Меч и Магия вики
Меч и Магия вики
Нет описания правки
(Поправка)
(не показано 6 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Дизамбиг|Название «[[Маг]]» имеет и другие значения.}}<br />
  +
 
{{Монстр
 
{{Монстр
 
|Изображение = Маг.gif
 
|Изображение = Маг.gif
Строка 18: Строка 20:
 
|Скорость2 = [[Файл:Скорость_III.png|link=Характеристики]]|Скорость1 = '''Скорость'''}}
 
|Скорость2 = [[Файл:Скорость_III.png|link=Характеристики]]|Скорость1 = '''Скорость'''}}
   
'''Маги''' ''(ориг. [http://mightandmagic.wikia.com/wiki/Mage_(H3) Mage])'' — [[Список существ в Heroes of Might and Magic III|юниты]] четвёртого уровня фракции [[Башня]] в игре ''[[Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia|Герои Меча и Магии III]]''. Могут быть усовершенствованы до [[Архимаг (HoMM III)|архимагов]].
+
'''Маги''' ''(ориг. [[:en:Mage (H3)|Mage]])'' — [[Список существ Heroes of Might and Magic III|юниты]] четвёртого уровня фракции [[Башня]] в игре ''[[Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia|Герои Меча и Магии III]]''. Могут быть усовершенствованы до [[Архимаг (HoMM III)|архимагов]].
   
 
== Описание ==
 
== Описание ==
 
[[Файл:Маг-3-иконка.jpg|left]]
 
[[Файл:Маг-3-иконка.jpg|left]]
Ученики чародеев [[Бракада|Бракады]] постигают все тонкости магического искусства в специальных заведениях, где их обучают более опытные наставники. С помощью магических посохов они способны атаковать противника как на расстоянии, так и вблизи. Также маги помогают своим героям в колдовстве. Нанимаются в ''Башне магов''.
+
Маги постигают все тонкости магического искусства в специальных заведениях, где их обучают более опытные [[Маг (класс героя, HoMM III)|маги-наставники]] [[Бракада|Бракады]], а затем набираются опыта в битвах. Маги не только владеют могучими боевыми чарами, поражающими врагов на расстоянии, но и весьма умело сражаются в ближнем бою, орудуя своими посохами. Также маги помогают своим героям-полководцам в колдовстве. Нанимаются в ''Башне магов''.
  +
 
=== Особенности ===
 
*'''Отсутствие штрафа ближнего боя''' сражаются в рукопашном бою в полную силу.
 
*'''Отсутствие штрафа при стрельбе через крепостные стены''' – наносят полный урон бойцам противника, находящимся за крепостными стенами.
 
*'''Маг''' снижает стоимость всех [[Магия (HoMM III)|заклинаний]] для героев на '''''2''''' очка.
  +
 
== Тактика ==
 
Присутствие магов в армии [[Герои (HoMM III)|героя]] уменьшает стоимость любого заклинания на 2 единицы маны. Эта способность особенно полезна в начале игры, когда у героев мало маны, и расходовать её нужно экономно. Поэтому, даже один маг на поле [[Бой|боя]] уже способен принести пользу.
   
 
Маги наиболее сильны против медленных юнитов, которых могут расстрелять ещё на подходе. Они не имеют штрафа ближнего боя, но это достоинство не покрывает низких показателей здоровья и защиты. Поэтому следует всячески предостерегать магов от ближнего боя, так как стоят они недёшево, а в ближнем бою с превосходящими силами врага гибнут быстро. Эффективным прикрытием для магов могут стать такие юниты, как [[Каменный голем (HoMM III)|каменные големы]].
===Особенности===
 
*'''Отсутствие штрафа ближнего боя''' - сражаются в рукопашном бою в полную силу.
 
*'''Отсутствие штрафа при стрельбе через крепостные стены'''.
 
*'''Маг''' - снижает стоимость всех [[Магия (HoMM III)|заклинаний]] для героев на '''''2''''' очка.
 
   
  +
Маги отлично показывают себя при осаде замков, поскольку стреляют без штрафа через крепостные стены, однако стрелки башен осаждаемых городов обычно концентрируют свои силы на магах, что приводит порой к высоким потерям, особенно во время затяжных осад. Для снижения потерь будет отнюдь не лишним наложить на магов заклинание "[[Магия Земли (HoMM III)|Каменная кожа]]", которое немного повысит их защиту.
==Тактика==
 
Присутствие магов в армии [[Герои (HoMM III)|героя]] уменьшает стоимость любого заклинания на ''2'' единицы [[Очки заклинаний|маны]]. Эта способность особенно полезна в начале игры, когда у героев мало маны, и расходовать её нужно экономно. Поэтому даже один маг на поле боя уже способен принести пользу.
 
   
 
Специализируется на боевой подготовке магов и архимагов герой [[Теодорус (Энрот)|Теодорус]] под его руководством данные отряды будут наиболее эффективны. Полезным вторичным навыком для любого героя, в армии которого присутствуют маги, будет ''[[Стрельба (HoMM III)|Стрельба]]''.
Маги наиболее сильны против медленных юнитов, которых могут расстрелять ещё на подходе. Они не имеют штрафа урона и в ближнем бою, но это достоинство не покрывает низкого показателя здоровья и защиты. Поэтому следует всячески предостерегать магов от ближнего боя, так как они стоят недёшево, а в ближнем бою с превосходящими силами врага гибнут быстро. Эффективным прикрытием для магов могут стать [[Каменный голем|големы]].
 
   
  +
== Оценка ==
Специализируется на тренировках магов и архимагов герой [[Теодорус]], под его началом данные отряды будут наиболее эффективны. Полезным вторичным навыком для любого героя, в армии которого присутствуют маги, будет ''[[Стрельба]]''.
 
