Нет описания правки |
(Поправка) |
||
(не показано 6 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{Дизамбиг|Название «[[Маг]]» имеет и другие значения.}}<br /> |
||
+ | |||
{{Монстр |
{{Монстр |
||
|Изображение = Маг.gif |
|Изображение = Маг.gif |
||
Строка 18: | Строка 20: | ||
|Скорость2 = [[Файл:Скорость_III.png|link=Характеристики]]|Скорость1 = '''Скорость'''}} |
|Скорость2 = [[Файл:Скорость_III.png|link=Характеристики]]|Скорость1 = '''Скорость'''}} |
||
− | '''Маги''' ''(ориг. [ |
+ | '''Маги''' ''(ориг. [[:en:Mage (H3)|Mage]])'' — [[Список существ Heroes of Might and Magic III|юниты]] четвёртого уровня фракции [[Башня]] в игре ''[[Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia|Герои Меча и Магии III]]''. Могут быть усовершенствованы до [[Архимаг (HoMM III)|архимагов]]. |
== Описание == |
== Описание == |
||
[[Файл:Маг-3-иконка.jpg|left]] |
[[Файл:Маг-3-иконка.jpg|left]] |
||
− | + | Маги постигают все тонкости магического искусства в специальных заведениях, где их обучают более опытные [[Маг (класс героя, HoMM III)|маги-наставники]] [[Бракада|Бракады]], а затем набираются опыта в битвах. Маги не только владеют могучими боевыми чарами, поражающими врагов на расстоянии, но и весьма умело сражаются в ближнем бою, орудуя своими посохами. Также маги помогают своим героям-полководцам в колдовстве. Нанимаются в ''Башне магов''. |
|
+ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | Маги наиболее сильны против медленных юнитов, которых могут расстрелять ещё на подходе. Они не имеют штрафа ближнего боя, но это достоинство не покрывает низких показателей здоровья и защиты. Поэтому следует всячески предостерегать магов от ближнего боя, так как стоят они недёшево, а в ближнем бою с превосходящими силами врага гибнут быстро. Эффективным прикрытием для магов могут стать такие юниты, как [[Каменный голем (HoMM III)|каменные големы]]. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | Маги отлично показывают себя при осаде замков, поскольку стреляют без штрафа через крепостные стены, однако стрелки башен осаждаемых городов обычно концентрируют свои силы на магах, что приводит порой к высоким потерям, особенно во время затяжных осад. Для снижения потерь будет отнюдь не лишним наложить на магов заклинание "[[Магия Земли (HoMM III)|Каменная кожа]]", которое немного повысит их защиту. |
||
⚫ | |||
⚫ | Присутствие магов в армии [[Герои (HoMM III)|героя]] уменьшает стоимость любого заклинания на |
||
⚫ | |||
⚫ | Маги наиболее сильны против медленных юнитов, которых могут расстрелять ещё на подходе. Они не имеют штрафа |
||
+ | == Оценка == |
||
⚫ | |||
=== Сильные стороны === |
=== Сильные стороны === |
||
− | ''Среди юнитов 4-го уровня'': |
+ | ''Среди неулучшенных юнитов 4-го уровня'': |
− | * |
+ | *'''Дальнобойная атака'''. |
⚫ | |||
− | * '''Высокий урон''' (наряду с [[василиск]]ами, выше лишь у [[Крестоносец (HoMM III)|крестоносцев]] и [[Огр (HoMM III)|огров]]). |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | *'''Второй по величине показатель атаки''' (наряду с [[Василиск (HoMM III)|василисками]], выше лишь у [[Огр (HoMM III)|огров]]). |
||
⚫ | |||
− | * |
+ | *'''Высокий боезапас''' (''24 выстрела''). |
=== Слабые стороны === |
=== Слабые стороны === |
||
− | ''Среди юнитов 4-го уровня'': |
+ | ''Среди неулучшенных юнитов 4-го уровня'': |
+ | *'''Самый низкий показатель здоровья''' (наряду с [[Медуза (HoMM III)|медузами]]). |
||
− | * '''Высокая уязвимость'''. Низкие показатели защиты и здоровья. |
||
+ | *'''Высокая стоимость''' (наряду с [[Элементаль Огня (HoMM III)|элементалями Огня]], выше лишь у [[Вампир (HoMM III)|вампиров]]). |
||
− | * '''Дорогая отстройка''' жилища и высокая стоимость. |
||
− | == |
+ | === Итог === |
+ | Сильный в атаке, но при этом дорогой стрелок с хорошим уроном и низким здоровьем, не обладающий штрафами ближнего боя и стрельбы через крепостные стены, а также понижающий стоимость заклинаний для дружественных магов. |
||
⚫ | |||
− | [https://ru.wikipedia.org/wiki/Колдун Маг] - человек, использующий магию для воздействия на людей или природу, либо для получения знаний или мудрости посредством сверхъестественных явлений. |
||
+ | <!-- Interwiki Links --> |
||
⚫ | |||
+ | [[en:Mage (H3)]] |
||
[[Категория:Существа HoMM III Фракции Башня]] |
[[Категория:Существа HoMM III Фракции Башня]] |
||
[[Категория:Существа HoMM III 4 уровня]] |
[[Категория:Существа HoMM III 4 уровня]] |
Версия от 16:45, 29 октября 2018
Название «Маг» имеет и другие значения.
