Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики
Создание артефакта для существа

Мини-артефакты для существ могут создавать только маги Академии Волшебства, так как только они обладают навыком «Мастер артефактов».

Для создания мини-артефактов для существ нужно построить в городе Академии кузницу артефактов. На создание мини-артефактов требуется потратить определённые ресурсы: 5 на 1-ый уровень, 10 – на 2-ой уровень, 15 – на 3-ий уровень. На артефакт накладываются специальные заклинания, повышающие характеристики каждого существа в отряде. Можно наложить только разные зачарования. Чтобы наложить несколько заклинаний, то есть повысить уровень мини-артефакта, маг должен повысить свой уровень навыка «Мастер артефактов», который на высшем уровне уменьшит стоимость создания мини-артефактов вдвое.

Если мини-артефакт будет больше не нужен, то его всегда можно разобрать на ресурсы по себестоимости в кузнице артефактов. Кулон Мастерства не даёт никакой пользы от дополнительного пятого уровня навыка «Мастер артефактов», а также не даст больше ресурсов, если с помощью Кулона артефакт был удешевлён, а сам Кулон затем снят. Когда мини-артефакт создан, им можно снарядить любое существо армии Академии (существ других фракций – нельзя), по одному на отряд, а также снять артефакт в любой момент. Передать мини-артефакты героям других фракций, даже если у них есть существа Академии Волшебства, так же нельзя.

Внешний вид мини-артефактов[]

Уровень

Амулет

Брелок

Значок

Сфера

1
Амулет-1
Брелок-1
Значок-1
Сфера-1
2
Амулет-2
Брелок-2
Значок-2
Сфера-2
3
Амулет-3
Брелок-3
Значок-3
Сфера-3

Заклинания[]

Всего есть 9 зачарований: здоровье, пробивание, защита, ускорение, защита от магии, удача, боевой дух, скорость и сокрушение доспеха. Сила зачарования зависит от параметра Знания мага. Когда маг повысит свои характеристики, ему стоит вернуться в город с кузницей артефактов, чтобы артефакты для существ автоматически обновили свои характеристики. Когда на артефакте будет два зачарования, у него появится название вида "Амулет «Ловкий змей»", в зависимости от комбинации зачарований.

Название

Описание

Формула

Ресурсы

Название мини-артефакта

Здоровье
Здоровье (HoMM V)
Усиливает здоровье. N=1+Знание/5 Древесина
Самоцветы
«Здоровый …»
«… бык»
Пробивание
Пробивание (HoMM V)
Усиливает нападение. N=1+Знание/4 Руда
Кристаллы
«Прячущийся …»
«… змей»
Защита
Защита (HoMM V)
Усиливает защиту. N=1+Знание/4 Древесина
Кристаллы
«Осторожный …»
«… черепаха»
Ускорение
Ускорение (HoMM V)-артефакты
Увеличивает инициативу. N=Знание% (максимальное значение – 50%) Ртуть
Сера
«Ловкий …»
«… жеребец»
Защита от магии
Защита от магии (HoMM V)
Снижает урон от заклинаний. См. ниже (максимальное значение = 85%) Древесина
Самоцветы
«Волшебный …»
Удача
LuckHoMMV
Усиливает удачу. N=1+Знание/10 Древесина
Кристаллы
«Удачливый …»
«… кролик»
Боевой дух
Боевой дух (HoMM V)
Поднимает боевой дух. N=1+Знание/10 Руда
Сера
«Храбрый …»
«… орёл»
Скорость
Скорость (HoMM V)
Увеличивает дальность передвижения. N=1+Знание/15 Руда
Ртуть
«Быстрый …»
«… олень»
Сокрушение доспеха
Сокрушение доспеха (HoMM V)
Снижает защиту противника. N=1+Знание/15 Руда
Сера
«Могучий …»
«Яростный …»
«… медведь»

Таблица зависимости Защиты от магии от Знания героя (для существ с изначальной защитой от магии будет рассчитываться по формуле "Общая защита=Начальная защита+(100%-Начальная защита)*Защита от артефакта"):

  • 1+6%
  • 2+13%
  • 3+19%
  • 4+25%
  • 5+29%
  • 6+34%
  • 7+37%
  • 8+41%
  • 9+44%
  • 10+47%
  • 11+49%
  • 12+52%
  • 13+54%
  • 14+56%
  • 15+58%
  • 16+60%
  • 17+61%
  • 18+63%
  • 19+64%
  • 20+66%
  • 21+67%
  • 22+68%
  • 23+69%
  • 24+70%
  • 25+71%
  • 26+72%
  • 27+73%
  • 28+74%
  • 29+75%
  • 30+76%
  • 32+77%
  • 33+78%
  • 35+79%
  • 37+80%
  • 39+81%
  • 41+82%
  • 45+83%
  • 49+84%
  • 60+85%
 
Advertisement