Название «Некромант» имеет и другие значения.
|
Некромант — класс героев Некрополиса.
Описание[]
“ | Жизнь — это перемены, хаос, разврат и страдания. Смерть — это мир, порядок и вечная красота | ” |
Некроманты отделились от магов. Они изучают магию смерти, чтобы достигнуть вечности. Некроманты умеют управлять духами умерших (призраки) и поднимать мертвых из их могил (скелеты, зомби).
Уникальный расовый навык[]
Некромантия
Существует 4 уровня развития навыка.
- Основы некромантии
Позволяет поднимать 20% павших вражеских существ из плоти и крови, делая из них нежить. Увеличивает количество тёмной энергии.
- Развитая некромантия
Позволяет поднимать 30% павших вражеских существ из плоти и крови, делая из них нежить. Увеличивает количество тёмной энергии.
- Искусная некромантия
Позволяет поднимать 40% павших вражеских существ из плоти и крови, делая из них нежить. Увеличивает количество тёмной энергии.
- Совершенная некромантия
Позволяет поднимать 50% павших вражеских существ из плоти и крови, делая из них нежить. Увеличивает количество тёмной энергии.
Особые умения[]
- Вечное рабство
Некромант получает способность поднимать после боя один из своих отрядов нежити. Способность восстанавливает 7 + 5*Уровень единиц жизни, воскрешая погибших существ в одном из отрядов героя. Выбор производится среди отрядов, в которых может быть воскрешено хотя бы одно существо.
- Духовная связь
Это боевое умение связывает души некроманта и существ до конца сражения. Если связанное существо получает урон, некромант насыщается страданиями существа, и его запас маны увеличивается.
Может быть связано только одно существо. Восстанавливается 1 мана за каждые 75 единиц нанесённого урона, округление вверх. Герой тратит только половину своего хода на активацию этого умения.
- Крик баньши
Герою даруется способность взывать к смерти во время боя. У всех вражеских существ из плоти и крови боевой дух и удача уменьшаются на -1 ед., инициатива на 10%. Продолжительность эффекта в ходах — 2 + 0.25*Уровень героя.
- Крик ужаса
Особое умение «Крик баньши» вдобавок будет понижать боевой дух противника на -6 ед.
- » Некромант: требуется «Тёмное восполнение», «Изгнание», «Повелитель мёртвых»
Параметры[]
Атака | Защита | Колдовство | Знание | |
---|---|---|---|---|
Стартовые характеристики | 0 | 1 | 3 | 1 |
Вероятность получения | 10% | 30% | 45% | 15% |
Шансы получения навыка[]
Навык | Шанс | Навык | Шанс | Навык | Шанс |
---|---|---|---|---|---|
Чародейство | 10% | Нападение | 8% | Магия Тьмы | 15% |
Защита | 10% | Образование | 8% | Магия Хаоса | 8% |
Лидерство | 2% | Магия Призыва | 10% | Удача | 2% |
Логистика | 8% | Магия Света | 2% | Управление машинами | 2% |
Некромантия | 15% |
Галерея[]
Классы героев Асхана |
---|
HoMM V
| ||
---|---|---|
Варвар • Маг • Некромант • Повелитель демонов • Рейнджер • Рунный жрец • Рыцарь • Чернокнижник |