Термин «Некрополис» имеет и другие значения.
|
Некрополис (ориг. Necropolis) – фракция в игре Heroes of Might and Magic III, соответствующая городам и поселениям королевства Дейя.
Описание[]
Города-некрополисы располагаются в центральных районах Антагарича, эти земли бесплодны и именно поэтому лидерам некромантов удалось занять их в незапамятные времена. Чаще всего они расположены рядом с обширными кладбищами людей, некогда населявших этот регион – ведь это отличный источник для пополнения армий нежити. Прочие постройки, скорее всего, также являются заброшенными зданиями человеческой работы – некроманты и тёмные рыцари облюбовали их, обустроив их в соответствии со своими предпочтениями и нуждами, в характерном мрачном готическом стиле.
Архитектура[]
Армия[]
Существа фракции:
- 1 уровень: Скелеты → Скелеты-воины
- 2 уровень: Ходячие мертвецы → Зомби
- 3 уровень: Духи → Призраки
- 4 уровень: Вампиры → Вампиры-лорды
- 5 уровень: Личи → Могучие личи
- 6 уровень: Чёрные рыцари → Зловещие рыцари
- 7 уровень: Костяные драконы → Призрачные драконы
Спойлер |
---|
Общие тактические характеристики армии |
|
Строения[]
Таверна (Tavern)
Ресурсы: 500 , 5
Требования: нет
Функция: Позволяет нанимать героев, а также повышает боевой дух войск гарнизона на 1 ед.
Сельская управа (Village Hall)
Ресурсы: нет
Требования: нет
Функция: Изначально присутствует в каждом городе, ежедневно приносит в казну 500 золотых.
Ратуша (Town Hall)
Ресурсы: 2500
Требования: Таверна
Функция: Ежедневно приносит в казну 1000 золотых.
Магистрат (City Hall)
Ресурсы: 5000
Требования: Ратуша, Рынок, Гильдия Магов 1-го уровня, Кузница.
Функция: Ежедневно приносит в казну 2000 золотых.
Капитолий (Capitol)
Ресурсы: 10000
Требования: Магистрат, Замок.
Функция: Ежедневно приносит в казну 4000 золотых.
Форт (Fort)
Ресурсы: 5000 , 20 , 20
Требования: нет
Функция: Защищает город крепостными стенами.
Цитадель (Citadel)
Ресурсы: 2500 , 5
Требования: Форт
Функция: Недельный прирост юнитов увеличивается на 50%, а для усиления защиты города добавляются сторожевая башня и ров.
Замок (Castle)
Ресурсы: 5000 , 10 , 10
Требования: Цитадель
Функция: Две дополнительные башни повышают обороноспособность города, прирост юнитов удваивается.
Рынок (Marketplace)
Ресурсы: 500 , 5
Требования: нет
Функция: На рынке можно покупать продавать, или обменивать ресурсы (чем больше подконтрольных рынков, тем выгоднее обменный курс). Также позволяет отправлять ресурсы союзникам.
Склад ресурсов (Resource silo)
Ресурсы: 5000 , 5
Требования: Рынок
Функция: Ежедневно приносит по 1 ед. древесины и руды.
Кузница (Blacksmith)
Ресурсы: 1000 , 5
Требования: нет
Функция: Позволяет героям-гостям приобретать палатки первой помощи.
Гильдия магов 1-го уровня (Mage guild level 1)
Ресурсы: 2000 , 5 , 5
Требования: нет
Функция: Позволяет героям-гостям изучить пять случайных заклинаний первого уровня.
Гильдия магов 2-го уровня (Mage guild level 2)
Ресурсы: 1000 , 5 , 5 , 4 , 4 , 4 , 4
Требования: Гильдия магов 1-го уровня
Функция: Позволяет героям-гостям изучить четыре случайных заклинания второго уровня.
Гильдия магов 3-го уровня (Mage guild level 3)
Ресурсы: 1000 , 5 , 5 , 6 , 6 , 6 , 6
Требования: Гильдия магов 2-го уровня
Функция: Позволяет героям-гостям изучить три случайных заклинания третьего уровня.
Гильдия магов 4-го уровня (Mage guild level 4)
Ресурсы: 1000 , 5 , 5 , 8 , 8 , 8 , 8
Требования: Гильдия магов 3-го уровня
Функция: Позволяет героям-гостям изучить два случайных заклинания четвёртого уровня.
Гильдия магов 5-го уровня (Mage guild level 5)
Ресурсы: 1000 , 5 , 5 , 10 , 10 , 10 , 10
Требования: Гильдия магов 4-го уровня
Функция: Позволяет героям-гостям изучить одно случайное заклинания пятого уровня.
Вуаль Тьмы (Cover of darkness)
Ресурсы: 1000
Требования: Форт
Функция: Ежедневно скрывает для противников как сам город, так и разведанную около него местность.
