Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики
  • Запросы «Вторичные навыки» и «Умения» перенаправляются сюда.

Навыки и умения героев или вторичные навыки (ориг. Secondary skill) ― набор качественных игровых параметров героя, определяющих его общую тактико-стратегическую эффективность в игре наряду с характеристиками или первичными навыками в серии игр Heroes of Might and Magic. Впервые введены в Heroes II, где появились первые 14 видов навыков; с ними же добавлена градация навыков по ступеням (уровням):

  • «Основной/Базовый» (ориг. Basic)
  • «Продвинутый» (ориг. Advanced)
  • «Экспертный» (ориг. Expert)
Помимо четырёх основных характеристик героя, герой может изучать и развивать второстепенные навыки. Эти навыки дают герою такие способности, как дальнее перемещение по суше или морю, изучение заклинаний высокого уровня или улучшение навыков обращения с катапультой во время осад замков.
 
Из руководства в Heroes II


Обзор[]

Все навыки делятся на тактические и стратегические: свойства первых применяются непосредственно в боевых условиях, вторые ― действуют в стратегическом режиме во время перемещения героев по карте. При этом тактические навыки сами делятся на собственно боевые и магические, вторые повышают эффективность применения заклинаний, прежде всего в бою.

Экран героя - навыки - H7

Колесо навыков в HoMM VII

Число вторичных навыков изменяется от игры к игре, также сам герой может овладеть только ограниченным их количеством. К примеру, в Heroes III 28 видов навыков, при этом герой может овладеть только восемью из них. В Heroes IV впервые введены прототипы умений ― зависимые от основного навыка поднавыки. А в Heroes V умения уже заняли полноценное место в игровой механике, появились уникальные классовые навыки, доступные героям только одного класса. В Heroes VI навыки были разделены на физические и магические. В Heroes VII было добавлено колесо навыков, а также впервые введён дополнительный, четвёртый уровень владения навыком.

Обычно герою предлагается получить/улучшить навыки после накопления нужного количества единиц опыта, но есть и другие пути их получения.

См. также[]

Advertisement