Меч и Магия вики
Регистрация
Advertisement
Меч и Магия вики


Некрополис (ориг. Necropolis) — фракция некромантов и нежити в игре Heroes of Might and Magic V.

Культура[]

Религия[]

Отделившись в своё время от магов, некроманты изучают магию смерти, чтобы достигнуть вечности. А поклоняются они богине Асхе, но в образе паучихи, которая плетёт паутину смерти и интриги. На поле боя её волю представляют жнецы, души павших паладинов. Некроманты также верят, что любое удовольствие приведёт к боли, поэтому решением стало принятие смерти.

Архитектура[]

Некроманты раньше были магами из Серебряных Городов, поэтому жить и поклоняться Богине-Паучихе они по-прежнему предпочитают в башнях. Самая высокая из этих башен, шпиль Нар-Анкар, известна также под названием «Плачущая Игла». Излюбленный строительный материал некромантов — чёрный камень с равнин Эриша, из-за чего целые их города выглядят так, будто они безвозвратно поглощают солнечный свет. Архитектура некромантов схожа с готическим стилем, и она пугающе однообразна. Преданность некромантов порядку отражается в их одержимости симметрией и острыми, угловатыми формами. Практичность для некромантов намного важнее красоты, разного рода украшения они считают лишним и отвлекающим. Пирамиды и обелиски являются самыми типичными зданиями, в них нет излишеств, за исключением символов Богини-Паука. Подземные постройки чуть более замысловаты, но и в них есть место функциональности. Там встречаются анатомические театры и лаборатории, а также просторные аудитории, где все могут наблюдать за экспериментами и получать нужные разъяснения. Там же находятся палаты для воскрешения, а также бойни, тюремные камеры и огромные некромантские библиотеки, в которых, как говорят, есть все когда-либо написанные книги.

В битве[]

Некроманты, которые стоят во главе своих армий, должны тянуть время, ослабляя вражеские войска и поднимая из мёртвых погибших существ, чтобы получить неудержимую армию. Как и большинство магов, они не оказываются в гуще событий, а стоят позади собственных отрядов. Сама армия состоит из огромного количества ходячих мертвецов. Они обычно медлительны и весьма неуклюжи, но именно их число устрашает противников. Каждый павший противник рискует пополнить ряды нежити и закрыть собой оставшиеся после битвы бреши. Некроманты часто пускают в бой призраков, наносящих быстрые и точные удары. Некроманты могут вести бой часами, отлично зная, что в этом – их преимущество. Ведь их войска не знают усталости.

Существа[]

Войска Некрополиса
  1. Костяные воиныКостяные лучники/Костяные воители
  2. ЗомбиЧумные зомби/Гниющие зомби
  3. ПривиденияПризраки/Духи
  4. ВампирыВысшие вампиры/Князья вампиров
  5. ЛичиАрхиличи/Высшие личи
  6. УмертвияВестники смерти/Банши
  7. Костяные драконыПризрачные драконы/Астральные драконы

Герои[]

Герои таверны
Сюжетные герои

Постройки[]

