Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики



Элементали Тьмы (ориг. Darkness elemental) — элитные нейтральные существа в игре Might and Magic Heroes VI.

Описание[]

Большая часть элементалей Тьмы рождается в глубинах Асхана, в пещерах и тоннелях, где влияние Малассы, Богини-Дракона Тьмы, велико. Дремлющие от рассвета до заката, они растут и набираются сил ночью. Иногда они поднимаются на поверхность, но никогда не выходят на прямой солнечный свет. Хотя самые могучие из них могут проявиться при свете дня. Духи темноты и загадки, их форму трудно описать чётко. Часто они предстают в виде движущихся теней или в виде странного преломления света.

Способности[]

Живое существо (HoMM 6)
Живое существо
Может быть исцелено и воскрешено. Боевой дух оказывает большое влияние.
Дух способность HoMM VI
Дух
На начало боя духи получают
+50% к сопротивляемости к любому урону и остаются защищены, пока не начнут действовать.
Элементальное родство
Родство с Тьмой
Элементали получают на
50% меньший урон от родственных стихий, но на 50% больший урон от противоположной. Они также невосприимчивы к вредным влияниям родственных стихий.
Тень-способность (HoMM VI)
Тень
Атакуя, элементали Тьмы рассеивают один из положительных магических эффектов противника.
Удар тени
Удар тени
Нанеся удар, элементали Тьмы открывают портал в мир духов и возвращаются на исходную позицию, избегая ответного удара.
Удар тени-отключено
Атака
Атаковать целевой отряд и удерживать позицию.
Восстановление: 1 ход.
Ослабляющая хватка (HoMM VI)
Ослабляющая хватка
Нанося удар, элементали Тьмы снижают физическую силу цели на
10% на 3 хода.

Тактика[]

Этот раздел статьи ещё не написан. На этом месте должен располагаться тематический раздел.
Вы можете помочь проекту, написав этот раздел.
Мудрость


Галерея[]

Advertisement