Огры-маги (ориг. Ogre mage) - юниты четвёртого уровня фракции Цитадель в игре Герои Меча и Магии III, являющиеся улучшенной версией огров.
Описание
Огры - тяжёлая пехота войск Крюлода. Эти могучие человекоподобные создания способны наносить юнитам врага серьёзный урон своими тяжёлыми дубинами, которые, возможно, ко всему прочему являются ещё и магическими посохами. Защищены неполным кольчужным доспехом. Способны колдовать. В сравнении с обычными ограми, огры-маги обладают повышенными параметрами: здоровья - на ~50%, скорости - на 25%.
Особенности
- Колдун - один раз за битву могут наложить на целевой союзный отряд заклинание Жажда Крови продвинутого уровня, прибавляя +6 ед. к параметру атаки. Длительность - 3 раунда.
Тактика
Сильные стороны
Среди улучшенных юнитов 4-го уровня:
Слабые стороны
Среди улучшенных юнитов 4-го уровня: