoMM V)#Тактика.
Тактика игры за ополченцев во многом идентична тактике игры за крестьян. Данные юниты обладают большими значениями защиты и единиц жизни, что делает их несколько более живучими, но они по-прежнему остаются весьма посредственными бойцами, ценными разве что в больших количествах. Впрочем, от крестьян ополченцев отличают не только возросшие характеристики, но и новая способность.
Способность "Оглушающий удар", дающая ополченцам некоторый шанс оглушить вражеский отряд при атаке, может оказаться весьма полезной в бою, однако использовать её желательно с осторожностью. Стоит помнить, что, если оглушение не сработает, ответная атака сильного противника может причинить немалый урон отряду ополченцев. По этой причине желательно атаковать либо те вражеские отряды, которые уже не могут ответить на удар, либо же врагов, серьёзно уступающих по общему количеству здоровья самому отряду ополченцев. Ополченцы также могут послужить вспомогательным боевым отрядом для поддержки латников, обладающих аналогичной способностью к оглушению. Наконец, чтобы вероятность успешного оглушения была максимальной, имеет смысл изучить героем умение Солдатская удача, которое позволит применять данную способность с куда большей эффективностью.
В оригинальной игре и дополнении Владыки севера не стоит торопиться с улучшением крестьян до ополченцев, поскольку ополченцы, в отличие от крестьян, не приносят дохода. Таким образом, имеет смысл сначала собрать многочисленный отряд крестьян, а их улучшение до ополченцев производить лишь перед решающими сражениями.
Совершая выбор между ополченцами и лендлордами, следует учитывать предполагаемую боевую тактику будущей армии Ордена Порядка. Боевые показатели ополченцев и лендлордов различаются лишь тем, что первые больше склонны к обороне, а вторые – к нападению. Как следствие, ополченцы лучше себя покажут в обороне стрелков и оглушении подходящих близко противников (например, чтобы они стали удобной целью для "Точного выстрела" арбалетчиков), в то время как лендлорды, имеющие шанс нанести противнику сразу две атаки, будут эффективнее в наступлении при достаточной силе отряда над вражеским для частого срабатывания, оказывая поддержку ревнителям веры и рыцарям Изабель.
Оценка[]
Сильные стороны[]
Среди улучшенных юнитов 1-го уровня:
- Оглушающий удар.
- Налогоплательщик.
Слабые стороны[]
Среди улучшенных юнитов 1-го уровня:
- Самый низкий показатель нападения
- Самый низкий показатель инициативы (наряду с лендлордами и горными стражами).
Итог[]
Весьма слабые, но многочисленные и дешёвые живые юниты с низкой инициативой и уклоном в защиту, имеющие шанс нанести противнику безответный удар, отсрочив наступление его хода, и каждый день приносящие в казну королевства сумму золота, равную их количеству.
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ Более точным переводом был бы «Новобранец».
- ↑ Только в дополнении "Повелители Орды".
- ↑ В официальной локализации пропущена информация о том, что при расчёте действия способности учитываются все существа, находящиеся как в армиях, так и в замках (ориг. " in all their armies and castles").
- ↑ Более точным переводом был бы «Мощный удар» или «Сильный удар» (ориг. «Bash»).
- ↑ Вероятность срабатывания способности определяется по формуле, зависящей от суммарного здоровья отряда и цели. Если Суммарное здоровье отряда > Суммарное здоровье цели, то Вероятность = 0,25 + 0,03*(Суммарное здоровье отряда/Суммарное здоровье цели), иначе 0,25 - 0,03*(Суммарное здоровье цели/Суммарное здоровье отряда), при этом в обоих случаях Вероятность не может выходить из интервала [0,05; 0,75]. Вероятность рассчитывается до нанесения удара.
- ↑ Как ни странно, нежить и элементали подвержены действию "Оглушающего удара". Возможно, недоработка разработчиков.