ФЭНДОМ


Ход перед ничьёй

Ход перед ничьёй

Эпическая ничья

Последствия хода Сказочного дракона (на верхней картинке). Никого не осталось, чтобы отпраздновать победу!

Ничейный исход боя, или ничья – ситуация, в которой на поле боя не осталось (кроме героя/ев) ни одного выжившего юнита, либо выжившие исчезнут после его завершения.

Обычно с ничьёй связывают двух существ: сказочного дракона и султана ифритов, из-за их магических способностей, способных уничтожить как их самих, так и их противников одновременно – в первом случае это – "Цепная Молния", во втором – "Огненный щит". Также с ней связывают два заклинания: "Уничтожить нечисть" и небезызвестный "Армагеддон" (намного реже – "Волну смерти").

Ничья особо примечательна из-за того, что она не предусмотрена разработчиками и засчитывается, как поражение обоим героям/герою и юниту/герою, гарнизону и т.п. Другими словами – "Ничья – это ситуация, когда обе армии проиграли", со всеми вытекающими из этого последствиями.

Последствия ничьей Править

  • Так как обе армии потерпели поражение, то они обе исчезают с карты.
  • При ничьей двух героев все их артефакты пропадают. Этот факт создаёт ситуацию, в которой невозможно закончить сценарий с единственным условием победы – "Доставить артефакт в..." (при условии, что стандартное условие – Победить всех врагов – отключено). Это же относится и к ничьей с отрядом юнитов, хранящим артефакт. Однако, есть низкая вероятность, что на чёрном рынке, если он есть на карте, всё же будет присутствовать нужный артефакт в продаже.
  • При условии ничейного исхода при штурме города – город остаётся в руках обороняющегося. Остаётся, однако, без гарнизона – крайне уязвимый для других вражеских героев.
  • В случае ничьей двух последних игроков и их последних героев (в сценариях с условием победы Победить всех врагов и поражением Потерять все города и всех героев (или Победить определённого героя/Потерять определённого героя, где герои, сыгравшие вничью, и есть цели друг друга)) обоим засчитывается победа в сценарии. Выполнение условия победы всегда имеет приоритет выше, чем выполнение условия поражения.
  • В случае ничьей со стражами ящика Пандоры/ресурса/артефакта и т.п., объект просто остаётся свободным для захвата без боя.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.