|
Маги (ориг. Mage) — юниты четвёртого уровня фракции Башня в игре Герои Меча и Магии III. Могут быть усовершенствованы до архимагов.
Описание
Маги постигают все тонкости магического искусства в специальных заведениях, где их обучают более опытные маги-наставники Бракады, а затем набираются опыта в битвах. Маги не только владеют могучими боевыми чарами, поражающими врагов на расстоянии, но и весьма умело сражаются в ближнем бою, орудуя своими посохами. Также маги помогают своим героям-полководцам в колдовстве. Нанимаются в Башне магов.
Особенности
- Отсутствие штрафа ближнего боя – сражаются в рукопашном бою в полную силу.
- Отсутствие штрафа при стрельбе через крепостные стены – наносят полный урон бойцам противника, находящимся за крепостными стенами.
- Маг – снижает стоимость всех заклинаний для героев на 2 очка.
Тактика
Присутствие магов в армии героя уменьшает стоимость любого заклинания на 2 единицы маны. Эта способность особенно полезна в начале игры, когда у героев мало маны, и расходовать её нужно экономно. Поэтому, даже один маг на поле боя уже способен принести пользу.
Маги наиболее сильны против медленных юнитов, которых могут расстрелять ещё на подходе. Они не имеют штрафа ближнего боя, но это достоинство не покрывает низких показателей здоровья и защиты. Поэтому следует всячески предостерегать магов от ближнего боя, так как стоят они недёшево, а в ближнем бою с превосходящими силами врага гибнут быстро. Эффективным прикрытием для магов могут стать такие юниты, как каменные големы.
Маги отлично показывают себя при осаде замков, поскольку стреляют без штрафа через крепостные стены, однако стрелки башен осаждаемых городов обычно концентрируют свои силы на магах, что приводит порой к высоким потерям, особенно во время затяжных осад. Для снижения потерь будет отнюдь не лишним наложить на магов заклинание "Каменная кожа", которое немного повысит их защиту.
Специализируется на боевой подготовке магов и архимагов герой Теодорус — под его руководством данные отряды будут наиболее эффективны. Полезным вторичным навыком для любого героя, в армии которого присутствуют маги, будет Стрельба.
Оценка
Сильные стороны
Среди неулучшенных юнитов 4-го уровня:
- Дальнобойная атака.
- Снижение стоимости заклинаний.
- Отсутствие штрафа в рукопашном бою и при стрельбе через крепостные стены.
- Второй по величине показатель атаки (наряду с василисками, выше лишь у огров).
- Высокий боезапас (24 выстрела).
Слабые стороны
Среди неулучшенных юнитов 4-го уровня:
- Самый низкий показатель здоровья (наряду с медузами).
- Высокая стоимость (наряду с элементалями Огня, выше лишь у вампиров).
Итог
Сильный в атаке, но при этом дорогой стрелок с хорошим уроном и низким здоровьем, не обладающий штрафами ближнего боя и стрельбы через крепостные стены, а также понижающий стоимость заклинаний для дружественных магов.