ПостройкиНекрополис5
  • Дом старейшин
    • Ресурсы: нет
    • Требования: нет
    • Функция: Дом старейшин изначально построен в любом городе, ежедневно приносит в казну 500 золотых.
  • Ратуша
    • Ресурсы: 2000 Золото5мини
    • Требования: 6-й уровень города, Склеп
    • Функция: Ежедневно приносит в казну 1000 золотых.
  • Магистрат
    • Ресурсы: 5000 Золото5мини
    • Требования: 9-й уровень города, Ратуша
    • Функция: Ежедневно приносит в казну 2000 золотых.
  • Капитолий
    • Ресурсы: 10000 Золото5мини
    • Требования: 15-й уровень города, Магистрат
    • Функция: Ежедневно приносит в казну 4000 золотых.
  • Форт
    • Ресурсы: 5000 Золото5мини, 5 Древесина5мини, 5 Руда5мини
    • Требования: 3-й уровень города
    • Функция: Защищает город крепостными стенами.
  • Цитадель
    • Ресурсы: 5000 Золото5мини, 5 Древесина5мини, 5 Руда5мини
    • Требования: 9-й уровень города, Форт, Разрушенная башня
    • Функция: Прирост существ увеличивается на 50%, а для усиления защиты города добавляются сторожевая башня и ров.
  • Замок
    • Ресурсы: 5000 Золото5мини, 10 Древесина5мини, 10 Руда5мини
    • Требования: 12-й уровень города, Цитадель
    • Функция: Две дополнительные башни усиливают защиту города, прирост существ удваивается.
  • Таверна
    • Ресурсы: 500 Золото5мини, 5 Древесина5мини
    • Требования: нет
    • Функция: В таверне можно нанять героев. Даёт +1 боевого духа защитнику города.
  • Рынок
    • Ресурсы: 500 Золото5мини, 5 Древесина5мини
    • Требования: нет
    • Функция: На рынке можно покупать и продавать ресурсы и продавать артефакты (чем больше рынков, тем выгоднее обменный курс; артефакты продаются за 50% от их рыночной стоимости). Также можно отправлять ресурсы другому игроку.
  • Склад
    • Ресурсы: 5000 Золото5мини, 5 Руда5мини
    • Требования: Рынок
    • Функция: Ежедневно приносит 1 ед. ртути.
  • Кузница
    • Ресурсы: 1000 Золото5мини, 5 Древесина5мини
    • Требования: нет
    • Функция: Здесь можно купить боевые машины; палатка первой помощи продаётся по номинальной цене, а другие боевые машины – по утроенной.
  • Гильдия магов 1-го уровня
    • Ресурсы: 2000 Золото5мини, 5 Древесина5мини, 5 Руда5мини
    • Требования: 3-й уровень города
    • Функция: Позволяет герою изучить три случайных заклинания первого круга.
  • Гильдия магов 2-го уровня
    • Ресурсы: 1000 Золото5мини, 5 Древесина5мини, 5 Руда5мини, 1 Кристаллы5мини, 1 Самоцветы5мини, 1 Ртуть5мини, 1 Сера5мини
    • Требования: 3-й уровень города, Гильдия магов 1-го уровня
    • Функция: Позволяет герою изучить три случайных заклинания второго круга.
  • Гильдия магов 3-го уровня
    • Ресурсы: 1000 Золото5мини, 5 Древесина5мини, 5 Руда5мини, 2 Кристаллы5мини, 2 Самоцветы5мини, 2 Ртуть5мини, 2 Сера5мини
    • Требования: 3-й уровень города, Гильдия магов 2-го уровня
    • Функция: Позволяет герою изучить три случайных заклинания третьего круга.
  • Гильдия магов 4-го уровня
    • Ресурсы: 1000 Золото5мини, 5 Древесина5мини, 5 Руда5мини, 3 Кристаллы5мини, 3 Самоцветы5мини, 3 Ртуть5мини, 3 Сера5мини
    • Требования: 3-й уровень города, Гильдия магов 3-го уровня
    • Функция: Позволяет герою изучить два случайных заклинания четвёртого круга.
  • Гильдия магов 5-го уровня
    • Ресурсы: 1000 Золото5мини, 5 Древесина5мини, 5 Руда5мини, 5 Кристаллы5мини, 5 Самоцветы5мини, 5 Ртуть5мини, 5 Сера5мини
    • Требование: 3-й уровень города, Гильдия магов 4-го уровня
    • Функция: Позволяет герою изучить два случайных заклинания пятого круга.
  • Костяной столп
    • Ресурсы: 1000 Золото5мини, 10 Сера5мини
    • Требования: 6-й уровень города, Гильдия магов 1-го уровня.
    • Функция: Добавляет 10% к навыку Некромантия и 150 очков тёмной энергии всем героям-некромантам игрока (кумулятивен для всех городов).
  • Храм нижнего мира
    • Ресурсы: 1000 Золото5мини, 5 Руда5мини
    • Требования: 9-й уровень города.
    • Функция: Уменьшает боевой дух атакующих на 2 ед., позволяет превращать живых существ в нежить (согласно уровню существа, если в городе возведено соответствующее строение).
  • Верфь
    • Ресурсы: 2000 Золото5мини, 20 Древесина5мини
    • Требования: 12-й уровень города, водное пространство рядом с городом
