ФЭНДОМ



Мумии (англ. Mummy)юниты первого уровня фракции Некрополис в игре Герои Меча и Магии IV. Нанимаются в Усыпальнице[1].

Мумии наводят порчу на любого, кто атакует их[2].


Способности Править

Нежить - способность - H4
Нежить – на нежить не действует мораль или заклинания и специальные навыки, действующие на живых существ. Некоторые заклинания и артефакты (например, Святая вода) оказывают особое действие на нечистую силу[3].


Проклятие - способность - H4
Проклятие – проклятие этого существа[4] действует подобно одноимённому заклинанию магии Смерти.

Тактика Править

Имея достаточно неплохие характеристики, мумии не смогут существенно усилить армию на ранней стадии игры, поскольку являются внегородскими юнитами, а значит, жилище для их найма нужно ещё найти. С другой стороны, способность "Проклятие" делает даже небольшой отряд мумий на поле боя полезным, поскольку эти юниты могут существенно ослабить неприятельские силы, просто атаковав их.

Если предполагается использование мумий именно в качестве "проклинающего" войска, разумнее всего будет разделить их отряд на несколько частей, а непосредственно в бою стараться задеть как можно большее количество отрядов врага. Впрочем, на поздней стадии игры (или же если союзный герой владеет таким заклинанием магии Смерти как "Массовое проклятье") эта тактика будет уже не особенно эффективна. В подобном случае наилучшим решением будет оставить мумий в гарнизоне города, где они смогут скопиться в большом количестве благодаря найму через караван, что в конечном итоге может помочь защитить город от потенциальных посягательств противника.

При использовании мумий в полевых сражениях непосредственно для боя, а не для ослабления неприятеля, следует помнить, что, несмотря на общую универсальность применения, эти юниты не особенно быстры, так что превалирует для них всё же защита стрелков, а не наступление.

Как и вся прочая нежить, мумии невосприимчивы к ряду заклинаний (например, к "Благословению" и "Руке смерти") и способностей юнитов (к примеру, к "Ослеплению" единорогов и "Террору" кошмаров), а также к действию морали. При этом сами они понижают мораль дружественных юнитов, не относящихся к силам Смерти, поэтому к созданию подобного рода "смешанной" армии нужно подходить с осторожностью. Также следует помнить, что все юниты, принадлежащие к силам Смерти, уязвимы перед действием артефакта "Святая вода" и такими заклинаниями, как "Святое слово" и "Воззвание к небесам".

Оценка Править

Сильные стороны Править

Среди юнитов 2-го уровня:

  • Проклятие.

Слабые стороны Править

Среди юнитов 2-го уровня:

  • Нет.

Итог Править

Относительно сильный и средний по стоимости юнит, ценный благодаря своей способности накладывать "Проклятие" на отряд противника при ударе по нему.

Галерея Править

Примечания Править

  1. Более точным вариантом перевода была бы "Лаборатория бальзамировщика" (ориг. Embalmer's Lab).
  2. В официальном переводе от «Буки» имеется сразу две ошибки – наименование эффекта и одноимённого заклинания "Проклятье" (ориг. Curse) не совпадают, и ошибочно указано, что мумии проклинают тех, кто атаковал их, хотя на самом деле проклятие действует на тех, кого атаковали они.
  3. В официальной локализации от «Буки» была пропущена следующая информация: "Как бы то ни было, присутствие нежити в армии добавляет штраф -2 к морали всех существ, не принадлежащих к силам Смерти" (ориг. "Undead creatures, however, give an additional -2 morale penalty to all non-Death creatures").
  4. Небольшая неточность в официальном переводе от «Буки»: была пропущена информация о том, что "Проклятие" налагается обычной атакой существа (ориг. "Curse causes this creature's normal attack").
Существа HoMM IV

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.