Маг (англ. Mag) — персонаж Heroes of Might and Magic: Olden Era, герой-некромант фракции Некрополь.
Описание[]
Olden Era[]
Девиз: «Для истинного знатока магии тело — лишь бесполезный мешок костей и плоти».
Маг был мастером арканной магии, жаждущим раздвинуть пределы пространства и времени. Ритуал, открывший ему глубины познания, сработал — но цена оказалась страшной. Теперь он — не больше чем поток мыслей, бестелесный, словно призрак. Его тело, утратившее душу, скитается по земле без цели.
Ему нет места среди живых, но его магическое мастерство сильнее прежнего. Гильдия некромантов дала ему кров и возможность продолжить поиски самой сути мироздания.
Навыки и специализация[]
Olden Era[]
Маг является одним из 9 героев-некромантов фракции Некрополь, имея следующие навыки на первом уровне:
|
ОСНОВЫ НЕКРОМАНТИИ |
| После каждой победы 4% здоровья убитых противников преобразуется в дружественную нежить. Это равномерно увеличивает все отряды нежити в армии героя, не создавая новых. |
|
ОСНОВЫ АРКАННОЙ МАГИИ |
| Герой может изучать арканные заклинания 3‑го ранга. Его заклинания дня получают уровни: +1. |
Герой обладает уникальной специализацией:
Арканное превосходство: Получает дополнительные уровни ко всем арканным заклинаниям: +1 и ещё +1 за уровни героя: каждые 10. Может использовать их без ограничений. Герой противника не может применять арканные заклинания.
За кулисами[]
Судьбы героев Истра и Мага удивительным образом связаны друг с другом: первый потерял душу, а второй — тело. Если объединить их истории, то получается, что некий могущественный волшебник по имени Магистр («Маг» + «Истр») прошёл ритуал, разделивший его душу и смертную оболочку, в результате чего получились две независимые личности.