Усилитель некромантии (Necromancy amplifier)
Ресурсы: 1000
Требования: Гильдия магов 1-го уровня
Функция: Усиливает навык некромантии на 10% для всех союзных героев.
Преобразователь скелетов (Skeleton transformer)
Ресурсы: 1000
Требования: Проклятый храм
Функция: Позволяет превращать любых существ в скелетов, а драконов и гидр – в костяных драконов.
Верфь (Shipyard)
Ресурсы: 2000 , 10
Требования: выход к воде
Функция: Позволяет строить корабли.
Проклятый храм (Cursed temple)
Ресурсы: 400 , 5 , 5
Требования: Форт
Функция: Позволяет нанимать скелетов.
Улучшенный проклятый храм (Upg. cursed temple)
Ресурсы: 1000 , 5 , 5
Требования: Проклятый храм
Функция: Позволяет нанимать скелетов-воинов.
Разрытые могилы (Unearthed graves)
Ресурсы: 1000 , 5
Требования: Проклятый храм
Функция: Увеличивает недельный прирост скелетов на 6 ед.
Кладбище (Graveyard)
Ресурсы: 1000 , 5
Требования: Проклятый храм
Функция: Позволяет нанимать ходячих мертвецов.
Улучшенное кладбище (Upg. graveyard )
Ресурсы: 1000 , 5 , 5
Требования: Кладбище
Функция: Позволяет нанимать зомби.
Пристанище душ (Tomb of souls)
Ресурсы: 1500 , 5 , 5
Требования: Проклятый храм
Функция: Позволяет нанимать духов.
Улучшенное пристанище душ (Upg. tomb of souls)
Ресурсы: 1500 , 5
Требования: Пристанище душ
Функция: Позволяет нанимать призраков.
Поместье (Estate)
Ресурсы: 2000 , 5 , 5
Требования: Кладбище
Функция: Позволяет нанимать вампиров.
Улучшенное поместье (Upg. estate)
Ресурсы: 2000 , 5 , 10 , 10
Требования: Усилитель Чёрной магии, Поместье
Функция: Позволяет нанимать вампиров-лордов.
Мавзолей (Mausoleum)
Ресурсы: 2000 ,10 , 10
Требования: Кладбище, Гильдия магов 1-го уровня
Функция: Позволяет нанимать личей.
Улучшенный мавзолей (Upg. mausoleum)
Ресурсы: 2000 , 5 , 5
Требования: Мавзолей
Функция: Позволяет нанимать могучих личей.
Дворец тьмы (Hall of Darkness)
Ресурсы: 6000 , 10 , 10
Требования: Поместье, Мавзолей
Функция: Позволяет нанимать чёрных рыцарей.
Улучшенный дворец тьмы (Upg. hall of Darkness)
Ресурсы: 3000 , 5 5 , 2 , 2 , 2 , 2
Требования: Дворец Тьмы
Функция: Позволяет нанимать зловещих рыцарей.
Склеп драконов (Dragon vault)
Ресурсы: 10000 , 5 , 5 , 5 , 5 , 5 , 5
Требования: Дворец Тьмы
Функция: Позволяет нанимать костяных драконов.
Улучшенный склеп драконов (Upg. dragon vault)
Ресурсы: 15000 , 5 , 5 , 20
Требования: Склеп драконов
Функция: Позволяет нанимать призрачных драконов.
Темница Душ (Soul prison)
Ресурсы:
Требования: нет
Функция: Обелиск, возведённый обитателями города после доставки грааля, даёт 50%-е увеличение прироста юнитов в городе и 5000 золота ежедневно в казну королевства. Также усиливает навык некромантии на 20% для всех союзных героев.
Особенности[]
- Гильдия Магов может отстраиваться вплоть до пятого уровня.
- В кузнице можно приобрести палатку первой помощи.
- Склад ресурсов ежедневно добавляет в казну королевства по 1 ед. ед. дерева и руды.
- Постройка верфи возможна, если город имеет выход к воде.
- Постройки, увеличивающие прирост существ:
- Разрытые могилы – увеличивает прирост скелетов на 6 ед./нед.
Названия городов[]
- Агония
- Блигт
- Блэккортер
- Вормварэн
- Гоствинд
- Грэвравен
- Дарклуд
- Дарктернал
- Дэфгат
- Колдригн
- Колдсоул
- Сэнктим
- Терминис
- Хаунтвинд
- Шэдоукип
- Цессарион
Герои фракции[]
Рыцари смерти[]
Некроманты[]
Герои кампаний[]
Второстепенные герои кампаний[]
Отстройка[]
Галерея[]
Предшественник «Некроманты» (HoMM II) |
Фракция «Некрополис» |
Преемник «Некрополис» (HoMM IV) |
Фракции в Heroes III |