Оплот или Бастион (ориг. Rampart) — фракция в игре Heroes of Might and Magic III, сюжетно соответствующая городам и поселениям королевства АвЛи.
Описание[]
Архитектура[]
Эльфы свято почитают дикую природу, а леса – особенно, и поэтому большая часть построек их городов – деревянные. Однако фортификации, конечно же, возводятся в основе своей из камня. Стиль зданий отличается характерной эльфийской самобытностью и идеально гармонирует с местностью, где эти здания расположены. Прочие же жилища существ вовсе не являются постройками – это скорее их естественные места обитания или убежища.
Армия[]
Юниты Оплота умеренно сильны как в атаке, так и в защите, многие из них очень мобильны и обладают высокими показателями скорости. Также они обладают способностями к сопротивлению отрицательной и наступательной магии противника – сопротивление магии гномов, подавление магии пегасами, антимагическая аура единорогов. В основном герои-рейнджеры усиливают армию обучением стрелковым навыкам и приёмами обороны, а также повышением магического сопротивления, а герои-друиды – поддерживающими заклинаниями школ магии Земли и Воды, повышением удачи в бою, а также навыками первой помощи.
Существа фракции:
- 1 уровень: Кентавры → Капитаны кентавров
- 2 уровень: Гномы → Боевые гномы
- 3 уровень: Лесные эльфы → Благородные эльфы
- 4 уровень: Пегасы → Серебряные пегасы
- 5 уровень: Дендроиды-стражи → Денроиды-солдаты
- 6 уровень: Единороги → Боевые единороги
- 7 уровень: Зелёные драконы → Золотые драконы
Спойлер |
---|
Совокупные тактические характеристики армии |
|
Строения[]
Таверна (Tavern)
Ресурсы: 500 , 5
Требования: нет
Функция: Позволяет нанимать героев, а также повышает боевой дух войск гарнизона на 1 ед.
Сельская управа (Village Hall)
Ресурсы: нет
Требования: нет
Функция: Изначально присутствует в каждом городе, ежедневно приносит в казну 500 золотых.
Префектура (Town Hall)
Ресурсы: 2500
Требования: Таверна
Функция: Ежедневно приносит в казну 1000 золотых.
Муниципалитет (City Hall)
Ресурсы: 5000
Требования: Ратуша, Рынок, Гильдия Магов 1-го уровня, Кузница.
Функция: Ежедневно приносит в казну 2000 золотых.
Капитолий (Capitol)
Ресурсы: 10000
Требования: Магистрат, Замок.
Функция: Ежедневно приносит в казну 4000 золотых.
Форт (Fort)
Ресурсы: 5000 , 20 , 20
Требования: нет
Функция: Защищает город крепостными стенами.
Цитадель (Citadel)
Ресурсы: 2500 , 5
Требования: Форт
Функция: Недельный прирост юнитов увеличивается на 50%, а для усиления защиты города добавляются сторожевая башня и ров.
Замок (Castle)
Ресурсы: 5000 , 10 , 10
Требования: Цитадель
Функция: Две дополнительные башни повышают обороноспособность города, прирост юнитов удваивается.
Рынок (Marketplace)
Ресурсы: 500 , 5
Требования: нет
Функция: На рынке можно покупать продавать, или обменивать ресурсы (чем больше подконтрольных рынков, тем выгоднее обменный курс). Также позволяет отправлять ресурсы союзникам.
Хранилище ресурсов (Resource silo)
Ресурсы: 5000 , 5
Требования: Рынок
Функция: Ежедневно приносит по 1 ед. кристаллов.
Кузница (Blacksmith)
Ресурсы: 1000 , 5
Требования: нет
Функция: Позволяет героям-гостям приобретать палатки первой помощи.
Гильдия магов 1-го уровня (Mage guild level 1)
Ресурсы: 2000 , 5 , 5
Требования: нет
Функция: Позволяет героям-гостям изучить пять случайных заклинаний первого уровня.
Гильдия магов 2-го уровня (Mage guild level 2)
Ресурсы: 1000 , 5 , 5 , 4 , 4 , 4 , 4
Требования: Гильдия магов 1-го уровня
Функция: Позволяет героям-гостям изучить четыре случайных заклинания второго уровня.
Гильдия магов 3-го уровня (Mage guild level 3)
Ресурсы: 1000 , 5 , 5 , 6 , 6 , 6 , 6
Требования: Гильдия магов 2-го уровня
Функция: Позволяет героям-гостям изучить три случайных заклинания третьего уровня.
Гильдия магов 4-го уровня (Mage guild level 4)
Ресурсы: 1000 , 5 , 5 , 8 , 8 , 8 , 8
Требования: Гильдия магов 3-го уровня
Функция: Позволяет героям-гостям изучить два случайных заклинания четвёртого уровня.
Гильдия магов 5-го уровня (Mage guild level 5)
Ресурсы: 1000 , 5 , 5 , 10 , 10 , 10 , 10
Требования: Гильдия магов 4-го уровня
Функция: Позволяет героям-гостям изучить одно случайное заклинания пятого уровня.
