ФЭНДОМ


Нападение или Атака (ориг. Offense / Attack) — вторичный навык героев в играх Heroes III, Heroes V и Heroes VII. Увеличивает атакующие способности юнитов и героев в ближнем бою, повышает наносимый урон.

Heroes IIIПравить

Базовый уровень
Атака - H3 - 1ст.
+10% к урону юнитов в ближнем бою.
Продвинутый уровень
Атака - H3 - 2ст.
+20% к урону юнитов в ближнем бою.
Экспертный уровень
Атака - H3 - 3ст.
+30% к урону юнитов в ближнем бою.

ГероиПравить

Данный навык является самым распространённым среди т.н. «героев силы». Изначально обладают навыком на основном уровне:

 

Изначально обладают навыком на продвинутом уровне:


Особенности специализацииПравить

Специализация дополнительно усиливает работу навыка на 5% за каждый уровень. Прибавка к урону (в %) рассчитывается по формуле:

$ k*(1+0,05*Level) $, где

$ k = 10% $ для базового уровня
$ k = 20% $ для продвинутого уровня
$ k = 30% $ для экспертного уровня

Расчёт прибавки к урону юнитов в ближнем бою для героя 20-го уровня с экспертным Нападением:

$ 30%*(1+0,05*20) = 60% $ (из них 30% – эффект специализации)

Heroes VПравить

Основы нападения
ОсновыНападения
+5% к урону юнитов в ближнем бою.
Развитое нападение
Развитое нападение
+10% к урону юнитов в ближнем бою.
Искусное нападение
Искусное нападение
+15% к урону юнитов в ближнем бою.

Связанные умения Править

Тактика
Тактика
Увеличивает область для расстановки войск на поле боя на один ряд.
Боевое безумие
Боевое безумие H5
Минимальный и максимальный урон, наносимый каждым существом под командованием героя, увеличивается на 1 ед. Умение придётся кстати, если в армии героя много существ низкого уровня.
Стрельба
Стрельба
Урон, наносимый дальнобойными юнитами, увеличивается на 20%.

Сложные умения Править

Волшебство скорости
Волшебство скорости
Герой получает заклинание «Ускорение (общее)» (все, кроме варваров).
Огненные стрелы
Огненные стрелы (HoMM V)
Баллиста героя игнорирует защиту отрядов противника, к тому же она наносит дополнительно +50 ед. урона стихией Огня. Если баллиста будет уничтожена, после битвы она будет восстановлена.
Воздаяние
Воздаяние
Чем выше боевой дух существ под командованием героя, тем больший урон они нанесут врагу (+5% за каждую единицу «Боевого духа»; все, кроме повелителей демонов и некромантов).
Холодная сталь
Холодная сталь
Герой зачаровывает оружие всех существ в своей армии так, что они могут наносить урон льдом (все, кроме варваров).
Дьявольский удар
Дьявольский удар
Дьявольский удар усиливает умение «Знак проклятого». Существует вероятность в 40%, что «Знак проклятого», сотворённый повелителем демонов, нанесёт цели двойной удар (только для варваров и повелителей демонов).
Лесная ярость
Лесная ярость
Все существа Лесного Союза в армии рейнджера получают +1 ед. к максимальному урону (только для рейнджеров).
Атакующий хирд
Атакующий хирд
Когда отряды гномов стоят близко друг к другу, «Нападение» этих отрядов увеличивается. Каждый отряд получает бонус к «Нападению» от +0 до +10 в зависимости от силы дружественных отрядов, стоящих на соседних клетках. Чем сильнее «соседи» по отношению к отряду, тем больший бонус он получает (только для рунных жрецов).
Оглушающий удар
Оглушающий удар (HoMM V)
Усиливается прямая атака героя: она отбрасывает жертву на 0.1 ед. по АТВ-шкале (только для варваров).

Heroes VIIПравить

Мудрость

Этот раздел статьи ещё не написан.
Согласно замыслу одного из участников Вики, на этом месте должен располагаться специальный раздел. Вы можете помочь проекту, написав этот раздел.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.