   
 
=== Сильные стороны ===
 
=== Сильные стороны ===
''Среди юнитов 4-го уровня'':
+
''Среди неулучшенных юнитов 4-го уровня'':
* '''Дальнобойная атака'''.
+
*'''Дальнобойная атака'''.
 
*'''Снижение стоимости''' заклинаний.
* '''Высокий урон''' (наряду с [[василиск]]ами, выше лишь у [[Крестоносец (HoMM III)|крестоносцев]] и [[Огр (HoMM III)|огров]]).
 
 
*'''Отсутствие штрафа''' '''в рукопашном бою и при стрельбе через крепостные стены'''.
* '''Уменьшение стоимости''' заклинаний.
 
  +
*'''Второй по величине показатель атаки''' (наряду с [[Василиск (HoMM III)|василисками]], выше лишь у [[Огр (HoMM III)|огров]]).
* '''Отсутствие штрафа''' в ближнем бою и при стрельбе через крепостные стены.
 
* '''Высокий боезапас''' (''24 выстрела'').
+
*'''Высокий боезапас''' (''24 выстрела'').
   
 
=== Слабые стороны ===
 
=== Слабые стороны ===
''Среди юнитов 4-го уровня'':
+
''Среди неулучшенных юнитов 4-го уровня'':
  +
*'''Самый низкий показатель здоровья''' (наряду с [[Медуза (HoMM III)|медузами]]).
* '''Высокая уязвимость'''. Низкие показатели защиты и здоровья.
 
  +
*'''Высокая стоимость''' (наряду с [[Элементаль Огня (HoMM III)|элементалями Огня]], выше лишь у [[Вампир (HoMM III)|вампиров]]).
* '''Дорогая отстройка''' жилища и высокая стоимость.
 
   
== За кулисами ==
+
=== Итог ===
  +
Сильный в атаке, но при этом дорогой стрелок с хорошим уроном и низким здоровьем, не обладающий штрафами ближнего боя и стрельбы через крепостные стены, а также понижающий стоимость заклинаний для дружественных магов.
   
 
{{Существа HoMM III}}
[https://ru.wikipedia.org/wiki/Колдун Маг] - человек, использующий магию для воздействия на людей или природу, либо для получения знаний или мудрости посредством сверхъестественных явлений.
 
   
  +
<!-- Interwiki Links -->
{{Шаблон:Существа HoMM III}}
 
  +
[[en:Mage (H3)]]
 
[[Категория:Существа HoMM III Фракции Башня]]
 
[[Категория:Существа HoMM III Фракции Башня]]
 
[[Категория:Существа HoMM III 4 уровня]]
 
[[Категория:Существа HoMM III 4 уровня]]

Версия от 16:45, 29 октября 2018



Маги (ориг. Mage)юниты четвёртого уровня фракции Башня в игре Герои Меча и Магии III. Могут быть усовершенствованы до архимагов.

Описание

Маг-3-иконка

Маги постигают все тонкости магического искусства в специальных заведениях, где их обучают более опытные маги-наставники Бракады, а затем набираются опыта в битвах. Маги не только владеют могучими боевыми чарами, поражающими врагов на расстоянии, но и весьма умело сражаются в ближнем бою, орудуя своими посохами. Также маги помогают своим героям-полководцам в колдовстве. Нанимаются в Башне магов.

Особенности

  • Отсутствие штрафа ближнего боя – сражаются в рукопашном бою в полную силу.
  • Отсутствие штрафа при стрельбе через крепостные стены – наносят полный урон бойцам противника, находящимся за крепостными стенами.
  • Маг – снижает стоимость всех заклинаний для героев на 2 очка.

Тактика

Присутствие магов в армии героя уменьшает стоимость любого заклинания на 2 единицы маны. Эта способность особенно полезна в начале игры, когда у героев мало маны, и расходовать её нужно экономно. Поэтому, даже один маг на поле боя уже способен принести пользу.

Маги наиболее сильны против медленных юнитов, которых могут расстрелять ещё на подходе. Они не имеют штрафа ближнего боя, но это достоинство не покрывает низких показателей здоровья и защиты. Поэтому следует всячески предостерегать магов от ближнего боя, так как стоят они недёшево, а в ближнем бою с превосходящими силами врага гибнут быстро. Эффективным прикрытием для магов могут стать такие юниты, как каменные големы.

Маги отлично показывают себя при осаде замков, поскольку стреляют без штрафа через крепостные стены, однако стрелки башен осаждаемых городов обычно концентрируют свои силы на магах, что приводит порой к высоким потерям, особенно во время затяжных осад. Для снижения потерь будет отнюдь не лишним наложить на магов заклинание "Каменная кожа", которое немного повысит их защиту.

Специализируется на боевой подготовке магов и архимагов герой Теодорус — под его руководством данные отряды будут наиболее эффективны. Полезным вторичным навыком для любого героя, в армии которого присутствуют маги, будет Стрельба.

Оценка

Сильные стороны

Среди неулучшенных юнитов 4-го уровня:

  • Дальнобойная атака.
  • Снижение стоимости заклинаний.
  • Отсутствие штрафа в рукопашном бою и при стрельбе через крепостные стены.
  • Второй по величине показатель атаки (наряду с василисками, выше лишь у огров).
  • Высокий боезапас (24 выстрела).

Слабые стороны

Среди неулучшенных юнитов 4-го уровня:

Итог

Сильный в атаке, но при этом дорогой стрелок с хорошим уроном и низким здоровьем, не обладающий штрафами ближнего боя и стрельбы через крепостные стены, а также понижающий стоимость заклинаний для дружественных магов.