Таинственный пруд (Mystic pond)
Ресурсы: 2000 , 5 , 5 , 2 , 2 , 2 , 2
Требования: нет
Функция: Каждую неделю пруд приносит небольшое и всегда разное количество ресурсов.
Фонтан удачи (Fountain of fortune)
Ресурсы: 1500 , 10
Требования: Таинственный пруд
Функция: Повышает параметр удачи гарнизонного героя на 2 ед.
Сокровищница (Treasury)
Ресурсы: 5000 , 10 , 5
Требования: Гильдия горняков
Функция: Дополнительно увеличивает количество золота, имеющееся у игрока в начале недели, на 10%.
Конюшни кентавров (Centaur stables)
Ресурсы: 500 , 10
Требования: Форт
Функция: Позволяет нанимать кентавров.
Улучшенные конюшни кентавров (Upg. centaur stables)
Ресурсы: 1000 , 5
Требования: Конюшни кентавров
Функция: Позволяет нанимать капитанов кентавров.
Коттедж гномов (Dwarf cottage)
Ресурсы: 1000 , 5
Требования: Конюшни кентавров
Функция: Позволяет нанимать гномов.
Улучшенный коттедж гномов (Upg. dwarf cottage)
Ресурсы: 1500 , 5
Требования: Избушка гномов
Функция: Позволяет нанимать боевых гномов.
Гильдия горняков (Miners' guild)
Ресурсы: 1000
Требования: Коттедж гномов
Функция: Увеличивает недельный прирост боевых гномов на 4 ед.
Усадьба (Homestead)
Ресурсы: 1500 , 10
Требования: Конюшни кентавров
Функция: Позволяет нанимать лесных эльфов.
Улучшенная усадьба (Upg. homestead)
Ресурсы: 1000 , 10
Требования: Усадьба
Функция: Позволяет нанимать благородных эльфов.
Волшебный ручей (Enchanted spring)
Ресурсы: 2000 , 10
Требования: Усадьба
Функция: Позволяет нанимать пегасов.
Улучшенный волшебный ручей (Upg. enchanted spring)
Ресурсы: 2000 , 5
Требования: Заколдованный ручей
Функция: Позволяет нанимать серебряных пегасов.
Арка дендроидов (Dendroid arches)
Ресурсы: 2500
Требования: Усадьба
Функция: Позволяет нанимать дендроидов-стражей.
Улучшенная арка дендроидов (Upg. dendroid arches)
Ресурсы: 1500
Требования: Роща дендроидов
Функция: Позволяет нанимать дендроидов-солдат.
Молодые дендроиды (Dendroid saplings)
Ресурсы: 2000
Требования: Роща дендроидов
Функция: Увеличивает недельный прирост дендроидов на 2 ед.
Опушка единорогов (Unicorn glade)
Ресурсы: 4000 , 5 , 5 , 10
Требования: Волшебный ручей, Арки дендроидов
Функция: Позволяет нанимать единорогов.
Улучшенная опушка единорогов (Upg. unicorn glade)
Ресурсы: 3000 , 5
Требования: Поляна единорогов
Функция: Позволяет нанимать боевых единорогов
Драконьи скалы (Dragon cliffs)
Ресурсы: 10000 , 30 , 20
Требования: Гильдия магов 2-го уровня, Поляна единорогов
Функция: Позволяет нанимать зелёных драконов.
Улучшенные драконьи скалы (Upg. dragon cliffs)
Ресурсы: 20000 , 30 , 20
Требования: Гильдия магов 3-го уровня, Драконьи скалы
Функция: Позволяет нанимать золотых драконов.
Дух–хранитель (Spirit guardian)
Ресурсы:
Требования: нет
Функция: Монументальный тотем, возведённый жителями после доставки грааля в город, даёт 50%-е увеличение прироста юнитов в городе и 5000 золотых монет ежедневно в казну королевства. Также Хранитель повышает параметр удачи на 2 ед. для всех героев игрока.
Особенности[]
- Гильдия магов может отстраиваться вплоть до пятого уровня.
- В кузнице можно приобрести палатку первой помощи.
- Склад ресурсов ежедневно добавляет в казну королевства 1 ед. кристаллов.
- Постройка верфи невозможна в любых случаях.
- Постройки, увеличивающие прирост существ:
- Гильдия горняков – увеличивает прирост гномов на 4 ед./нед.
- Молодые дендроиды – увеличивает прирост дендроидов на 2 ед./нед.
Названия городов[]
- Бафир
- Вилвиллоу
- Глэтерот
- Гринфаллс
- Маришэн
- Райхавен
- Серенити
- Силид
- Стилвотэр
- Стронглэн
- Уисоак
- Фортункип
- Форэст
- Форэстглэн
- Элввинд
- Эмералдмор
Герои фракции[]
Рейнджеры[]
Друиды[]
Герои кампаний[]
Отстройка[]
За кулисами[]
Оригинальное название фракции, Rampart, отсылает к понятию старинной фортификации – земляному валу как элементу оборонительной границы крепости. Именно поэтому в одном из вариантов перевода фракция именуется «Вал».
Галерея[]
Предшественник «Колдуньи» (HoMM II) |
Фракция «Оплот» |
Преемник «Заповедник» (HoMM IV) |
Фракции в Heroes III |