Термин «Монах» имеет и другие значения.
|
Монахи (ориг. Monk) — юниты пятого уровня фракции Замок в игре Heroes of Might and Magic III. Могут быть усовершенствованы до фанатиков.
Описание[]

Монахи являются служителями церкви Эрафии. Годы медитаций в своих обителях помогли им научиться контролировать и направлять свою внутреннюю энергию, собирать её в сгустки и поражать ими врага. Нанимаются в Монастыре.
Тактика[]
Отряды монахов, наряду с отрядами лучников, используются прежде всего как войска поддержки во время как оборонительных, так и наступательных операций. Как и большинство других стрелков, монахи нуждаются в пехотном прикрытии, иначе эти юниты, не обладая высокими показателями защиты и здоровья, будут гибнуть во множестве. Также стоит отметить, что в боях роль монахов скорее вспомогательная, поскольку их урон оставляет желать лучшего (впрочем, низкая стоимость частично компенсирует этот недостаток).
Будет совсем нелишним улучшить монахов до фанатиков – последние не только обладают возросшими тактическими характеристиками, но ещё и не имеют штрафа в рукопашном бою. Специализируется на боевой подготовке монахов и фанатиков герой Инхам — под его руководством данные отряды будут наиболее эффективны, а Дракон – герой Башни – может усовершенствовать монахов до чародеев.
Оценка[]
Сильные стороны[]
Среди неулучшенных юнитов 5-го уровня:
- Дальнобойная атака.
- Низкая стоимость (наряду с элементалями Земли, ниже лишь у дендроидов-стражей).
Слабые стороны[]
Среди неулучшенных юнитов 5-го уровня:
- Самый низкий показатель защиты.
- Самый низкий показатель здоровья (наряду с личами).
- Низкий показатель урона (ниже лишь у элементалей Земли).
Итог[]
Слабозащищённый, но дешёвый стрелок с невысокими здоровьем и уроном, не имеющий каких-либо особенностей.
Интересные факты[]
- В неофициальном дополнении Horn of the Abyss значение AI монахов было повышено в целях стабилизации игрового баланса (см. инфобокс).