Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики

Нападение или Атака[1] (ориг. Offense / Attack) — навык героев в нескольких играх серии Heroes of Might and Magic. Увеличивает атакующие способности юнитов и героев в ближнем и/или стрелковом бою, повышает наносимый урон.

Heroes III[]

Базовый уровень
Атака - H3 - 1ст..png
+10% к урону юнитов в ближнем бою.
Продвинутый уровень
Атака - H3 - 2ст..png
+20% к урону юнитов в ближнем бою.
Экспертный уровень
Атака - H3 - 3ст..png
+30% к урону юнитов в ближнем бою.

Герои[]

Данный навык является самым распространённым среди т.н. «героев силы». Изначально обладают навыком на основном уровне:

 

Изначально обладают навыком на продвинутом уровне:

 

Особенности специализации[]

Специализация дополнительно усиливает работу навыка на 5% за каждый уровень. Прибавка к урону (в %) рассчитывается по формуле: , где

для базового уровня
для продвинутого уровня
для экспертного уровня
Расчёт прибавки к урону юнитов в ближнем бою для героя 20-го уровня с экспертным Нападением: (из них 30% – эффект специализации)

Heroes IV[]

Атака H4.png

Дочерний навык Тактики. Увеличивает показатель не только ближнего, но и стрелкового урона.

  • I ступень. Все дружественные отряды получают +10% к наносимому ими урону в ближнем и стрелковом бою. Необходим для обучения навыку Тактика III ступени.
  • II ступень. Все дружественные отряды получают +20% к наносимому ими урону в ближнем и стрелковом бою. Необходим для обучения навыку Тактика IV ступени.
  • III ступень. Все дружественные отряды получают +30% к наносимому ими урону в ближнем и стрелковом бою. Необходим для обучения навыку Тактика V ступени.
  • IV ступень. Все дружественные отряды получают +40% к наносимому ими урону в ближнем и стрелковом бою.
  • V ступень. Все дружественные отряды получают +50% к наносимому ими урону в ближнем и стрелковом бою.

Heroes V[]

Основы нападения
ОсновыНападения.png
+5% к урону юнитов в ближнем бою.
Развитое нападение
Развитое нападение.png
+10% к урону юнитов в ближнем бою.
Искусное нападение
Искусное нападение.png
+15% к урону юнитов в ближнем бою.

Связанные умения[]

Тактика
Тактика.png
Увеличивает область для расстановки войск на поле боя на один ряд.
Боевое безумие
Боевое безумие H5.png
Минимальный и максимальный урон, наносимый каждым существом под командованием героя, увеличивается на 1 ед. Умение придётся кстати, если в армии героя много существ низкого уровня.
Стрельба
Стрельба.png
Урон, наносимый дальнобойными юнитами, увеличивается на 20%.

Сложные умения[]

Волшебство скорости
Волшебство скорости.png
Герой получает заклинание «Ускорение (общее)» (все, кроме варваров).

» Для всех: требуется «Боевое безумие»

Огненные стрелы
Огненные стрелы (HoMM V).png
Баллиста героя игнорирует защиту отрядов противника, к тому же она наносит дополнительно +50 ед. урона стихией Огня. Если баллиста будет уничтожена, после битвы она будет восстановлена.

» Повелитель демонов: требуется «Боевое безумие», «Дьявольский удар», «Адский огонь»
» Для всех остальных: требуется «Стрельба»
Воздаяние
Воздаяние.png
Чем выше боевой дух существ под командованием героя, тем больший урон они нанесут врагу (+5% за каждую единицу «Боевого духа»; все, кроме повелителей демонов и некромантов).

» Варвар: требуется «Боевое безумие», «Упоение битвой»
» Маг: требуется «Боевое безумие», «Преданность машин», «Поглощение артефакта»
» Рейнджер: требуется «Боевое безумие», «Лесной лидер», «Ливень из стрел»
» Рунный жрец: требуется «Атакующий хирд», «Рунная гармония»
» Рыцарь: требуется «Боевое безумие», «Опытный военачальник»
» Чернокнижник: требуется «Боевое безумие», «Аура скорости», «Тёмный ритуал»
Холодная сталь
Холодная сталь.png
Герой зачаровывает оружие всех существ в своей армии так, что они могут наносить урон льдом (все, кроме варваров).

» Для всех: требуется «Повелитель холода»

Дьявольский удар
Дьявольский удар.png
Дьявольский удар усиливает умение «Знак проклятого». Существует вероятность в 40%, что «Знак проклятого», сотворённый повелителем демонов, нанесёт цели двойной удар (только для варваров и повелителей демонов).

» Варвар: требуется «Оглушающий удар»
» Повелитель демонов: требуется «Знак проклятого»
Лесная ярость
Лесная ярость.png
Все существа Лесного Союза в армии рейнджера получают +1 ед. к максимальному урону (только для рейнджеров).

» Рейнджер: требуется «Боевое безумие»

Атакующий хирд
Атакующий хирд.png
Когда отряды гномов стоят близко друг к другу, «Нападение» этих отрядов увеличивается. Каждый отряд получает бонус к «Нападению» от +0 до +10 в зависимости от силы дружественных отрядов, стоящих на соседних клетках. Чем сильнее «соседи» по отношению к отряду, тем больший бонус он получает (только для рунных жрецов).

» Рунный жрец: требуется «Тактика»

Оглушающий удар
Оглушающий удар (HoMM V).png
Усиливается прямая атака героя: она отбрасывает жертву на 0.1 ед. по АТВ-шкале (только для варваров).

» Варвар: требуется «Боевое безумие», «Подмога»

Heroes VII[]

Ученик[]

Увеличивает Атака - H7.png силу героя на 2 ед.
Сила родных земель
Сила родных земель.png
Наместник: все дружественные герои в землях вокруг этого города получают +8 ед. к Атака - H7.png силе.
Боевое безумие
Боевое безумие - H7.png
+ 1 ед. к Урон - H7.png базовому урону дружественных отрядов, ведущих ближний бой.
Меткость
Меткость - H7.png
+ 1 ед. к Урон - H7.png базовому урону дружественных отрядов, ведущих дальний Дальность - H7.png бой.

Знаток[]

Дополнительно увеличивает Атака - H7.png силу героя на 2 ед.
Стрельба
Стрельба - H7.png
Все дружественные отряды, ведущие дальний бой, получают +3 ед. к Атака - H7.png атаке.
Убийца гигантов
Убийца гигантов - H7.png
Дружественные отряды получают +6 ед. к Атака - H7.png атаке, сражаясь против больших существ.

Мастер[]

Дополнительно увеличивает Атака - H7.png силу героя на 2 ед.
Мастер манёвров
Мастер маневров.png
Бонус дружественных отрядов за атаки с флангов и с тыла увеличен на 25% от базового значения.

Грандмастер[]

Безупречное нападение
Безупречное нападение - H7.png
Показатель атаки дружественного существа поднимается до показателя защиты атакуемого отряда (значительно повышает итоговый урон).

Примечания[]

  1. В оригинальных версиях многих игр навык называется «Offence», т.е. «Нападение», и только в Heroes V он носит название «Attack» («Атака»). Тем не менее, в локализованной версии Heroes V он переведён всё же как «Нападение». Таким образом, вариант перевода «Атака» встречается только в некоторых изданиях Heroes III.
Advertisement