    • Функция: Позволяет строить корабли.
  • Погост
    • Ресурсы: 300 Золото5мини, 5 Руда5мини
    • Требования: нет.
    • Функция: Позволяет нанимать костяных воинов. Прирост: 20 ед.
  • Кладбище
    • Ресурсы: 900 Золото5мини, 5 Руда5мини
    • Требования: Погост.
    • Функция: Улучшение погоста. Позволяет нанимать костяных лучников или костяных воителей. Прирост: 20 ед.
  • Разорённые могилы
    • Ресурсы: 500 Золото5мини, 5 Сера5мини
    • Требования: 6-й уровень города, Погост.
    • Функция: Увеличивает еженедельный прирост костяных воинов, лучников и воителей на 6 ед.
  • Склеп
    • Ресурсы: 800 Золото5мини, 5 Руда5мини
    • Требования: 3-й уровень города, Дом старейшин.
    • Функция: Позволяет нанимать зомби. Прирост: 15 ед.
  • Проклятый склеп
    • Ресурсы: 2000 Золото5мини, 5 Руда5мини, 3 Ртуть5мини
    • Требования: 3-й уровень города, Склеп.
    • Функция: Улучшение склепа. Позволяет нанимать чумных или гниющих зомби. Прирост: 15 ед.
  • Разрушенная башня
    • Ресурсы: 1000 Золото5мини,5 Древесина5мини, 5 Руда5мини, 3 Ртуть5мини
    • Требования: 6-й уровень города, Форт.
    • Функция: Позволяет нанимать привидений. Прирост: 9 ед.
  • Башня духов
    • Ресурсы: 2000 Золото5мини,5 Древесина5мини, 5 Руда5мини, 5 Ртуть5мини
    • Требования: 6-й уровень города, Разрушенная башня
    • Функция: Улучшение разрушенной башни. Позволяет нанимать призраков или духов. Прирост: 9 ед.
  • Особняк вампиров
    • Ресурсы: 1500 Золото5мини,10 Древесина5мини, 10 Руда5мини, 5 Ртуть5мини
    • Требования: 9-й уровень города, Таверна.
    • Функция: Позволяет нанимать вампиров. Прирост: 5 ед.
  • Поместье вампиров
    • Ресурсы: 4000 Золото5мини,10 Древесина5мини, 10 Руда5мини, 5 Кристаллы5мини, 5 Самоцветы5мини
    • Требования: 9-й уровень города, Особняк вампиров.
    • Функция: Улучшение особняка вампиров. Позволяет нанимать высших вампиров или князей вампиров. Прирост: 5 ед.
  • Усыпальница
    • Ресурсы: 2000 Золото5мини, 10 Древесина5мини, 10 Руда5мини, 2 Кристаллы5мини, 2 Самоцветы5мини, 2 Ртуть5мини, 2 Сера5мини
    • Требования: 9-й уровень города, Костяной столп.
    • Функция: Позволяет нанимать личей. Прирост: 3 ед.
  • Мавзолей
    • Ресурсы: 6000 Золото5мини, 10 Древесина5мини, 10 Руда5мини, 3 Кристаллы5мини, 3 Самоцветы5мини, 3 Ртуть5мини, 3 Сера5мини
    • Требования: 9-й уровень города, Усыпальница
    • Функция: Улучшение усыпальницы. Позволяет нанимать архиличей или высших личей. Прирост: 3 ед.
  • Покинутый замок
    • Ресурсы: 4000 Золото5мини, 10 Древесина5мини, 10 Руда5мини, 10 Ртуть5мини
    • Требования: 12-й уровень города, Храм нижнего мира.
    • Функция: Позволяет нанимать умертвий. Прирост: 2 ед.
  • Покинутый собор
    • Ресурсы: 8000 Золото5мини, 10 Древесина5мини, 5 Руда5мини, 5 Кристаллы5мини, 10 Ртуть5мини
    • Требования: 12-й уровень города, Покинутый замок.
    • Функция: Улучшение покинутого замка. Позволяет нанимать вестников смерти или баньши. Прирост: 2 ед.
  • Кладбище драконов
    • Ресурсы: 6000 Золото5мини, 20 Древесина5мини, 20 Руда5мини, 20 Ртуть5мини
    • Требования: 15-й уровень города, Замок
    • Функция: Позволяет нанимать костяных драконов. Прирост: 1 ед.
  • Гробница драконов
    • Ресурсы: 8000 Золото5мини, 20 Древесина5мини, 10 Руда5мини, 15 Ртуть5мини
    • Требования: 15-й уровень города, Кладбище драконов
    • Функция: Улучшение кладбища драконов. Позволяет нанимать призрачных или астральных драконов. Прирост: 1 ед.
  • Надгробие дракона
    • Ресурсы: 3000 Золото5мини, 10 Руда5мини, 10 Ртуть5мини
    • Требования: 15-й уровень города, Кладбище драконов.
    • Функция: Увеличивает еженедельный прирост костяных, призрачных и астральных драконов на 1 ед.
  • Могила забытого
    • Ресурсы: Слеза Асхи - H5
    • Требование: нет
    • Функция: Увеличивает прирост юнитов в городе на 50%, а доход – на 5000 золотых монет. Также Могила дополнительно повышает на 50% навык Некромантии у всех героев игрока и увеличивает резерв тёмной энергии на 150 очков.
На полную отстройку города потребуется
  • 99000 ед. Золото5мини
  • 190 ед. Древесина5мини
  • 180 ед. Руда5мини
  • 26 ед. Кристаллы5мини
  • 21 ед. Самоцветы5мини
  • 97 ед. Ртуть5мини
  • 31 ед. Сера5мини

