Название «Обсидиановая горгулья» имеет и другие значения.
|
Обсидиановые горгульи (ориг. Obsidian gargoyle) — юниты 2-го уровня фракции Академия Волшебства в игре Heroes of Might and Magic V. Являются улучшенной версией каменных горгулий.
Описание[]
Само вещество, из которого состоят редкие и дорогие обсидиановые горгульи, гораздо ценнее. Оно также делает их невосприимчивыми к действиям огня, холода и молний.
Способности[]
- Элементаль — эти существа не живые, и их нельзя отравить, ослепить, на них не действуют болезни, а кроме того на них не влияют заклинания, воздействующие на разум. Также они не могут быть воскрешены или исцелены в палатке первой помощи.
- Летающее существо — это существо может перемещаться на любой участок игрового поля во время своего хода вне зависимости от препятствий, находящихся на его пути.
- Ярость — у существа увеличивается параметр «Нападение», если умирает какой-либо дружественный отряд[1] (кроме тех, что состоят из воскрешённых или призванных существ).
- Невосприимчивость к стихии Воздуха — это существо невосприимчиво к стихии Воздуха.
- Невосприимчивость к стихии Воды — это существо невосприимчиво к стихии Воды.
- Невосприимчивость к стихии Огня — это существо невосприимчиво к стихии Огня.
Тактика[]
Горгульи, сделанные из обсидиана, стали крепче и теперь практически неуязвимы к магии, однако показатель атаки остался очень мал, поэтому тактика схожа с тактикой применения каменных горгулий.
Оценка[]
Сильные стороны[]
Среди юнитов 2-го уровня:
- Неплохая скорость, инициатива и способность к полету
- Невосприимчивость к 3-м магическим стихиям из 4-х
- Отличная защита и показатель здоровья
Слабые стороны[]
Среди юнитов 2-го уровня:
- Очень низкий показатель урона
- Не могут быть излечены и воскрешены
Итог[]
Крепкий и при этом быстрый юнит, но с низким показателем атаки.
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ Бонус к «Нападению» зависит от относительной силы уничтоженного отряда: чем сильнее отряд по отношению к общей силе армии, тем больший бонус даётся. Также бонус зависит от значения «Нападения» уничтоженного отряда. Формула расчёта бонуса к «Нападению»:
, где:- – бонус нападения (округляется в меньшую сторону, не может быть меньше 1);
- – нападение уничтоженного отряда (базовый показатель без учёта бонусов от героя, артефактов и заклинаний);
- – сила уничтоженного отряда (вычисляется умножением значения силы одного юнита из отряда на общее количество юнитов в этом отряде на момент начала боя);
- – сила союзной армии (вычисляется сложением силы всех отрядов. Сила одного отряда вычисляется умножением значения силы одного юнита из отряда на общее количество юнитов в этом отряде на момент начала боя. Отряды в резерве не учитываются).
- – множитель боевого духа, где – это значение боевого духа, а – это константа, которая равна 0.0173 при положительном боевом духе, 0 – при нейтральном или 0.0122 – при отрицательном;
- – множитель удачи, где – это значение удачи, а – это константа, которая равна 0.0173 при положительной удаче, 0 – при нейтральной или 0.0122 – при отрицательной;
- – множитель инициативы, где InI – это значение, на которое увеличивается базовая инициатива отрядов существ с помощью экипированных артефактов.