Название «Маг» имеет и другие значения.
|
Маги (ориг. Mage) — юниты 4-го уровня фракции Академия Волшебства в игре Heroes of Might and Magic V. Их улучшением являются архимаги или боевые маги.
Описание[]
Некоторые маги из Серебряных городов служат в армии. Они с трудом дерутся в ближнем бою, так как им не хватает опыта, а из холодного оружия у них есть только кинжал. Однако эта слабость более чем уравновешена мощью их заклинаний. Маги способны взрывать чистую магическую энергию, которая нанесёт урон любому существу, стоящему у неё на пути, включая дружественных. Также маги имеют при себе свитки с заклинаниями.
Способности[]
- Живое существо — это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
- Стрелок — это существо может наносить урон издалека. Когда до цели больше половины поля боя, враг получает лишь половину обычного урона. Стрелки не могут стрелять, когда блокированы существом противника. Если в армии нет тележки с боеприпасами, то число выстрелов ограничено.
- Колдун — существо может использовать собственный набор магических заклинаний и обладает собственным запасом очков магии. Сила заклинаний отряда зависит от его численности[1].
- Стрельба без штрафа — существо не получает штраф к урону при стрельбе по далеким целям (расстояние до которых больше шести клеток).
- Магическая атака — существо поражает выстрелом все отряды на линии стрельбы, включая дружественные.
Заклинания[]
- Снятие чар (10 очков магии, уровень: развитый)
- Волшебный кулак (5 очков магии, уровень: базовый)
Тактика[]
В целом, маг – хороший стрелок и представитель 4-го уровня, одна стрельба без штрафа чего стоит. Однако есть один ощутимый минус – маги своей стрельбой задевают все отряды без разбора, а значит при стрельбе перед ними не должен стоять дружественный юнит, следовательно этих стрелков врагу легко заблокировать. С другой стороны, даже закрытый чужим отрядом маг может нанести урон или помочь своим заклинанием. В общем, достойный юнит в армии героя Академии. Специализируется на подготовке магов, архимагов и боевых магов герой Нархиз – под его руководством данные отряды будут наиболее эффективны.
Оценка[]
Сильные стороны[]
Среди юнитов 4-го уровня:
- Стрелок
- Стрельба без штрафа и Магическая атака
- Колдун с боевым заклинанием.
- Самый высокий показатель атаки и защиты среди неулучшенных юнитов 4-го уровня.
- Нет разброса в уроне
Слабые стороны[]
Среди юнитов 3-го уровня:
- Возможность попасть по своим умением магическая атака
- Самый низкий показатель урона среди существ 4-го уровня.
- Малое кол-во выстрелов (всего 3).
Итог[]
Отличный стрелок, при этом еще и колдун с незначительными минусами, которых можно избежать.
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ «Колдовство» отряда, учитывающееся при использовании заклинаний, вычисляется по следующей формуле: Колдовство отряда = 21*LOG10[10 + 10*Численность отряда/Базовый недельный прирост] – 22. Значение "Колдовства" и множитель, находящийся внутри LOG10, округляются в меньшую сторону, причём значение «Колдовства» не может быть меньше 1.