Монах. 3D-модель.

Монах — класс героев Святилища в игре Might & Magic: Heroes VI, герой Магии (нейтральный).

Описание[править | править код]

“Быстрое действие – величайшая форма недеяния”.

Монахи Вечной Императрицы – сердце и разум Империи наг. Следуя заповедям Шалассы, они обрели мудрость и исключительную силу. В минуту мира их мысли глубоки, как великие океаны, и спокойны, как прохладные озёра, но стоить пробудить гнев монаха, и даже самые большие реки всколыхнутся в своих руслах.

Умения[править | править код]

  • Удар милосердия.png
    Удар милосердия

Если в отряде противника осталось только 30% воинов (от исходного числа), герой нанесёт им на power% больше урона.

  • Честь.png
    Честь

На текущий ход все дружественные существа Святилища получают 7 ед. физической и магической защиты. В зависимости от уровня развития навыка существа получают более серьёзные бонусы.

  • Внутреннее око.png
    Внутреннее око

Если отряд Святилища ни на кого не нападёт в течение хода, он получает +28% урона (Магия) и +14(+stats) ед. к магической защите на следующий ход.

Характеристики[править | править код]

Физ. сила Физ. защита Маг. сила Маг. защита Лидерство Фортуна
Монах (изначально) 1 1 2 3 1 1
Монах (максимально) 8 8 18 19 7 7

Репутация[править | править код]

Монах/Властитель прилива/Заклинатель вод

В зависимости от выбранного пути монах по мере развития персонажа может сменить класс.

Монах, идущий по пути Крови, станет Заклинателем вод.
Монах, идущий по пути Слёз, станет Властителем прилива.

Галерея[править | править код]

Классы героев Асхана
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.