Некромант на поле боя

Некромант — класс героев Некрополиса.

Описание[править | править код]

Жизнь — это перемены, хаос, разврат и страдания. Смерть — это мир, порядок и вечная красота


Некроманты отделились от магов. Они изучают магию смерти, чтобы достигнуть вечности. Некроманты умеют управлять духами умерших (призраки) и поднимать мертвых из их могил (скелеты, зомби).

Уникальный расовый навык[править | править код]

Некромантия

Существует 4 уровня развития навыка.

Основы некромантии.png
Основы некромантии

Позволяет поднимать 20% павших вражеских существ из плоти и крови, делая из них нежить. Увеличивает количество тёмной энергии.

Развитая некромантия.png
Развитая некромантия

Позволяет поднимать 30% павших вражеских существ из плоти и крови, делая из них нежить. Увеличивает количество тёмной энергии.

Искусная некромантия.png
Искусная некромантия

Позволяет поднимать 40% павших вражеских существ из плоти и крови, делая из них нежить. Увеличивает количество тёмной энергии.

Совершенная некромантия.png
Совершенная некромантия

Позволяет поднимать 50% павших вражеских существ из плоти и крови, делая из них нежить. Увеличивает количество тёмной энергии.

Особые умения[править | править код]

Вечное рабство.png
Вечное рабство

Некромант получает способность поднимать после боя один из своих отрядов нежити. Способность восстанавливает 7 + 5*Уровень единиц жизни, воскрешая погибших существ в одном из отрядов героя. Выбор производится среди отрядов, в которых может быть воскрешено хотя бы одно существо.

Духовная связь H5.png
Духовная связь

Это боевое умение связывает души некроманта и существ до конца сражения. Если связанное существо получает урон, некромант насыщается страданиями существа, и его запас маны увеличивается.
Может быть связано только одно существо. Восстанавливается 1 мана за каждые 75 единиц нанесённого урона, округление вверх. Герой тратит только половину своего хода на активацию этого умения.

Крик Баньши.png
Крик баньши

Герою даруется способность взывать к смерти во время боя. У всех вражеских существ из плоти и крови боевой дух и удача уменьшаются на -1 ед., инициатива на 10%. Продолжительность эффекта в ходах — 2 + 0.25*Уровень героя.

Крик ужаса.png
Крик ужаса

Особое умение «Крик баньши» вдобавок будет понижать боевой дух противника на -6 ед.

» Некромант: требуется «Тёмное восполнение», «Изгнание», «Повелитель мёртвых»

Параметры[править | править код]

Атака Защита Колдовство Знание
Стартовые характеристики 0 1 3 1
Вероятность получения 10% 30% 45% 15%

Шансы получения навыка[править | править код]

Навык Шанс Навык Шанс Навык Шанс
Чародейство
ОсновыЧародейства.png
10% Нападение
ОсновыНападения.png
8% Магия Тьмы
ОсновыМагииТьмы.png
15%
Защита
ОсновыЗащиты.png
10% Образование
Начальное образование.png
8% Магия Хаоса
Основы магии Хаоса.png
8%
Лидерство
Основы лидерства.png
2% Магия Призыва
Основы магии призыва.png
10% Удача
ПризрачнаяУдача.png
2%
Логистика
ОсновыЛогистики.png
8% Магия Света
ОсновыМагииСвета.png
2% Управление машинами
ОсновноеУправлениеМашинами.png
2%
Некромантия
Основы некромантии.png
15%

Галерея[править | править код]

Классы героев Асхана
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.