
Нейтральные отряды юнитов на стратегической карте — один из важнейших элементов игрового процесса в каждой из игр серии Heroes. Как своего рода интерактивные объекты карты, отряды юнитов, наряду с героями, городами и пр. делает карту играбельной в принципе.
Обзор[]
Бои с юнитами из нейтральных отрядов составляют важную часть прохождения сценария, особенно на начальных стадиях игровой партии. Победы над ними позволяют, в числе прочего, заработать первоначальный опыт, собрать ресурсы и завоевать артефакты для дальнейшей игры. Как правило, такие отряды являются «стражами» сокровищ, шахт и других ценных объектов, либо охраняют (загораживают) стратегически важные пути на карте.
Число юнитов в нейтральных отрядах и их состав увеличивается каждый игровой день/неделю. Зачастую, в первые дни нейтральные отряды невелики сообразно начальным условиям сценария. В большинстве игр серии нейтральные отряды состоят из одного вида конкретных юнитов, и, возможно, их улучшенной версии, и только Heroes VII является исключением из этого правила. Во многих играх слабые в сравнении с армией атакующего героя нейтральные отряды автоматически ретируются («убегают» с возможностью «догнать их»), что позволяет ускорить прохождение.


В Heroes IV нейтральные отряды получили возможность передвигаться и атаковать самостоятельно в момент приближения к ним героя, что можно регулировать перед стартом сценария (включать или отключать).
Начиная с Heroes II, благодаря введению навыка Дипломатии, при взаимодействии героя с нейтральными отрядами появляется возможность присоединения к армии героя некоторого их числа (либо всего отряда) за определённую сумму в золоте, либо вовсе бесплатно. Так, в Heroes III вероятность присоединения зависит от уровня условной агрессии отряда.
Технически нейтральные отряды юнитов относятся к настраиваемым в редакторе карт объектам: в Heroes III возможно настраивать их стартовое количество, увеличение числа со временем, уровень условной агрессии («настроение»), награду за победу над отрядом и сообщение перед потенциальным сражением.
См. также[]
![]() ![]() |
---|
Heroes of Might and Magic |
Артефакты (I · II · III · IV · V · VI · VII) · Боевые машины · Грааль/Слеза Асхи · Бой · Сценарий · Кампания · Таблица рекордов · Календарь · Карта приключений (Редактор карт) · Подземный уровень · Типы ландшафтов · Юниты (I · II · III · IV · V · VI · VII) · Характеристики юнитов · Прирост юнитов · Боевой дух · Удача · Герои (I · II · III · IV · V · VI · VII) · Характеристики героев · Навыки и умения (II · III · IV · V · VI · VII) · Опыт · Специализация героя · Объекты карты (I · II · III · IV · V · VI · VII) · Сокровищницы · Юниты на карте · Ресурсы · Шахты · Карта-загадка · Магия (I · II · III · IV · V · VI · VII) · Королевство · Город · Постройки · Фракции (I · II · III · IV · V · VI · VII · Нейтральные юниты) · Мировоззрения фракций |
Might and Magic |
Персонажи (I · II · III · IV · V · VI · VII · VIII · IX · X) · Игровые персонажи (Характеристики · Опыт) · Противники (I · II · III · IV · V · VI · VII · VIII · IX · X) · Классы (I · II · III · IV · V · VI · VII · VIII · IX · X) · Навыки (I · II · III · IV · V · VI · VII · VIII · IX · X) · Магия (I · II · III · IV · V · VI · VII · VIII · IX · X) · Локации (I · II · III · IV · V · VI · VII · VIII · IX · X) · Квесты (I · II · III · IV · V · VI · VII · VIII · IX · X) · Сюжет (I · II · III · IV · V · VI · VII · VIII · IX · X) · Предметы (I · II · III · IV · V · VI · VII · VIII · IX · X) · Объекты игрового мира |