Ниже в алфавитном порядке представлен перечень всех 14-ти вторичных навыков героев в игре Heroes of Might and Magic II. Игровая механика навыков была введена именно в этой части серии, как и трёхступенчатая градация владения тем или иным навыком.
Баллистика[]
Во время осадного боя число выстрелов, урон и точность катапульты увеличены.
Базовый: 1 выстрел + дополнительный урон.
Продвинутый: 2 выстрела + дополнительный урон.
Эксперт: 2 выстрела + максимальный урон.
Дипломатия[]
Позволяет вести переговоры с нейтральными отрядами юнитов о присоединении. Чем выше навык, тем больше существ присоединится.
Базовый: присоединяется 25 % нейтрального отряда; объект Ксанаду требует 8-й ур. героя[1]
Продвинутый: присоединяется 50 % нейтрального отряда; объект Ксанаду требует 6-й ур. героя.
Эксперт: присоединяется 100 % нейтрального отряда; объект Ксанаду требует 4-й ур. героя.
Зоркость[]
Даёт герою шанс выучить заклинание, использованное противником в бою.
Базовый: шанс 20 %; заклинания вплоть до 2-го уровня.
Продвинутый: шанс 30 %; заклинания вплоть до 3-го уровня.
Эксперт: шанс 40 %; заклинания вплоть до 4-го уровня.
Имущество[]
Герой начинает приносить деньги, как если бы это был небольшой город.
Базовый: +125 ед. золота за ход.
Продвинутый: +250 ед. золота за ход.
Эксперт: +500 ед. золота за ход.
Лидерство[]
Изначально все герои-рыцари обладают навыком на основном уровне, также навык доступен всем остальным классам, кроме некромантов.
Даёт герою бонус к боевому духу. Некроманты не могут изучить навык.
Базовый: +1 ед. к морали.
Продвинутый: +2 ед. к морали.
Эксперт: +3 ед. к морали.
Логистика[]
Увеличивает дальность передвижения героев по суше.
Базовый: +10% к запасу суточного хода.
Продвинутый: +20% к запасу суточного хода.
Эксперт: +30% к запасу суточного хода.
Мистицизм[]
Увеличивает число очков заклинаний, восстанавливаемых за ход.
Герои-колдуньи начинают партию сразу с продвинутым навыком.
Некромантия[]
Навык впервые введён в серию в качестве уникального классового умения. Изначально все герои-некроманты обладают навыком на основном уровне, также навык доступен чернокнижникам, для остальных классов запрещён. Число скелетов, поднятых из общего числа убитых юнитов врага с помощью разных уровней навыка: