Термин «Минотавр» имеет и другие значения.
|
Минотавры (ориг. Minotaur) — юниты пятого уровня фракции Темница в игре Герои Меча и Магии III. Могут быть усовершенствованы до королей минотавров.
Описание[]
Минотавры обитают в подземельях Нигона. Эти свирепые воины составляют основной костяк армий Темницы, поскольку они очень сильны и опасны в ближнем бою. Вооружены топорами, доспехами не защищены. Минотавры столь уверены в своём превосходстве над врагом, что никогда не падают духом. Нанимаются в Лабиринте.
Особенности[]
- Храбрость – боевой дух юнитов никогда не падает ниже +1[1].
Тактика[]
Минотавры – мощные бойцы с уклоном в атаку, чей урон является рекордным на их уровне. Но из-за весьма средних показателей скорости и защиты минотавры уязвимы перед вражескими стрелками, поэтому применение на них заклинания «Ускорение» будет отнюдь не лишним. Также не следует забывать о том, что, поскольку разброс урона минотавров весьма велик, заклинание «Благословение», будучи наложенным на них, возымеет немалый эффект, так как их и без того высокий урон станет действительно выдающимся.
Наконец, стоит отметить, что постоянный боевой дух позволяет минотаврам эффективно показывать себя в любом войске – даже состоящим из юнитов различных фракций или, скажем, полностью из нежити. Специализируется на боевой подготовке минотавров и королей минотавров герой Дейс — под его руководством данные отряды будут наиболее эффективны.
Оценка[]
Сильные стороны[]
Среди неулучшенных юнитов 5-го уровня:
- Храбрость.
- Самый высокий показатель атаки.
- Самый высокий показатель урона.
Слабые стороны[]
Среди неулучшенных юнитов 5-го уровня:
- Нет.
Итог[]
Сильный юнит с отличным уроном, но средними защитой и скоростью, имеющий всегда положительное значение боевого духа.
Галерея[]
- ↑ Дух уныния и проклятая земля всё ещё нейтрализуют боевой дух минотавров.