Максимальный уровень города – 36.

Тактика игры[]

Войска некромантов представляют собой нежить – и только её. На данной особенности и построена любая стратегия игры за эту, возможно, не самую сильную, но точно самую необычную и отличающуюся ото всех фракцию с особенным, неповторимым шармом. Главные отличия армии нежити ото всех прочих:

  1. Нежить – не живая. Помимо иммунитета к разнообразным заклинаниям и способностям, это также означает, что для возвращения павших солдат в строй достаточно простого Поднятия мёртвых, а не значительно более дорогого и высокоуровневого Воскрешения.
  2. Боевой дух нежити всегда постоянен и равен нулю. Эта особенность – скорее минус, так как боевой дух играет во многих армиях важную вспомогательную роль. Некроманты же его бонусов лишены. Впрочем, напугать нежить тоже нельзя.
  3. Некромант может поднимать трупы врагов в качестве собственных солдат и превращать в них существ других фракций из захваченных городов при помощи специального строения. Из чего вытекает следующая особенность – войска нежити очень дешёвые, и их всегда много.

Всё вышеперечисленное строит стратегию, которая основана на давлении противника числом. При этом главная задача героя-некроманта – не просто превзойти врага числом, но при этом сохранить собственные отряды. Несмотря на кажущуюся простоту, эта стратегия более чем хитроумна – нужно знать, когда, кого и чем побеждать, иначе Поднятие мёртвых не поможет и нежить, которая не отличается выдающимися боевыми качествами, просто перебьют.

Уже с юнитами первого уровня перед некромантом встаёт нелёгкий выбор – улучшать их до слабых стрелков, или до стойких, но воинов ближнего боя. Нужно выбирать, исходя из состава армии врага, так как свежих скелетов наберётся немало. Последующее развитие также предполагает много сложных решений. Главное – использовать войска с оглядкой.

Любой некромант должен владеть Магией Призыва, и чем мощнее она – тем лучше. Поднятие мёртвых – действительно незаменимое заклинание в армии нежити (по этой же причине так ценны в армии высшие личи, которые также им владеют). Также можно сконцентрироваться на ослаблении врагов (т.е. Магии Тьмы), но некромантам не помешает и хорошая поддержка войск в бою (особенно если учитывать недостачу стрелков).

Галерея[]

См. также[]


Предшественник
«Некрополис» (HoMM IV)
Фракция
«Некрополис»
Преемник
«Некрополис» (HoMM VI)


Фракции Асхана
Фракции HoMM V Орден ПорядкаИнферноНекрополисЛесной СоюзЛига ТенейАкадемия ВолшебстваСеверные КланыВеликая Орда
Фракции HoMM VI Альянс СветаИнферноНекрополисНепокорные ПлеменаСвятилищеЛига Теней
Фракции HoMM VII Альянс СветаАкадемия ВолшебстваНекрополисНепокорные ПлеменаЛесной СоюзЛига ТенейСеверные Кланы
Advertisement